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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 415 毫秒
1.
2002年11月末公布的Square与Enix合并案成为日本游戏产业史上最大规模的合并壮举,虽然其后SEGA/Sammy以及Namco/Bandai的合并从总规模来说超过了SquareEnix,但单从游戏业务的规模来说.SE仍然是日本最大的第三方游戏软件发行商。在日本的几家大厂商纷纷合并的同时,欧美的大型游戏发行商也在不断并购中小型游戏开发商,由几方豪强通过吞并不断扩大势力版图的合并争夺战越演越烈.但EA仍然是无可争议的全球第一大第三方游戏软件发行商。但这种一超多强的局面很快就要被打破,2007年12月2日,一个意想不到的声明轰动了全球游戏业:Activision即将与法国Vivendi Games合并,今后将正式更名为Activision Blizzard!这起游戏史上的第一大并购案将造就一家年收入达38亿美元的巨型第三方,正式超越EA,成为全球最大的第三方游戏软件发行商!  相似文献   

2.
海外传真     
《程序员》2007,(4):5-5
■美国拥有视频游戏主机的家庭2年内猛增18%■2006年第四季度美国移动游戏收入达到1.51亿美元■Natural Motion与Rockstar Games,Inc.宣布建立开发伙伴关系■国产手游入围游戏开发者大会(GDC)手机创新大赛■Slipgate Ironworks选用BigWorld Technology Suite套装;  相似文献   

3.
Evan  Shamoon美  孙辉 《程序员》2005,(9):16-20
近年来.随着多人在线游戏MMOG(Massive Multiplayer Online Games)的发展.新近加入到这个行业的发行商、研发商、投资人甚至玩家均很快发现”勇敢”与“创新”在这一领域占有几乎同等的地位。最近一段时间市场中的波荡起伏让大部分业内人士对MMO市场未来的走向感到困惑。  相似文献   

4.
《大众软件》2008,(13):80-80
中华网游戏集团为了更好地服务玩家,将于近期推出“中华网游戏一卡通”业务。  相似文献   

5.
新游推荐     
《文明VI》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。  相似文献   

6.
正目前在国内移动游戏渠道和发行商中,大型综合渠道与小型创业平台共存。而移动游戏开发商也在逐渐向游戏研发,发行,运营一体化的运作模式发展。由于传统大型端游厂商的介入,这种模式正在逐渐成为主流。面对多元化的移动游戏渠道,游戏C P在甄选时,应该根据自身的产品特点,推广目的、盈利目标等各方面综合  相似文献   

7.
无尽之剑3     
Epic Games并未无限搁置《无尽之剑》,而是跟随iPhone5s的发布正式公布了该游戏的第三部。2013年2月游戏发行商EPic Games宣布.他们已经关闭了开发工作室Impossible Studios.无尽之剑(Infinity BIade)游戏的开发工作也将被无限期搁置.然而2013年9月11日;麦晨.苹果秋季新品发布会上,展示新品iPhone5s的时候.Epic Games却正式公布了名作《无尽之剑》的第三部——《无尽之剑3》。  相似文献   

8.
文明5     
《软件与光盘》2010,(8):4-4
著名游戏设计师席德·梅尔设计的知名策略游戏《文明》,将于今年秋季推出最新作品《文明5》。发行商2KGames表示,《文明5》采用了全新打造游戏引擎,希望振兴回合制策略游戏的往日风采。玩家在新作中将可看到崭新的战斗系统、更具深度的外交互动,及各式各样更上层楼的游戏功能。玩家将奋力捍卫及建设他们的帝国,设法成为世界驰名的伟大统治者。  相似文献   

9.
突破     
老黑 《大众软件》2010,(9):91-91
2009年中旬,来自北卡罗莱纳州的Atomic Games曾经宣布过一款伊拉克战争题材战术射击游戏,它就是《费卢杰战记》(Six Days in Fallujah)。由于题材过于敏感,游戏刚一公布,就遭到了来自媒体的口诛笔伐,其发行商KONAMI也迅速与Atomic Games解除合同,以至于这款游戏的开发陷入中断。  相似文献   

10.
随着《代号——装甲》《目标柏林》等几款即时战略游戏的出色表现,匈牙利开发商Storm Region的实力已经得到了业界和玩家们的肯定。去年6月,异军突起的德国发行商10tacle Studios将其收购,同时获得了多款游戏的开发版权,其中就包括正在开发的即时战略大作《代号装甲——冷战》。这是“代号装甲”系列的最新作品,据说游戏会带来革命性的改变。  相似文献   

