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相似文献
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1.
分析了用于GSM移动台射频性能测试的嵌入式基站模拟器的特性和性能需求,并给出一种实现方法。该方法不仅能实现移动台的正常的入网、呼叫与通话,还可根据测试需要向移动台发送多种测试信号,便于进行移动台射频性能测试。应用该方法设计的基站模拟器已成功应用于GSM手机综合测试仪。  相似文献   

2.
随着移动应用市场的快速发展,移动应用兼容性测试问题日显突出和紧迫。本文提出了一种基于K-Mena算法的移动应用兼容性测试设备选择方法。该方法首先建立移动应用兼容性测试设备的特征树模型,确定各个基本特征的测试值,定义初始K值和中心点。然后给出一种基于设备特征树模型的特征距离计算方法。最后基于K-Mean聚类算法,对移动设备进行聚类,从各个聚类中选择适合的移动应用兼容性测试设备。通过实例进行验证分析,结果表明该方法能够帮助测试人员选择适合的测试设备,从而降低测试成本,提高测试效率和测试质量。  相似文献   

3.
针对现有的渗透测试模型未考虑到移动互联网环境下的一些安全漏洞问题,本文提出了移动互联网web应用的渗透测试模型。该模型对移动互联网环境下渗透测试所涉及的各个模块进行系统的管理,并根据该渗透测试模型对手机银行业务进行了实际测试,测试结果表明该模型在提高渗透测试效率上具有有效性。  相似文献   

4.
为了适应智慧校园建设和移动学习的需求,设计了一款基于智能移动终端的智慧课堂测试系统。根据测试系统不同用户群的应用特点,设计了教师端和学生端功能模块,并结合响应式Web技术实现了该系统在智能移动终端上的应用。通过该系统,教师用户可在线完成学生管理、课程管理、测试管理和成绩管理,学生用户可在线完成签到、刷积分、课程学习、在线测试。  相似文献   

5.
提出了一种基于MSC(消息序列图)测试目的的互操作性测试生成方法.采用通信多端口有限状态机作为被测系统的描述模型,MSC作为互操作性测试目的的描述模型,使用全局状态跟踪和逆向查找等技术从系统规范中生成包含该测试目的的测试序列.该方法由于只需遍历系统的部分状态空间,因此在一定程度上减少了发生状态爆炸问题的可能.在移动IPv6协议系统中的应用表明,该方法具备一定的可行性.  相似文献   

6.
中国移动通信研究院3月23日承办国际标准化组织开放移动联盟(OMA)首届移动增值业务端到端环境测试.这是我国电信运营商第一次在国际标准化组织中承担相关测试工作。  相似文献   

7.
为了解决在软件兼容性测试中使用全面实验法设计的测试用例过多,测试工作量太大的问题,研究了一种在兼容性测试中如何应用正交实验法的方法.首先分析待测软件,确定因素个数和每个因素对应的水平个数,然后从标准正交表中选择一个水平个数相同,因素个数大于或等于实际因数个数的正交表,最后把各因素的水平值映射到测试用例表中,并把每一行各因素水平值的组合作为一个测试用例.使用正交实验法,能从全面实验需要设计的大量测试用例中挑选部分数据进行测试,而且这些数据均匀分散,齐整可比,具有代表性.实践证明,在兼容性测试中应用正交实验法,可以有效减少测试用例的数目,减少测试工作量,降低测试成本.特别在因素个数和水平个数越多时,效果越明显.  相似文献   

8.
对文件传输协议(FTP)业务在TD-SCDMA移动终端中的应用进行研究,设计出一种针对FTP业务的协议测试方法。采用第三代合作计划(3GPP)协议规范中定义的协议测试原理,结合FTP业务数据传输的特性,构造模拟FTP服务器、客户端与移动基站平台,采用支持FTP业务的终端对设计方法进行测试。测试结果表明设计方案满足3GPP协议规范,可实现对终端FTP业务的测试要求。  相似文献   

9.
针对复杂繁琐的地表移动预计公式及其软件系统,提出了高效、合理的测试方法,设计出性能可靠、测试面广的测试用例;完成了对SPDP系统的设计思想、数学模型、心理障碍、计算方法、公式推导、数值算法、程序编制、计算误差及理论值一致性等方面的全面测试,测试结果符合设计要求及工程精度.  相似文献   

