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针对对海雷达目标检测成本高、过程复杂的问题,提出了一种新的测试方法,给出了测试方法的总体思路、测试设备的组成框图以及具体的测试过程,讨论了测试中的关键技术。与真实场景测试相比,该方法能够模拟复杂的目标特性和环境特性,具有实施简单、组织方便、灵活性高、费用较低的优点。 相似文献
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web服务业务流程可以描述应用系统中业务间的复杂交互状态,不同组织发布了不同的业务流程标准,这些标准之间存在互操作性问题.通过对四种业务流程标准的深入研究,分别对它们进行基于功能和模式的对比分析.在分析的基础上,得出不同业务流程的各自侧重点和所适用的应用场景. 相似文献
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Web服务业务流程可以描述应用系统中业务问的复杂交互状态,不同组织发布了不同的业务流程标准,这些标准之间存在互操作性问题。通过对四种业务流程标准的深入研究,分别对它们进行基于功能和模式的对比分析。在分析的基础上,得出不同业务流程的各自侧重点和所适用的应用场景。 相似文献
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随着红外动态场景生成技术的发展,对生成器所产生的红外场景的质量要求越来越高,这就需要对产生的红外场景的质量进行全面的评价。红外图像评价测试理论和测试方法的研究能够对红外场景生成器的性能进行系统的评价,并对生成器的改进和发展提出具体要求,具有学术意义和实用价值。介绍了一种红外动态场景质量的评价装置,并对该装置的性能进行了测试,测试指标包括温度范围、最小像元尺寸、视场及最大几何分辨率、响应速度、温度分辨率、辐射功率范围等。此红外动态场景质量的评价装置能够定量测试红外场景生成器的性能。 相似文献
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DMD红外动态场景模拟器是红外半实物仿真系统的重要组成部分,其时间性能参数决定了模拟器能否将仿真图像正确投射到被测系统。介绍了DMD红外动态场景模拟器工作原理,深入分析了DMD驱动方式和工作时序。讨论了半实物仿真实验对DMD红外动态场景模拟器调制时间、同步和帧频等时间性能参数的需求。提出了DMD红外动态场景模拟器调制时间、同步和帧频测试方法,搭建了测试平台。对现有DMD红外动态场景模拟器调制时间、同步和帧频进行了测试,分析了测试中发现的模拟器相关问题,并提出了改进建议。为模拟器的研制、应用及性能评价提供一定的依据。 相似文献
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分析了业务模型、设备架构对分组传输设备能耗的影响程度,调研了分组转发类设备现有的能耗测试与评估方法及相关标准化组织,并对比各测试方法间的差异性和适用场景,探索性地提出了更适于PTN设备能耗评估测试方法。 相似文献
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针对现有RGBD场景流计算模型在复杂场景、非刚性运动和运动遮挡等情况下易产生场景过度平滑和运动边缘模糊的问题,提出一种基于FRFCM(Fast and Robust Fuzzy C-Means)聚类与深度优化的RGBD场景流计算方法.首先以图像序列连续帧间光流信息为基准,利用FRFCM聚类算法对输入图像进行初始分割,然后根据深度图像的运动边缘信息优化初始分割结果,提取高置信度的运动分层信息.最后设计基于图像分割的RGBD场景流能量函数,采用金字塔变形策略计算精确的场景流结果.分别采用Middlebury和MPI-Sintel数据库所提供的测试图像集对本文方法和现有的RGBD场景流算法进行综合对比分析,实验结果表明本文方法相对于其他方法具有更好的场景流估计精度和鲁棒性,有效改善了场景过度平滑和运动边缘模糊问题. 相似文献
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高动态范围成像技术能够全面有效反映场景信息,有利于在高动态范围场景下获得高质量的成像。但当前常用的基于单台相机的多次曝光融合方法在动态场景下易出现“鬼影”问题,基于多个传感器同时曝光的系统复杂且价格昂贵,基于单幅低动态范围图像的拓展方法易丢失欠曝光或过曝光区域的细节信息,且多用于较好的照明条件。针对低照度动态场景成像,研究了一种基于双通道低照度CMOS相机的高动态范围图像融合方法,对双通道CMOS相机采集低照度动态场景两幅不同曝光图像,依据累计直方图拓展原则分别进行动态范围拓展,并采用像素级融合方法对动态范围拓展的序列图像进行融合。实验表明,动态范围拓展融合方法可满足低照度动态场景下获取高动态范围图像的应用要求,获得更佳的成像质量。 相似文献
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Applying a 3-D-GUI to a distributed network management system 总被引:6,自引:0,他引:6
