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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 468 毫秒
1.
工程制图课程的技能核心是制图规范、三视图投影、轴测图绘制以及标准件绘制.为考查学生的掌握程度,创建规范的试题集是必须的.通过实际操作,文章分析归纳了在创建试题集过程中的若干关键问题及解决方案,对试题集中三维实体如何快捷地向二维、轴测图转换,以及三维实体如何进行正确的尺寸标注作了深入探讨.  相似文献   

2.
结合实例介绍了在AutoCAD中由三维实体模型生成工程图的方法和技巧。在布局中用VPORTS命令创建三维实体的多个视口,再配合用SOLPROF命令创建三维实体的轮廓图,即可快速地得到规则形体的基本视图或正等轴测图。在布局中用SOLVIEW命令创建所需的各种浮动视口,配合SOLDRAW命令,使用正投影法生成不规则形体的斜视图、剖视图和断面图等。利用三维实体生成工程图不仅可以保证视图的正确性,还可以提高设计绘图的效率。  相似文献   

3.
利用AutoCAD软件绘制体视图方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据体视投影的基本原理,把AutoCAD的视窗功能,我对视窗的图层控制功能,以图纸空间隐线的功能等加以综合应用,实现体视图的自动绘制。叙述了AutoCAD绘图软件绘制各类线框型体视图的方法,诸如互补色本视图,镜像体视图,分离型小幅面体视图,体视挂图及体视影胶片。  相似文献   

4.
轴测体视变换   总被引:1,自引:1,他引:1  
要真实地表示一个物体,可用画阴影、润色或消除隐藏线等方法来实现,另一种方法是用体视图对来建立深度的感觉,介绍了轴测体视图的变换矩阵,并提供了应用实例。  相似文献   

5.
本文通过对轴测投影的数理分析,引出了几个关系式来确定三点透视图的作图要素。本文的方法可较为简便地绘制三点透视图。  相似文献   

6.
建立空间物体正投影与正轴测投影的关系,通过变化轴测投影面在坐标系中的位置,引起三根坐标轴的轴向变形系数变化,投影线交会得到不同的轴测图。  相似文献   

7.
综合应用计算机图形学技术和软件设计技术,在计算机屏幕上实现了对二次曲面体的投影交互切割和截交线的自动绘制,提出了一种由切割体的二维视图重建其三维实体的方法,可快速生成切割体的三维真实感图形.用C++语言所编制的CAI教学软件具有趣味性和实用价值.  相似文献   

8.
给已有的轴测图配绘另一个轴测图,便成为一种简易体视图——裸眼体视图。本文介绍了在单一画面和复合画面上给正轴测图配绘体视图的作图方法。  相似文献   

9.
本文探讨了轴测投影中的迹线三角形与透视投影中的灭线三角形之间的内在联系,从而建立起轴测图与三点透视图的变换系统。通过这个变换系统,可以由轴测图直接绘出三点透视图,也可以由三点透视图直接绘出轴测图,还可以求得三点透视图的实形。文中还讨论了图形变换系统的退化问题。  相似文献   

10.
从轴测图类型选择的3 条原则入手, 说明了利用轴测投影方向的水平投影、正面投影和 O X 轴的夹角ε1 、ε2 选择轴测图类型尚存不足, 阐述了解决思路, 基于轴测图的形成及正等测、正二测的ε1 、ε2 理论, 推导出了3 种轴测图特定的轴测投影方向, 此结论弥补了ε1 、ε2 在轴测图类型选择方面的不足, 完善、丰富了轴测图类型选择理论.  相似文献   

11.
常用轴测投影图在工程中的选择与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
轴测投影图由于富有立体感、具有较好的度量性、作图简便,在工程中得到了广泛的应用.从图形直观性和作图简便程度出发,阐述了在实际工程中怎样选择合适的轴测投影图表达实体,以及不同的专业领域选用不同种类的轴测投影图.  相似文献   

12.
本文对轴测投影中几何元素相互垂直的作图作一简单扼要的介绍,并只限于正轴测投影中的直线垂直于直线与直线垂直于平面。  相似文献   

13.
本文提出了在没有轴测轴的情况下,用直角辅助投影法,根据物体的正投影直接画出其正轴测图。这是画轴测图的一种新方法。随着计算机绘图的应用与发展,该方法必将在更多的方面显示出比用传统的方法画轴测图优越。  相似文献   

14.
鉴于绘制透视图的工作量大、作图复杂、若使用一种透视轴测尺进行绘制,则可使作图大大简化。本文首先应用画法几何方法,论证了透视坐标计算式,再进一步详细推导出透视轴测尺的计算式。  相似文献   

15.
对微机绘图中轴测图的轴向变化率及投影角进行论证,并通过实例进行应用分析。  相似文献   

16.
本文运用图解法,在对圆环面正轴测投影的曲线性质进行投影分析的基础上,导出了圆环面正轴测投影外形线的参数方程;给出了产生尖点的几何条件和判别式;解决了尖点和虚实线分界点的定位问题.为圆环面正轴测投影的计算机绘图提供了可靠的数学依据.  相似文献   

17.
本文研究在AutoCAD中由组合体的三维实体模型 ,通过投影转化获得组合体三视图的方法。采用这种方法绘制的三视图 ,与其三维实体之间具有内在的关系 ,所以不容易遗漏图线和产生投影错误 ,而且绘图效率较高  相似文献   

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