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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
编程模式的选择将直接影响到语音功能的性能和效果.以Dialogic卡在办公自动化系统中实现语音功能为例,介绍了标准运行时函数库SRL及编程模式:同步、异步和扩展异步编程模式的应用场合、优缺点等,指出语音功能可通过线程调用来实现同步和异步编程模式的,多线程语音应用程序能同时在多通道上开始任务,执行并发操作的能力是通过语音软件的多任务函数实现的,并给出了程序代码.  相似文献   

2.
从操作系统原理的角度出发,在软件与硬件结合,原理与实际结合的层次上,阐述了Window8NT的线程调度模型.线程调度程序是多任务操作系统的核心模块,集中体现了操作系统的多任务本质.对线程调度程序的一般实现方法进行了论证,并结合已得到广泛应用的WindowsNT操作系统,对调度程序的工作模式进行了分析.在文章的最后提出了多任务处理所依赖的最小硬件机制问题,并给予了答复.  相似文献   

3.
从操作系统原理的角度出发,在软件与硬件结合,原理与实际结合的层次上,阐述了WindowsNT的线程调度模型。线程调度程序是多任务操作系统的核心模块,集中体现了操作系统的多任务本质。对线程调度程序的一般实现方法进行了论斑点,并结合已得到广泛应用的WindowsNT操作系统,对调度程序的工作模式进行了分析。在文章的最后提出了多任务处理所依赖的最小硬件机制问题,并给予了答复。  相似文献   

4.
设计实现了某型号机载超短波电台训练模拟器,该设计采用具有较强语音数据处理功能的凌阳SPCE061A单片机作为核心控制单元,通过nRF2401射频通信模块完成无线语音通信功能.训练模拟器通过语音信号模数转换、压缩编码解码和无线数据收发等过程,实现了工作模式转换、频道调整、语音通信和状态显示等功能.该模拟器不仅实现了机载超短波电台的主要功能,而且具备与原始机相仿的人机界面,便于学员训练学习.经测试该模拟器工作稳定可靠,并且该模拟器已经应用到相关部队的训练教学当中.  相似文献   

5.
Linux下基于epoll+线程池高并发服务器实现研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在介绍linux系统下基于TCP/IP协议的socket网络编程的客户端和服务器(client/server)基本模型、线程池和epoll机制的基础上,给出了基于epoll+线程池高并发服务器设计的详细算法.最后,给出一个在linux环境下用C语言编写的基于epoU和线程池技术的服务器和客户端实验程序,实现了服务器和客户端之间并发通信以及实验结果的截图.实验结果表明,基于epoll+线程池技术设计出来的高并发服务器能够保证服务器和客户端之间稳定高效的通信.  相似文献   

6.
针对目前单处理器系统利用软件执行多线程时线程切换开销大,编程实现比较复杂的问题,提出了一种用硬件实现的嵌入式多线程处理器,并深入地研究了如何利用硬件完成线程的调度管理、处理现场保护以减少系统进行线程切换和调度的开销等方法.为了实现零处理时间切换的目标,采用并行方法对寄存器及线程执行状态等私有资源切换、保存和恢复等.通过该研究实现的处理器与软件实现的多线程调度进行了对比,仿真结果表明,该方法可有效提高系统多线程处理的效率及安全性,降低在多线程环境下程序开发的复杂性.  相似文献   

7.
针对天灾造成现有通信网络瘫痪而需要应急通信的需求,设计出一种以OMAP5912芯片为核心处理器的便携式无线通信系统。该系统采取无中心组织的Ad-Hoc方式进行组网,对语音信息进行压缩处理以容纳更多用户,通过混音技术将多路话音信息同时播放,从而实现多方同时通话功能。测试表明该系统支持多用户组网,可随时随地实现实时语音通信,不需要专用网络进行维护。  相似文献   

8.
基于多线程异步串行通信的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对DOS和WIN16环境下串行通信的不足之处 ,探讨了基于 32位操作系统的两台计算机间的串行通信问题 .结合多线程的概念和调度机理以及线程同步方法 ,给出了基于多线程异步串行通信的设计思路、软件实现方法及其部分实现代码 .实验结果表明 :该技术切实可行 ,可获得良好的性能 .  相似文献   

9.
宽带多媒体的专用无线通信系统,要求同时具备双向语音调度指挥、过程监控、图像传输等功能.针对现有协议非实时性特点和调度系统业务实时性要求,该研究是以IEEE802.3LAN为应用平台的多媒体终端和控制中心,基于用户背负信令的状态报告,提出一种改进型TCP协议实时业务调度算法.算法根据状态报告信息对不同业务节点进行实时信道优化分配,实现一定服务质量的实时多媒体业务的传输、指挥调度 监控等功能.在典型业务强度下,平均延迟和延迟抖动实时性指标较传统TCP控制方法提升90%.  相似文献   

10.
WindowsNT系统下实时动态模拟环境中多任务的控制   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了WindowsNT系统下实时动态模拟环境中的多任务进程实现方法,多任务之间的控制则通过对其线程的控制完成,并利用与主控进程通信的方法实现。各个任务中的应用程序通过一些简单的函数调用实现对本任务或其他任务运行状态的控制,控制任务包括挂起、唤醒、终止、改变优先级等,该方法简便、实用高效,动态性好。  相似文献   

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