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Vray渲染器作为3ds max软件的一个插件,现已完全融入3ds max软件系统,利用Vray渲染器可以制作出照片级真实感的三维效果图。从Vray渲染器所使用的材质的运用、Vray灯光的分析及运用,使用Vray渲染器的操作技巧等方面详细分析了如何运用Vray渲染器为3ds max场景创建照片级效果图的渲染技巧。 相似文献
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针对零部件手动渲染工作量大,工作时间长,且效率低;同时手动渲染时,对计算机的性能要求较高等问题,通过对三维模型结构树中特征成型的特点进行分析,提出了基于特征遍历的零部件自动渲染方法。集成变型设计中的参数化技术、模块化技术,开发了自动渲染系统。将系统应用于桥式起重机设计中,实现了桥式起重机的快速设计和自动渲染。 相似文献
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地形图三维现实可视化的探讨 总被引:1,自引:1,他引:0
文章探讨了地形图三维现实可视化的途径.即利用AUTO CAD2000或3DS MAX4.0进行地物的三维建模,由数码相机拍摄地物外观图片,经PHOTOSHOP6.0处理后被3DS MAX4.0的材质编辑器调用进行贴图,实现了地物外观的现实化,给出了可行性方案. 相似文献
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现代矿产开采中,爆破成本控制占据整个矿产开采的成本控制的很大一部分,这使得爆破效果的控制在整个矿产开采流程中至关重要,而爆破效果的控制与爆破参数直接关联,这需要采集现场真实的数据来指导爆破参数的优化。为解决当前对于矿区现场爆堆块度识别时存在的精度低、实时性差、泛化性能弱等问题,基于爆破参数优化的需要,提出了深度学习框架下的爆堆块体精细分割方法(Point+S Deeplabv3+)。首先模型在骨干网络特征提取部分引入多分支可分离注意力机制,学习不同通道间的权重特征并融合,改善了提取特征时跨通道交互缺乏的问题;在解码阶段,运用点渲染模块,通过迭代选取点在不同尺度特征图的特征,逐步对每个点对应的低级语义特征和高级语义特征进行拼接,解决了上采样时大量丢失语义信息、边缘及小目标分割精度降低的问题;最后使用动态学习率调整策略,加快模型的收敛速度。实验结果表明,基于Point+S Deeplabv3+模型的MPA和MIoU分别达到了94.36%和89.04%,对比主流的语义分割网络,如FCN、UNet、PSPnet和Deeplabv3+相比,基于Point+S Deeplabv3+的模型MPA和M... 相似文献
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以煤为矿的代表,在对煤的视觉特性进行分析的基础上,基于3dmax Particle Flow系统建立了采掘系统中采煤机和提升运输系统中的带式输送机工作过程中煤的模型,采用3dmax自身的渲染器渲染出了该过程的动画,该方法可用于简便真实的展示煤等矿的效果及相关机械的工作原理。 相似文献
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提出基于虚拟现实(VR)技术的综采工作面全景造型设计与故障渲染监测方法。首先利用UG进行设备建模并建立运动关系,利用3DSMAX进行人物与场景巷道建模展现设备外观与运行环境,然后利用RHINO对各模型进行优化;然后使用UNITY-3D进行人物骨骼制作、场景搭建;使用粒子系统制作展现井下事故设备故障,同时进行GUI(图形用户界面)的设计优化;最终输入实时工作面数据,在监测系统决策出当前问题后,在3D虚拟监测场景中可以实时生动的渲染出相应问题效果,包括井下水灾、井下火灾、顶板灾害、设备故障提示等,完成综采工作面全景造型与故障渲染系统的建立。 相似文献
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针对目前云在各种实时应用中逼真度较差的问题,采用细胞自动机建模,把云的绘制分为预处理和实时运行2个阶段来处理;引入云的阴影关联表及变形球光照纹理数据库来提高绘制效率;同时,对云的光照散射模型中的相位函数进行了改进,使模拟的云沿视点方向呈现各向异性。实验表明:在不影响云模拟实时性的前提下,该方法有效提高了云模拟的逼真度,能够生成真实的三维光照云,满足了各种实时应用的需要。 相似文献
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虚拟资源库实现技术是3DS MAX技术和Cult3D技术相结合的产物。通过Cult3D技术在虚拟设计中的工作流程和表现形式可以提高专业学习效果,为资源库开发提供一种崭新的互动设计模式,最终提高相关学科资源库的开发水平。 相似文献
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微机灯光控制系统是利用MAX487芯片构成RS-485总线结构,以单片机为主控制器的控制系统。该总线属于主从式的通信模式。本系统适用于各类大型场馆、大厅等需要大量灯光控制的场合。由于控制方便,可以实现自动化的照明控制。 相似文献
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选矿厂磨矿过程的三维动画设计与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了用 3DSMAX 3 .0实现磨矿过程三维动画仿真的设计过程 ,叙述各设备的建模方法、动画设置以及磨矿过程仿真连接与设计 ,并开发了磨矿过程三维动画显示与控制的程序和界面。 相似文献
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介绍了将AutoCAD2000与3DS MAX 5.0结合起来实现摇床选矿过程的三维动态仿真的设计过程,叙述了各部件及设备的建模方法、动画设置以及摇床选矿过程仿真连接与设计的要点,从而实现了摇床选矿过程的三维动态仿真。 相似文献
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