Watanabe N. Igarashi Y. Hanaki M. 《Selected Areas in Communications, IEEE Journal on》2000,18(5):715-722
Three-dimensional (3-D) GUIs help network operators to understand complicated network configurations. With the goal of applying 3-D-GUI technology to CORBA-based network management systems, this paper proposes a method of integrating VRML/Java/CORBA, in which Java applets mediate management information between a VRML scene and a CORBA server. A prototype system configuration that incorporates this method and its operation sequence, which displays the fault notifications on VRML scenes, is described. An evaluation of the prototype system demonstrates the effectiveness of this method 相似文献
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针对现有场景流计算方法在复杂场景、大位移和运动遮挡等情况下易产生运动边缘模糊的问题,提出一种基于语义分割的双目场景流估计方法.首先,根据图像中的语义信息类别,通过深度学习的卷积神经网络模型将图像划分为带有语义标签的区域;针对不同语义类别的图像区域分别进行运动建模,利用语义知识计算光流信息并通过双目立体匹配的半全局匹配方法计算图像视差信息.然后,对输入图像进行超像素分割,通过最小二乘法耦合光流和视差信息,分别求解每个超像素块的运动参数.最后,在优化能量函数中添加语义分割边界的约束信息,通过更新像素到超像素块的映射关系和超像素块到移动平面的映射关系得到最终的场景流估计结果.采用KITTI 2015标准测试图像序列对本文方法和代表性的场景流计算方法进行对比分析.实验结果表明,本文方法具有较高的精度和鲁棒性,尤其对于复杂场景、运动遮挡和运动边缘模糊的图像具有较好的边缘保护作用. 相似文献
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为解决在雷达信号处理机研制过程中缺乏作战场景和回波输入的问题,提出了高置信度的雷达目标回波信号和战场复杂电磁环境设计方法。通过分析弹道导弹目标发射、飞行工作流程,设计了相应的雷达模拟器系统构架,确立了雷达面临的作战场景和回波信号、噪声、杂波、干扰的模型。基于复杂场景规划,利用图形处理器(GPU)处理平台实时产生雷达信号,生成高置信度的复杂电磁环境回波输出。该雷达目标模拟器的研制可以解决雷达研制过程中接口、功能和性能验证问题,为雷达提供更加真实和完备的测试场景,加快雷达系统研制进度,提升雷达的综合性能测试能力,具有很强的工程应用价值。 相似文献
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增强现实技术是将虚拟物体叠加到真实环境中,为了使虚拟物体更逼真地融入到环境,就需要估计场景中的真实光照。文中针对同时存在漫反射和镜面反射的场景或只存在漫反射的场景,提出了一种适于多种反射现象的光照估计方法。该方法使用相机拍摄多幅视角图像,通过检测每幅视角图像的镜面高光点来识别场景中是否存在镜面反射。若不存在镜面反射,则采用单张漫反射图像估计光照算法进行多幅视角图像光照估计。反之,若存在镜面反射则以镜面反射提供的信息为先验知识,再结合漫反射光照估计方法得到最终的光照估计结果。实验结果表明,文中方法提高了多种反射现象的光照估计的准确性。 相似文献
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在基于数字微镜器件(Digital Micromirror Device, DMD)的红外景象仿真系统中,需要
提供红外场景数字信号作为用于调制和控制DMD的输入源。为满足此项需求,提出了
一种通用的红外数字场景生成方法。首先介绍了利用计算机生成基于Vega的红外
模拟场景的流程,然后详细论述了开发红外场景驱动控制程序与格式转换程序的
设计过程。该方法不仅可以将Vega红外场景转换为静态BMP格式图像和动态AVI格式视频等
数字信号,而且还可以提高红外仿真场景应用的重用性和可移植
性,因此具有很大的工程实用价值。 相似文献
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