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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
目前在世界上大约有30亿个端口都采用USB作为PC的外设接口。现在的主流技术是USB2.0,其最大速度为480Mbps。目前业界已开始构想USB2.0的新版本USB3.0。  相似文献   

2.
研究以USB2.0为通信接口的沥青拌和站数据采集系统的设计与实现.新的设计改进了现有的以标准串行接口为通信接口的沥青拌和站教据采集系统,提出一种基于USB2.0的高速数据采集系统.该系统采用Cypress公司的支持USB2.0高速传输的EZ-USB FX2系列器件CY7C68013作为主控制器,CY7C68013配置为端口模式.该系统数据传输速率高,成本较低并且即插即用,使用方便.  相似文献   

3.
本文介绍了一种基于DSP和Slave FIFO的USB2.0接口硬件电路设计。针对数据传输瓶颈问题,设计采用DSP直接存储器访问(DMA)数据传输方式,实现了一个可工作于实时信号处理系统中的USB2.0接口。该接口使用Slave FIFO端口进行通信,可以有效利用USB协议带宽,提高数据传输速率,具有较高的实用价值。  相似文献   

4.
芯片组(Chipset)对于USB 2.0端口的支持数目,少则6个或8个,如果再加上1394接口,整个运算平台的输入/输出接口数量便更多了.笔记本电脑是高集成度的信息产品.本文特以其为例探讨USB 2.0省电的课题.  相似文献   

5.
在Linux 系统下,基于嵌入式处理器扩展USB主机端口的工作原理,提出了USB主机接口的软硬件设计方案,该系统可增加在某些称重设备的USB主机端口,抛开了PC机,既可作为主机,也可作为外设,与其他OTG设备直接实现点对点通信,实现称重设备系统升级的快捷、方便,系统性能稳定可靠.在实际中该USB主机接口设计取得良好效果.  相似文献   

6.
介绍了通用串行总线(USB)端口电压和电流技术规范;给出了典型的手机锂离子电池恒流恒压(CCCV)充电方案;讨论了基于LTC4062而设计的USB手机充电器电路;解决了未经过枚举过程便从USB端口吸取大电流而导致关闭USB端口的难题。  相似文献   

7.
USB2.0高速CardBus PC卡扩展接口可在便携式计算机与高速USB设备之间提供数据流和信息流的实时传输.本文的设计主要针对USB2.0高速传输速率带来的电磁干扰和静电干扰等问题,从电路设计、PCB设计、外壳设计等多方面加以改进,以满足USB2.0设计规范.  相似文献   

8.
首先介绍了利用超声波进行无损探伤的特点和发展现状,提出了一种基于USB2.0的外挂式多通道超声波数字探伤系统的设计方案;然后介绍了整个系统方案的硬件结构和软件编程,重点叙述了利用通用串行总线(USB)进行数据传输相对于其他传输协议的特点和优点,并针对Cypress公司的一款USB2.0芯片CY7C68013详细介绍了如何进行USB2.0接口硬件设计和软件编程.基于该系统方案的实验样机已经研制成功,各项性能指标均满足要求.  相似文献   

9.
USB2.0接口设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
详细介绍了USB2.0接口的新特点,选择CY7C68013作为USB2.0控制芯片实现了USB2.0接口M-JPEG解码回放板的设计.  相似文献   

10.
张国云 《现代电子技术》2005,28(23):102-103,105
讨论了USB设备启动的基本过程,着重阐述了PC与USB设备之间的数据传输过程和USB端口软件结构这两个技术难点,最后给出了USB设备显示过程的具体实现方法.  相似文献   

11.
HUB(集线器)是USB体系中不可或缺的一部分,它是USB的最新规范,由英特尔等公司发起.首先介绍了USB3.0HUB的原理、基本功能和枚举过程;然后提出USB3.0 HUB的总体设计方案;重点描述了此方案中关键模块的设计和实现;并对该方案进行FPGA仿真与验证,验证结果表明该方案的可行性以及它所达到的效果.  相似文献   

