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相似文献
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1.
李广华  朱志祥 《通信技术》2009,42(5):169-171
P2P网络的出现,成功地实现了可扩展的网络应用设计,并且已经成为一种新的范式。然而,P2P也面临着如何高效和公平地利用网络资源的挑战。特别是,缺乏明确地与网络供应商进行沟通,P2P的应用程序可能会消耗太多的带宽,使网络运营商负担不起,导致供应商采取很多限制P2P的措施。文章提出了一个简单,轻量的P4P结构,以便更有效地与网络供应商合作,最终更加高效地利用网络资源。  相似文献   

2.
P2P技术在短短几年之内经历了从初生到成熟再到大规模普及的飞速发展,其为广大互联网网民带来了极为丰富的资源和高速的体验,然而面对P2P带来的侵犯版权、信誉以及隐私保护等问题,P4P技术的出现似乎带来一些生机。本文从当前P2P技术的基本情况、面临难题谈起,介绍了P4P技术的原理,并对其发展前景做了展望。  相似文献   

3.
P2P技术     
本文简要介绍了P2P技术的实现原理.文章以对SKYPE软件进行黑盒分析的结果为基础,深入剖析了SKYPE的实现技术,包括网络结构、呼叫接续、被叫寻址以及语音编码等各方面.对研究P2P语音技术的人员有一定的参考价值.  相似文献   

4.
目前主要P2P业务的运营模式主要有:Skype模式、广告模式、商贩模式、网格计算模式、电子商务模式。这些业务运营模式可以降低应用提供门槛,实现系统自激励机制,实现资费分担,增加用户"黏"度。未来,P2P的一个可能的方向是平台化,即形成一个基于P2P的资源交换平台,这个平台对用户进行抽象,对资源进行统一建模,并以一致的方式进行资源标识、注册、索引和搜索。用户之间的交互协议,可以采用标准的会话初始化协议(SIP)方式进行,实现标准化。交互接口可以按照可扩展标记语言(XML)的方式进行定义。不同的应用将基于这个平台构建不同的资源交换模型,并生成不同的应用逻辑。  相似文献   

5.
P2P技术,即对等网络技术,是指网络主机在充当客户端获取资源的同时充当服务器向其他对等体提供服务。随着计算机网络的广泛应用和多媒体资源的日益丰富,P2P技术被主要应用于大型的多媒体文件共享方面。当前用于文件共享的P2P协议种类很多,在美国大量使用的是KaZaA,在欧洲存在大量用户的是eDonkey和WinMx,在我国使用最频繁的是BitTorrent,其他常用的P2P协议还有如FastTrack、eMule、Grokster、Groove、Gnutella等。P2P用户的总数数以百万计,占用的带宽资源也高达70%以上。  相似文献   

6.
7.
《通信工程》2007,(2):54-54
P2P技术是一种打破了传统的Client/Server模式,基于对等节点非中心化服务的平台方案。其“去中心化特点符合WEB2.0技术潮流,特别在流媒体领域,由于采用Peer之间对等计算的模式,大大提高了资源共享的利用率,能在较低的成本下,充分利用空闲时间分发数据,避免拥塞,提供具备高实时性、容错性能的流服务,为流媒体开辟了一条崭新的道路。  相似文献   

8.
电话网发展的第一阶段是逐步过渡到以软交换为核心的网络,但软交换在许多地方沿用了电话网的思路,并不是纯粹以IP为基础通信网的最佳选择。它作为电话网向IP网演进的权宜之计和过渡方案而登场,但是IP网的无连接特性和开放性注定了软交换的作用将是昙花一现的;未来发展的趋势是网络将趋于简单,而终端将越来越复杂,功能越来越强大;在电话网发展的第二阶段,在纯IP的环境中具有更高效率的通信模式,将会成为通信的主流。  相似文献   

9.
电话网发展的第一阶段是逐步过渡到以软交换为核心的网络,但软交换在许多地方沿用了电话网的思路,并不是纯粹以IP为基础通信网的最佳选择。它作为电话网向IP网演进的权宜之计和过渡方案而登场,但是IP网的无连接特性和开放性注定了软交换的作用将是昙花一现的;未来发展的趋势是网络将趋于简单,而终端将越来越复杂,功能越来越强大;在电话网发展的第二阶段,在纯IP的环境中具有更高效率的通信模式,将会成为通信的主流。  相似文献   

10.
P4P技术简介   总被引:3,自引:0,他引:3  
朱柳明 《中国新通信》2008,10(15):79-82
与传统的两种思路,即P2P应用感知物理网络状况,或者运营商网络限制P2P流量不同,P4P将P2P应用和承载网联合设计,一方面使P2P应用利用网络的能力得到提升,另一方面减少了网络骨干线路上的负载,从而显著地提高ISP的网络效率。本文从P4P的背景、起源、架构、发展前景等方面对P4P进行了介绍。  相似文献   

11.
陈卓  冯钢  陆毅  周杨 《中国通信》2013,10(6):127-145
In Peer-to-Peer (P2P) streaming systems, video data may be lost since peers can join and leave the overlay network randomly, thereby deteriorating the video playback quality. In this paper we propose a new hybrid mesh and Distributed Hash Table (DHT) based P2P streaming system, called HQMedia, to provide high playback quality to users by maintaining high data dissemination resilience with a low overhead. In HQMedia, peers are classified into Super Peers (SP) and Common Peers (CP) according to their online time. SPs and CPs form a mesh structure, while SPs alone form a new Streaming DHT (SDHT) structure. In this hybrid architecture, we propose a joint sched-uling and compensation mechanism. If any frames cannot be obtained during the scheduling phase, an SDHT-based compensation mechanism is invoked for retrieving the missing frames near the playback point. We evaluate the performance of HQMedia by both theoretical analysis and intensive simulation experiments on large-scale networks to demonstrate the ef-fectiveness and scalability of the proposed system. Numerical results show that HQMedia significantly outperforms existing mesh-based and treebased P2P live streaming systems by improving playback quality with only less than 1% extra maintenance overhead.  相似文献   

