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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
文中抛弃常规的雷达产品设计方法,利用地理信息系统软件进行雷达产品设计和开发.首先利用托盘处理的方式实时地对雷达基数据进行资料预处理,去除噪声、脉动及速度模糊对雷达产品设计带来的影响,在进行雷达数据格式转换后,利用具有强大图形图像处理功能的地理信息系统软件生成气象业务中常用的雷达产品,同时开发出常规方法不易实现的三维雷达产品.最后将文中的设计与常规方法设计的产品进行了对比分析,同时给出了三维雷达产品实例.  相似文献   

2.
段蕾  戴伟 《现代雷达》2006,28(11):51-53,57
介绍了利用ArcGIS开发雷达地理信息系统的一种方法。该方法利用地图数据预处理和数据变换等手段生成脱离ArcGIS的数宁地图文件,可以满足雷达显示控制系统背景地图显示的需要。最后介绍了雷达地理信息系统的时间空间性能、系统应用以及系统的模块化设计思路。  相似文献   

3.
《现代电子技术》2018,(2):10-13
常规产品设计过程是通过AutoCAD软件直接进行设计,在软件中下达参数指令软件会自动生成,整体设计过程没办法进行虚拟演化以及实际模拟,设计产品只有真实制作后才能够进行测量与实验,存在极大的延后性。提出基于三维视觉的产品虚拟设计方法,对产品进行数字化建模,根据产品生产流程以及产品特点设计数字化模型流程,利用协作效应对AutoCAD中的数据与三维视觉协作模型中的设计数据进行搭配组合,完成AutoCAD图像转换三维视觉图像,建立数字模型对转换数据加工实现产品的虚拟设计。实验结果表明,提出的虚拟设计方法设计的产品能够更好地制造应用,设计效率高于常规方法,解决了设计延后性。  相似文献   

4.
针对目前天气雷达业务应用中存在的数据质控业务系统缺乏,数据质控算法不完善的问题,设计开发了天气雷达业务系统,实现了天气雷达数据的质量控制、数据生成、产品处理及三维前台展示,建立了雷达数据质控评估指标及数据标准统一的业务流程。同时,系统采用Java、C/ C++和Python 语言开发,提升了运行效率。利用MongDB 和Hbase 数据库技术,解决了雷达产品的数据存储及查询瓶颈问题。在数据可视化展示上采用WebGL 技术进行革新,实现了基于B/ S 架构的三维数据展示。  相似文献   

5.
利用同业化多媒体制作软件制作军品雷达的教学系统是一个崭新的课题。作者结合某型号雷达产品多媒体教学系统的开发经验,介绍利用Authorware制作多媒体教学系统的方法,以及几种多媒体制作软件在其中的使用方法,对开发类似产品的多媒体数学系统具有一定的借鉴作用。  相似文献   

6.
随着雷达规模小型化、功能复杂化的发展趋势,越来越狭小的空间给雷达维修带来了很大困难,甚至发生设计出来的产品无法进行维修的情况。传统的维修性设计分析与评估凭个人经验依据模型和工程图进行估计,极不准确。基于此,文中搭建产品数字化虚拟维修的流程,阐述了雷达虚拟维修性仿真试验方法,通过某雷达的虚拟维修性仿真验证,实现了设计、制造和维修的并行协作,实现数字化虚拟制造及维修,显著升级改造传统的产品设计和装配制造过程,节约产品研制时间,找出产品设计缺陷,进而全面提高雷达研发能力。  相似文献   

7.
针对常规的人机交互方法识别探地雷达(GPR)数据变化效率低下的问题,提出一种利用高清摄像头三维(3D)人脸识别的三维探测雷达道路识别方法.首先,给出了高清摄像头3D人脸识别方法框架;然后,分析利用该方法进行雷达道路识别的可行性,并利用主成分分析模型对雷达数据进行降维和特征识别;最后,在仿真实验中证明文中所提方法的可靠性...  相似文献   

8.
郑钧耀  王磊 《通信技术》2011,44(2):144-145,148
现代雷达仿真系统日益复杂,仿真软件开发周期越来越长。为了提高雷达仿真软件的开发效率,应用新型的组件化技术,以静态链接库技术设计了雷达仿真系统。详细叙述了组件以及组件化、软件重用等设计方法,分析了面向对象的编程技术。利用面向对象编程语言C++设计和测试了静态链接库雷达控制组件。对系统进行仿真,得出结论:组件化技术极大地方便了系统设计,增强了雷达仿真系统的可靠性和可扩展性。  相似文献   

9.
线性调频连续波跟踪雷达的信号处理方法   总被引:3,自引:2,他引:1  
蔡兴雨 《火控雷达技术》2000,29(3):13-19,32
针对线性调频连续波雷达体制用于跟踪雷达的特殊问题,结合相应的信号处理算法提出了对总体设计的一些期望,以期对总体设计人员提供一定的参考。同时针对跟踪雷达的信号处理算在该体制中的特殊应用进行了分析,并对现有的产品设计方案提出了进一步完善的方法。分析表明,调整设计方案后可以增加原有产品的雷达作用距离和跟踪精度。  相似文献   

10.
为了解决雷达训练场地受限、训练成本高、评估方法落后等问题,基于Creatort软件和Vega软件开发了仿真训练系统,系统逼真地仿真了雷达的训练场景及训练过程.分析了系统的结构组成及开发流程,论述了三维地形的生成、动态漫游、碰撞检测、仿真软件的开发过程.最后给出了仿真效果图,结果表明该系统可以满足雷达仿真训练的要求.  相似文献   

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