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相似文献
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1.
3ds Max是一款成功的三维动画制作软件。随着版本的不断升级,3dsMax的功能越来越强大,应用范围也越来越广泛,在诸多领域有着重要的地位。  相似文献   

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3ds Max是一款成功的三维动画制作软件.随着版本的不断升级,3ds Max的功能越来越强大,应用范围也越来越广泛,在诸多领域有着重要的地位.  相似文献   

3.
当前动画题材和表现手法日益丰富,在建立数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为适应数字媒体产业的不断创新,一些开设动漫、游戏设计专业的相关教学设计上也需要不断探索,使人们内心世界的天生创造力得到启发,更对外部领域的探索求真产生兴趣,特别是在三维软件3dsMax与zbrush发展技术上。  相似文献   

4.
随着计算机软件技术的不断发展,计算机软件的种类和数量也日益增加,促使插件技术在计算机软件中广泛应用。插件技术应用范围的不断扩大,不仅提高软件的扩展性,又扩充了软件的功能。不同插件在计算机软件中的应用,可以缩短软件原型的完成时间,满足不同客户的需要,大大节省软件的开发成本。本文在阐述插件技术的同时,分析插件技术的原理和类型,并分析插件技术在计算机软件中的应用。  相似文献   

5.
工科基础化学多媒体教学改革及其成效   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍基础化学教学研究应用多媒体技术的实践与经验。利用三维动画技术描述原子结构,分子结构,晶体结构,分子及其晶体的对称性,化学键理论模型,特别是杂化轨道理论模型的基本设计思路和主要内容。文章还强调了基础化学采用现代教育技术进行教学改革的必要性和优越性。  相似文献   

6.
采用文献资料、视频观察、逻辑分析等方法,研究三维动画辅助高校体育教学与训练效果,模拟攻守动作技术,空中动作技术,落地动作技术等,优化新世纪高校体育教育教学与训练过程。  相似文献   

7.
在物理课堂中利用计算机仿真演示实验进行辅助教学一直受到许多关注与研究.已有各种技术被应用到进行物理仿真演示的多媒体教学软件的开发中.本文论述了如何利用3dsMax中的Reactor动力学系统这一新技术进行物理力学现象的仿真演示,这种技术具有不需编程、创作快捷、形象直观且容易学习、实现交互性好等特点.  相似文献   

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张靖 《河南科技》2012,(1):52-53
<正>一Flash技术简介Flash是目技前术应简用介最为广泛的动画编辑软件之一。随着Flash版本的不断升级,其操作也日益简单,现已被广泛地应用于互联网、多媒体教学演示以及游戏软件制作等领域。Flash是一种动画制作软件,它通过符号、按钮、层、帧和场景等一系列组件让用户集成图形、声音、动画以及影像等多媒体素材,制作出形式简单、  相似文献   

9.
三维动画制作产业化进程中渲染流程是十分重要的.三维动画产业化生产提高渲染效率的途径有三:使用更多的硬件资源,使用非真实感渲染方法和设计高效的制作流程.而建立高效的制作流程.需要从渲染器的选择、相关制作阶段的配合、场景优化等方面加以考虑.  相似文献   

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为了提高3D动画渲染的效率,在云计算技术和云渲染理论基础上,提出了云计算在云渲染平台中应用的关键技术,归纳了国内外云渲染平台及渲染工作流程,设计了几种云渲染平台系统架构图.与传统的动画渲染技术相比,云渲染技术极大地节省了3D动画渲染时间和降低了渲染成本.随着云计算技术的不断进步,云渲染将能克服自身技术上的缺陷,正朝着可靠性更高、渲染速度更快的方向发展.  相似文献   

11.
随着三维人体扫描技术的不断发展,其在服装定制领域中的应用日益广泛,这也是服装工业生产的必然发展趋势。采取这种技术进行服装定制,客户仅需要提供三围尺寸数据。与传统手工测量方式不同,这种设计与软件结合在一起,更具精确性和方便性。本文主要研究三维人体扫描技术在服装个性化定制领域的应用,希望能为相关人员带来一些帮助。  相似文献   

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倾斜影像三维建模方法与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着无人机倾斜摄影技术的迅速发展,实景三维模型逐渐成为众多行业进行各种需求分析的重要数据源,精细化实景快速三维建模技术也成为当前研究的热点。本文基于无人机倾斜影像数据,建立基于Smart 3D平台的实景快速三维建模方法与技术流程,并利用舞钢市的倾斜摄影数据进行实际应用与验证,结果证明:该方法具有自动化程度高、三维建模速度快、真实度效果好等特点。  相似文献   

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本文介绍了Solidworks软件在高校机械设计基础课程教学的应用,利用Solidworks2013对机构和机械零件进行三维建模、装配设计和工程图设计。结合Solidworks软件中零件的参数化设计、动画模拟、干涉检查和视图显示等功能来提高机械设计基础的教学效果,让学生结合三维设计完成课程设计内容,不仅让学生在充分理解课本知识基础上对该门课程和三维设计产生浓厚兴趣,而且也实现了理论和实践相结合的教学方法。  相似文献   

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为深化教学改革,提高教学质量,使三维动画课程更符合企业的需求和人才培养目标的实现,在课程结构、内容和教学方法的实施上进行了改革和创新,激发了学生的学习兴趣和教与学的双边动力,以满足学生职业能力培养的需求,进一步提高课程教学的整体质量。  相似文献   

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清华山维NASEW测量平差软件是同内为数不多的经典平差软件之一。随着计算机软硬件技术的发展,NASEW由WIN95版不断升级到WinXP版,大量的用户在使用过程中总结了丰富的经验,也发现了软件自身存在的不足之处,指导了以后的实践应用。  相似文献   

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<正>清华山维NASEW测量平差软件是国内为数不多的经典平差软件之一。随着计算机软硬件技术的发展,NASEW由WIN95版不断升级到WinXP版,大量的用户在使用过程中总结了丰富的经验,也发现了软件自身存在的不足之处,指导了以后的实践应用。由于GPS技术的发展,测量等级控制点和一、二级控制点主  相似文献   

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随着计算机的广泛应用,动画制作也逐渐被大家所重视,在二维动画制作方面,Flash动画制作有着绝对的优势,因其矢量格式可实现无级缩放、还有流格式、强大的交互性、文件小等特点使其在众多的二维动画软件中脱颖而出,现在其应用领域极其广泛。  相似文献   

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互换性与技术测量基础实验课的多媒体CAI系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了自行开发的互换性与技术测量基础多媒体 CAI ,利用主体动画及多媒体技术将互换性与测量技术基础实验课中的部分关键内容制成界面友好、便于演示、生动、形象的辅助实验教学软件 .  相似文献   

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电视教材摄像人员应具备的基本素质   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在高新技术的不断进步,随着人们审美水平的不断提高,随着社会经济文化的不断发展的大背景下,提出对电视教材摄像人员的基本素质要求也必然随着时代的发展而发展.具体对其观察的能力、运用光线的能力、构图能力、审美与色彩运用能力、以及对数字、三维动画科学技术的应用能力等方面加以阐述。  相似文献   

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二维平面动画flash,以其自身独有的特点在社会各个行业应用的普及,逐渐成为推动动画产业快速发展的核心技术之一,而元件是组成动画的重要元素,是掌握flash这款软件的重点部分。这里主要介绍动画制作过程中的核心———元件(symbol),元件是指在flash动画中创建且保存在库面板中的元素,它可以在影片中重复使用。在此浅析了元件的定义、特点分类、管理及应用实例。  相似文献   

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