10.
航天器综合电子系统通用测试系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种接口丰富、可重构扩展的模块化通用测试系统方案.引入开放式柔性测试系统设计方法,基础测试模块使用FPGA作为控制核心,以保证系统硬件柔性化;系统软件采用分层模块化方法设计,通过转换层统一操作系统的接口,以保证系统软件柔性化.并应用PC/104 PLUS与以太网两种总线技术,将测试模块灵活组合成3种本地测试节点模型.本地测试设备以节点的形式通过光纤网络接入测试系统,实现分布式测试系统网络,增强系统兼容性与应用范围,同时保证数据传输安全.真空罐测试和多设备联合测试实验表明该系统有能力适应不同型号任务、不同阶段、不同测试场景的综合电子系统测试工作.  相似文献   

11.
以泡泡堂游戏为例,介绍了游戏框架.采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的泡泡堂移动网络手机游戏引擎.详细阐述了游戏菜的类设计,测试并分析了游戏运行性能;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.  相似文献   

12.
在分析电子商务中应用移动代理技术的原因和优势的基础上 ,设计并实现了一个基于移动代理的电子商务系统模型。该电子商务系统具有信息检索与协商的功能 ,并且通过一段时间的测试验证 :移动代理技术的引入将进一步增强电子商务的吸引力及其服务的能力  相似文献   

13.
在介绍移动Agent概念、特点、结构模型的基础上 ,对实现移动Agent要解决的关键技术及移动Agent技术的应用等方面内容进行了讨论 ,认为移动Agent的理论模型、互操作性、系统性能测试也是实现移动Agent系统的关键技术  相似文献   

14.
子网移动(Network Mobility,NEMO)是为了管理一组节点同时移动而提出的概念.随着车载网络、个域网等应用的快速增长,NEMO技术备受关注.本文在分离机制移动性管理系统的框架下,提出了支持子网移动的方法,描述了系统的流程,并在最后部署实现原型系统及测试系统功能.  相似文献   

15.
提出了一种实用型全球移动通信系统(GSM)网络测试系统的设计方案,阐述了系统的结构;进行了主要功能模块的设计分析,讨论了其在GSM网络优化中的应用.该方案以一部SAGEM OT 75G手机和一个全球定位系统(GPS)数据终端为硬件测试基础,采用VB6.0进行软件编程。现场测试表明,完全符合实际要求,并能提高测试效率、降低测试成本.  相似文献   

16.
由于各种移动智能设备特征各异、操作方式多样、使用环境复杂、用户类型众多等诸多因素,使得移动应用的易用性评估问题非常突出。文章试图探索基于用户操作轨迹的移动应用易用性评估方法。该方法通过构造用户操作轨迹状态机模型,比较分析用户真实操作轨迹模型与预期的标准操作轨迹模型之间区别,评估和发现可能的易用性问题。  相似文献   

17.
基于移动代理的电子商务   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析电子商务中应用移动代理技术的原因和优势的基础上,设计并实现了一个基于移动代理的电子商务系统模型。该电子商务系统具有信息检索与协商的功能,并且通过一段时间的测试验证:移动代理技术的引入将进一步增强电子商务的吸引力及其服务的能力。  相似文献   

18.
基于产业价值链的移动支付商业模式   总被引:2,自引:0,他引:2  
移动支付是移动互联网的一项特殊增值应用,具有广泛的用户基础和市场前景。在对移动支付产业价值链构成及价值定位分析的基础上,提出移动支付服务的客户群与市场定位以及盈利模式。得出两点结论:一是加强与产业价值链上优秀企业的合作;二是深入挖掘移动支付商业模式的盈利模式。  相似文献   

19.
移动IPv6的嵌入式系统实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以嵌入式系统来实现移动IPv6网络协议,可以有效促进下一代网络技术的推广和应用.分析了移动IPv6原理,在基于PXA270处理器的嵌入式系统平台上移植了对IPv6有良好支持的Linux操作系统及图形系统,随后在WLAN环境下采用MIPL实现移动了IPv6协议,搭建了移动IPv6试验床,测试了嵌入式移动IPv6性能,结果表明嵌入式移动IPv6协议运行正确.  相似文献   

20.
手机移动支付的价值接受度模型及实证   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过社会调查方法和结构方程模型,采用改进的价值接受度模型(VAM)对手机移动支付的用户接受度进行了实证。结果表明,作为正向价值的功能价值和建立社会价值是影响用户对手机移动支付态度的主要因素,而感知风险和费用负向影响用户态度。  相似文献   

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