共查询到10条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
提出一种完整的嵌入式Linux系统平台下的前端控制器的软件,介绍该前端控制器的GUI界面的设计,MAC层数据的接收,多线程技术的应用以及如何采用多线程技术避免对串口资源的独占。该系统能够实时地进行信道的管理,与通信机和管理计算机相连后即可实现整个HFC网管系统的运行。 相似文献
3.
4.
随着操作系统及计算机处理能力的增强,多线程技术被越来越多地应用到程序开发工作中来。简要介绍多线程的原理,并结合端口扫描程序的开发,实现了用MicrosoftVC 的MFC类库开发多线程应用程序,最后给出了总结。 相似文献
5.
为了解决虚拟现实应用程序GUI(图形用户界面)跨平台问题,该文提供了一种多线程整合方法,实现了将OpenGL、Vega及OpenGL Performer渲染的三维虚拟场景嵌入到跨平台图形用户界面软件FLTK中,为其他虚拟现实程序应用FLTK跨平台渲染提供参考。基于已有图形工作站硬件结构,该文给出了三维虚拟场景立体显示的工作原理及设计流程。同时,应用几个典型事例证明了该方法的有效性和实用性。 相似文献
6.
本文介绍了HTML5技术本身具备的特点和属性,指出其解决了传统网页展现以及移动WAP协议的局限性,又可以很大程度上解决电视新媒体的需求;分析了其使用场景,并介绍了适用于电视新媒体应用的主流HTML5框架。 相似文献
7.
网站前端性能是衡量网站系统质量的关键因素。通过对网页的构成和网站通信模型的深入分析,从理论上证明网站前端性能优化的实质是减少网页组件、降低平均传输数据量、减少链接开销和提高传输速率;在对这四部分的优化原理详细剖析的基础上,总结出高校门户网站前端性能优化策略;最后以某军医大学网站首页优化为例论证了以上策略对LAMP架构的网站前端性能优化的效果。 相似文献
8.
9.
10.
对UMA标准的发展历程进行了论述,说明了UMA技术的发展趋势;分析了UMA技术的应用场景、工作原理和网络架构,阐述了UMA的关键技术;对UMA的相关产品及其技术优势进行了分析与探讨。 相似文献