12.
Windows的USB2.0体系结构包括两个重要的核心内容:USB驱动程序栈和USB设备栈.Windows XP 和Windows 2000的驱动程序栈均由主机控制器驱动程序、总线驱动程序和客户设备驱动程序3层构成.Windows XP设备栈包括客户设备栈、基类复合设备、根集线器设备栈和主机控制器设备栈;Windows 2000 USB设备栈由客户设备栈、基类复合设备、根集线器设备栈和主机控制器设备栈构成.在阐述Windows XP 和Windows 2000驱动程序栈的基础上,对两者存在的区别进行了对比分析,对Windows平台下的USB2.0驱动程序开发具有很好的参考价值.  相似文献   

13.
USB2.0通用串行总线软件系统的设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了基于USB2.0规范的通用串行总线的硬件系统和软件系统,并结合USB2.0接口在实时高带宽数据采集系统中的应用,探讨了系统的固件程序、Windows 2000系统下的设备驱动程序和应用程序的开发.该USB接口方案给设备端提供了一个通用的接口,无须更改硬件电路,只需升级固件程序,就可以应用在各种实时高带宽系统(例如雷达系统、音频和视频采集系统等)中,也可应用于其他USB设备上,具有广泛的通用性.  相似文献   

14.
HSIC—C60I型高速相机USB采集方式的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了自行研制的HSIC—C60I型高速相机系统USB2.0采集方式的硬件实现过程,给出了系统的图像数据采集与视频播放终端控制软件。采用USB2.0采集方式,不仅能完成单帧图像采集,而且实现了500帧/秒图像数据的连续采集、保存与回放等功能,大大提升了HSIC-C60I高速相机系统的整体性能。  相似文献   

15.
通用串行总线的OTG技术   总被引:3,自引:1,他引:2  
通用串行总线的OTG技术是为了使USB接口技术应用于PC机以外的市场而在USB2.0规范基础上扩展出的新技术。采用OTG技术可以使普通的数码设备实现相互之间的通信,大大方便了各种便携设备之间的数据交换。本文介绍了OTG技术的特点,比较了OTG技术与普通USB的不同,并对其市场前景做了预测。  相似文献   

16.
金钊 《电子科技》2007,(4):18-21,26
通用串行总线技术是一种为实现计算机与各种外设进行数据交换提出的工业标准。它具有快速、双向、支持实时传输、支持即插即用等技术优点。其控制核心包括USB主机控制器和设备控制器。文中设计了符合USB2.0规范的USB设备控制器IP软核。首先通过对USB2.0设备控制器进行分析,为设计划分层次和模块;然后逐个模块地进行结构设计和细节设计;最后对USB设备控制器的设计进行整体逻辑功能仿真。  相似文献   

17.
USB接口以其简单通用的特点成为消费类连接协议的首选.但随着多媒体技术的快速发展,USB 2.0已无法满足现在的高速应用需求.USB3.0以其5 Gb/s的传输速率和向后兼容等特点,成为下一代高速连接标准.根据USB3.0协议架构,文中分别从物理层、链路层、协议层和架构层对USB3.0的数据传输协议进行分析,并与USB2.0协议进行比较.最后介绍了基于EZ-USB FX3芯片的USB3.0加密U盘的实现方法.  相似文献   

18.
USB2.0技术在数据采集传输系统中的应用设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈飞  李晓蓉  张曼  聂鑫 《电讯技术》2006,46(2):177-181
介绍了一种高速实时数据采集处理系统中的USB2.0接口的硬件、固件设计方案以及其驱动的实现。该系统采用ADSP-2188M数字信号处理器和ISP1581 USB2.0设备接口芯片来实现系统与PC机之间的高速串行数据传输,提出了一种使用多芯片开发符合USB2.0规范的外设端通用数据传输模块的方法。  相似文献   

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