11.
正近日,社交游戏开发商Kabam与韩国移动发行商CJEM Netmarble(简称"CJ Netmarble"),于近日宣布签署一项战略协议。由Kabam向西方市场独家发行CJ Netmarble的一款尚未透露姓名的游戏。根据该协议,Kabam将独家负责该游戏在北美和欧洲市场的本地化、市场营销推广和线上运营管理。该协议的具体条款尚未披露。此次合作,恰好与CJ Netmarble在西方市场的扩张战略不谋而合。CJ Netmarble通过在旧金山成立CJ Games Global  相似文献   

12.
新闻速递     
《电脑迷》2011,(16):82-82
NCsoft收购开发商HotDog进军手游领域近日,韩国网游企业NCsoft公司表示,为了增强移动游戏业务,正式收购手游开发商HotDog58.3%股份,成为其第一股东。HotDog工作室目前拥有手机游戏《东方国度》和《我是魔王》等人气游戏,  相似文献   

13.
本期大事记     
07.07Square Enix Europe正式成立.Eidos今后不再负责游戏发行,仅从事游戏开发。 07.07欧洲知名游戏网站透露,PSP2正在开发中,性能将超过Xbox。  相似文献   

14.
《办公自动化》2012,(19):35
正最近由178游戏网主办了"游戏不插电,第三代智能英特尔@酷睿TM处理器移动游戏神器体验活动"吸引了包括知名游戏战队、明星游戏玩家、著名电竞解说在内的近百名爱好者参与。活动通过多个体验和互动环节,全面展示第三代智能英特尔@酷睿TM处理器如何使笔记本电脑成为拥有更长续航时间、更强游戏性能和更好用户体验的移动游戏神器。  相似文献   

15.
新游直击     
《网友世界》2008,(18):82-82
《战锤》最初是由Games Workshop在80年代推出的一款中古背景的桌面战棋游戏。桌面战棋游戏需要玩家在巨大的沙盘战场上用成百上千个实实在在的士兵模型进行交战。随后Games Workshop又推出了太空背景的《战锤40k》。2004年,Relic Entertainment推出了它的PC版《战锤40k:战争黎明》。凭借出色的可扩展性,《战争黎明》已经推出了三款资料片.由玩家同好制作的Mod更是不计其数,至今为止它也是惟一一款能够在玩家数量和口碑上与《魔兽争霸3》比肩的即时策略游戏。  相似文献   

16.
1998年,一款颇受玩家欢迎的RPG游戏《铁甲飞龙RPG》出现在游戏市场中。即便当时游戏发行商并不看好该游戏的销售形势,即使游戏出现在SEGASS日渐式微甚至是要被SEGA放弃的时期,但游戏本身深受忠实玩家们的喜爱。在各方的高度评价之下,SEGA甚至追加了不少产品出货。  相似文献   

17.
正近日,德国免费游戏开发商Bigpoint收购了位于法国里昂的Little Worlds工作室,这也标志着该公司重新向移动游戏领域发起了进攻。Bigpoint实际上在2012年7月就从第一方的移动游戏开发中撤退,Bigpoint撤退时给出的理由是,虽然它相信这个领域会有光明的未来,但是当时想要在移动游戏业务中建立一种盈利的模式实在是太困难了。这个决定的代价让Bigpoint  相似文献   

18.
美国榜样IGE     
IGE(Internet Gaming Entertainment)的买卖很简单,就是用真正的美元从玩家手里低价收购游戏中的虚拟货币和财务,再转手卖给其他需要的玩家,赚取高额利润。IGE 的总裁Steve Salyer 曾经是EA 的副总裁和UBI 的业务发展经理,2001年他创建了IGE 公司,并不断壮大,2005年IGE 已经成长为全球最大的为在线大型网络游戏玩家和网络游戏发行商提供增值服务的供应商。  相似文献   

19.
新加坡2008年10月8日电/新华美通/-在即将举行的2008东京游戏展之前,GfK观察亚洲游戏发行商已在其本土巩固了市场地位。多年来,西方游戏发行商在亚洲市场非常活跃,也因大部分亚洲国家均汲取了西方文化而占有一定的优势。虽然亚洲发行商在西方未取得同样的成功,但仍受亚洲游戏玩家所关注。在过去的三个月中,亚洲发行商抢占了香港65%以上的市场占有率;  相似文献   

20.
毫无疑问,《荣誉勋章》是今年EA媒体发布会参与人数最多的游戏展示,24名玩家一字排开,在身后的大屏幕上展开激烈的线上战斗。EA希望通过此番精心布局,宣告本作将拥有系列迄今为止最出众的多人游戏体验,EA Games主管Frank Gibeau强调:“对任何一款射击游戏而言,线上体验都是重中之重.  相似文献   

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