12.
P2P技术原理及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
对等网络(P2P)有3种主要的组织结构:分布式哈希表(DHT)结构、树形结构、网状结构。P2P技术已经延伸到几乎所有的网络应用领域,如分布式科学计算、文件共享、流媒体直播与点播、语音通信及在线游戏支撑平台等方面。现在人们已经开始将重心转入到覆盖层网络的节点延时聚集研究、覆盖网之间(Inter-Overlay)优化研究、P2P支撑平台研究以及P2P安全研究等方面。  相似文献   

13.
P2P网络流媒体关键技术   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
秦丰林  刘琚 《电子学报》2011,39(4):919-927
P2P网络流媒体技术一直是学术界和产业界的研究热点.本文围绕覆盖网络拓扑结构,对现有的P2P流媒体系统作了全面的归类总结,深入介绍和分析了覆盖网络构建、数据块调度策略等P2P流媒体核心技术,并概要讨论视频编码、网络编码、覆盖网络拓扑优化、安全与激励机制等P2P流媒体相关增强技术.对典型P2P流媒体系统的性能进行了比较,...  相似文献   

14.
针对流媒体的点播和直播服务,提出了基于P2P的流媒体应用层多播和点播的解决方案,构建了基于超级节点和普通节点的两层体系结构的视频流媒体模型.描述了模型的总体结构,分析了资源传输机制.基于校园网对模型进行了测试,测试结果表明,模型能够实现基于流媒体应用的多点数据快速互传.  相似文献   

15.
杨国燕  韩雪梅 《信息技术》2008,32(5):152-155
主要讨论了一种基于P2P网络的流媒体直播的相关技术,研究设计了一个支持大量用户同时在线的直播系统方案,能够充分利用客户端资源,减轻服务器负载,并实现较好的视频直播效果,该系统采用了P2P传输技术,系统的可扩展性和稳定性都明显优于传统流媒体视频传输系统.  相似文献   

16.
Nowadays, peer‐to‐peer network plays a significant role in data transfer and communication. The past few years have witnessed considerable growth in this area because of its inherent advantages. Peer‐to‐peer live streaming has a significant impact on video transmission over the Internet. Major factors that influence the performance of P2P live streaming are overlay construction and scheduling strategies. Although, a large number of scheduling schemes are developed but none of them is comprehensive enough to provide solutions to live streaming issues. These suffer from substantial delay and low video quality at the receiver side. In this paper, a new start‐up–based selection procedure and slack time–based scheduling scheme is proposed. The start‐up selection procedure defines the start‐up buffer location for new peer, and the scheduling scheme selects both the chunk and peers. The proposed scheduling scheme uses both push and pull priority–based strategies. The simulation results of the proposed approach demonstrates significant improvement in both the network performance and video quality at the receiver side. It is observed that playback delay, startup delay, and end‐to‐end delay in the network are reduced and quality of the video at receiver side is improved as the distortion and frame loss ratio is decreased.  相似文献   

17.
Pull-based P2P live streaming is a promising solution for the large scale streaming systems, like PPStream, PPlive, due to its high scalability, low cost and high resilience. However, they usually suffer from bad delay performance. In this paper, we seek to improve the delay performance under ensuring video display quality stemming from chunk scheduling. And so we model Pull-based chunk scheduling problem as a multi-objective optimization problem to minimize the video delay and maximize video display qualit...  相似文献   

18.
A robust real-time video communication service over the Internet in a distributed manner is an important challenge, as it influences not only the current Internet structure but also the future Internet evolution. In this context, Peer-to-Peer (P2P) networks are playing an imperative position for providing efficient video transmission over the Internet. Recently, several P2P video transmission systems have been proposed for live video streaming services or video-on-demand services over the Internet. In this paper, we describe and discuss existing video streaming systems over P2P. Efficient (delay tolerant and intolerant) data sharing mechanisms in P2P and current video coding trends are elaborated in detail. Moreover, video streaming solutions (live and on-demand) over P2P from the perspective of tree-based and mesh-based systems are explained. Finally, the conclusion is drawn with key challenges and open issues related to video streaming over P2P.  相似文献   

19.
翟继友 《电子工程师》2007,33(12):68-70
P2P(peer to peer)网络是互联网资源共享的理想途径,为了解决流媒体与带宽之间的矛盾,提出将P2P技术应用于流媒体传输。在流媒体中融入P2P技术,用户可以突破当前网络带宽瓶颈并提高节目播放质量。在此基础上,给出了一个具体的P2P流媒体直播系统的实例。构建了满足现代网络教育的P2P流媒体实现平台,重点叙述基于此平台的网络教育系统基本结构和解决方案,使系统可以满足高质量的教学视频直播。  相似文献   

20.
凌燕  蓝善祯  徐品  潘丽 《电视技术》2012,36(3):58-61,69
主要从资源定位和数据传输两个方面概述P2P流媒体系统的关键技术。资源定位主要介绍结构化和非结构化资源索引及节点选择方法,节点选择则从节点物理位置和节点异构性讨论。数据传输主要讨论数据拓扑结构、数据调度模式、数据片选择策略及与SVC、MDC视频编码的结合。  相似文献   

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