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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
介绍了3DS Max结合Virtools开发工具的虚拟现实设计方法及整个三维虚拟商场的制作流程,采用3DS Max构建3D模型,制作3D动画,在模型构建中,采用层次细节技术和纹理贴图技术相结合的方式,在节省创作时间的基础上,提高了场景的实时渲染速度。在场景的交互设计中,本系统利用碰撞检测技术来保证系统漫游的真实感,最终实现了具有沉浸感、现实感、交互感的商场漫游系统。  相似文献   

2.
在Windows7操作系统上,以AutoCAD二维图形为基础,利用Solidworks软件建立胎带机支撑装置的模型并进行装配,导入3DS MAX环境中,采用3DS MAX技术实现了胎带机支承装置三维模型的贴图、渲染和动画制作,并利用Virtools虚拟技术进行人机交互,真实再现设计实体,解决了实体模型的建立、导入以及人机交互实时渲染等关键技术.研究表明,采用3DS MAX和Virtools技术开发胎带机支承装置,可方便地在操作过程中发现问题,及时地对其进行优化设计,从而缩短设计周期、降低设计成本、提高设计质量,对指导工程施工和科学技术研究提供一种先进快捷的手段,对其他机械产品的设计具有指导意义.  相似文献   

3.
基于SolidWorks2009的动画制作技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
为便于SolidWorks软件的设计产品交流,从SolidWorks软件动画制作原理入手,对其动画制作方法进行了探讨.在此基础上,论述了SolidWorks中动画制作的基本方法,并以机械式剪板机的实例论证了利用Mo-tionManager运动算例制作动画的效果,得出动画制作有利于产品的协同设计、缩短产品的开发周期,促进产品的宣传和销售.  相似文献   

4.
介绍了用SolidWorks三维建模,用3DS MAX制作动画,两者结合开发《机械制造工艺三维动画仿真多媒体CAI课件》的方法。  相似文献   

5.
镜面装拆机器人的现代概念设计,即用CACD(Computer Aided Conceptual Design)设计方法研究装拆机器人设计概念的可行性,用三维造型软件SolidWorks进行镜面的场景建模,用动态模拟装配软件IPA完成机器人装拆镜面的动画仿真。三维造型软件SolidWorks是集CV公司的图形化界面和PTC公司的参数化建模两大优势融为一体,软件的简化图形菜单及准确的核心汉化使设计人员一目了解。IPA自动从SolidWorks中获得装配模型,然后生成产品的动态装配仿真过程。和其他某些动画软件相似,它也是通过设置运动路径让需要运动的物体动起来的。  相似文献   

6.
以3DS Max软件为例,探讨了针织物组织结构的三维建模方法.根据Pierce模型理论,确定了表达线圈轴线空间弯曲形态的控制点并基于非均匀有理B样条函数插值建立曲线,结合3DS Max软件的截面曲线放样技术实现了线圈的建模.按照线圈的形成规律,实现了纬平针、罗纹组织的三维建模.研究表明,基于非均匀有理B样条函数插值及截面曲线放样技术,可以方便地实现针织物三维模型的建立.  相似文献   

7.
论述了SolidWorks中几种常用的动画制作技术,利用SolidWorks2006建立了换热罐中重力热管的三维模型,并通过Animator插件对重力热管蒸汽流动进行模拟仿真,模拟效果具有较强的立体感.以此开设计出了一种模拟流体运动的新方法.  相似文献   

8.
介绍了采用3DS MAX三维动画软件制作有机化学分子模型、生成动画演示文件的步骤,分析了动画在有机化学教学中的应用及取得的教学效果.  相似文献   

9.
介绍了采用3DS MAX三维动画软件制作有机化学分子模型、生成动画演示件的步骤,分析了动画在有机化学教学中的应用及取得的教学效果。  相似文献   

10.
虚拟博物馆是将传统的实体博物馆通过三维建模和虚拟现实技术进行虚拟展示.以北京服装学院民族服饰博物馆为背景,利用谷歌公司的SketchUp软件进行博物馆建模,将模型导入3ds Max进行模型合并,灯光渲染,利用虚拟现实软件VRP进行漫游系统制作而成,解除了实体博物馆在时间和空间上的限制,实现了对民族服饰博物馆的虚拟游览.  相似文献   

11.
3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。  相似文献   

12.
虚拟设计是数字化建模与仿真技术的综合应用,在机械产品真实制造出来以前,通过数字化虚拟模型来模拟和预测产品在特定环境中的工作状况,通过运动和动力学仿真分析,发现设计中的缺陷,尽早修改设计方案。文章详细论述了利用3DsMax建立产品数字化虚拟模型和通过VRML编写脚本程序实现产品基于网络的交互式运动和动力仿真分析的方法。运用该方法成功地构建了基于网络的齿轮减速器动态仿真系统。  相似文献   

13.
以6R机器人为对象,应用基于空间机构学理论建立其运动学方程,在Windows环境下,通过C#对OpenGL动态链接库函数的调用,建立机器人机械本体三维实体模型和实现各构件空间相对运动仿真,进而完成该机器人三维仿真软件设计.该方法具有低硬件要求和高动画仿真效果,且方便快捷,在其他应用场合也具有一定的参考意义.  相似文献   

14.
3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模及动画制作方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模的方法,并讲述了二者的特点,各自建模过程 的优点和缺点,及如何将二者结合起来进行三维模建,最后讲述了使用3DSMAX进行动画设计的要点。  相似文献   

15.
机构简图的计算机动画模拟软件系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了三维动画制作软件3DS MAX在机构动画制作方面的应用,以及自行开发的机构简图计算机动画模拟软件系数。  相似文献   

16.
基于地面三维激光扫描系统的校园建筑物建模研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于地面三维激光扫描系统原理和特点,在确定校园建筑物三维模型创建实现流程的基础上,以校务大楼为对象,利用地面三维激光扫描系统进行数据采集,对噪声去除、数据配准及拼接、数据消冗等关键技术及实现步骤、方法进行研究。通过特征线提取建立被测物体的线框模型,利用3DS Max软件完成了三维模型的创建,探索了数字校园的实现途径。  相似文献   

17.
本文通过SolidWorks三维机械设计系统在工业设计中的应用,为3DCAD技术进行产品的设计与开发进行了初步的探索,也为应用SolidWorks系统进行其它产品的开发提供了可以借鉴的经验。  相似文献   

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