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相似文献
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1.
任意多边形顶点凸、凹性判定的一种算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
简单多边形顶点的凸、凹性判断是计算机图形学中常用的算法。文章讨论了多边形顶点凸、凹性与顶点为原点建立的坐标及相邻顶点在此坐标系中所处象限的关系;并根据此思想提出了一种确定任意多边形顶点凸、凹性的判定算法,该算法在一定条件下能够加快判定速度,此时每个顶点的判断需要4次比较。实验结果表明该算法在一定条件下能够提高判断的运算速度。  相似文献   

2.
介绍一个改进的Floyd算法。本文综合运用C++语言编程技术,设计并实现了求带权有向图中各个顶点之间最短路径的算法,反映了最短路径序列上前后两个顶点之间的先后关系。本算法从顶点出发,每次在求各顶点间最短路径的时候,都进行路径优化。改进后的Floyd算法,迭代速度快,计算量一定程度减少。  相似文献   

3.
确定任意多边形顶点凸凹性的快速算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
给出了一种确定任意多边形顶点凸凹性的快速算法。该算法的时间复杂度是多边形顶点数目的线性函数。  相似文献   

4.
多边形顶点算法是冲裁排样优化问题的一种新算法。本文在单排顶点算法的基础上,对其它常用排样方式进行了研究,通过对原图形数组的适当拆分和重组构成新的多边形,即可采用在图形内求多边形顶点处宽度的算法。该算法不仅简化了计算,提高了运算速度,而且保证了最优解。  相似文献   

5.
研究了被动测试中如何放置观察者使得放置的数目最少并且能监视整个网络的运行情况.先把该问题归结为图的顶点覆盖问题,它是一个NP完全问题;接着讨论了在网络拓扑是树的特殊情形下带权和不带权顶点覆盖问题的解,并给出了树结构上带权顶点覆盖问题的线性时间算法;然后在已有的一个近似比为2的算法基础上。结合树结构上不带权顶点覆盖问题的算法给出了图的不带权顶点覆盖问题的一个改进算法,最后用实验验证了改进算法能使观察者数目减小20%左右.  相似文献   

6.
确定任意多边形顶点凸凹性的快速算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一种确定任意多边形顶点凸凹性的快速算法.该算法的时间复杂度是多边形顶点数目的线性函数  相似文献   

7.
对于解决图顶点着色问题,目前较常使用DFS算法,而由于该算法存在效率不高问题,故提出DFS改进算法,极大提高了该算法的效率,对于较难的图顶点着色问题,利用该改进算法更为有利.  相似文献   

8.
应用思维进化计算求解顶点着色问题,给出求解给定图的色数、最小着色的算法。介绍了顶点着色问题的编码与解码方法、特征、信息矩阵的概念,从而应用思维进化计算的趋同和异化求解该问题。实验结果表明该算法是求解顶点着色问题的一种新的有效算法。  相似文献   

9.
通过定义二值图像像素顶点的链码,构造像素顶点矩阵,给出了一个基于像素顶点的线性的图像区域边界追踪和链码树结构的生成算法,算法在追踪和抽取区域边界的顶点链码的同时生成区域边界的链码树结构.算法复杂度是线性的,且适用于任意复杂图像区域.  相似文献   

10.
基于Dijkstra算法的一种最短路径改进算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在Dijkstra算法的基础上,增加了一些数据结构,提出一种能直观地求出从一个顶点到其它各顶点的所有最短路径的算法。  相似文献   

11.
统筹图中求关键路线的一个算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
给出了1个求统筹图中关键路线的多项式算法,证明了该算法的理论依据,分析了它的复杂性为O(n^3)。  相似文献   

12.
有些小的游戏能够历久不衰自有它的道理,其中算法设计合理就是非常重要的一个方面,模仿设计游戏不能只求貌似,而要追求神似.而要想神似,研究其算法则是必需的.该文对俄罗斯方块游戏中的某些算法进行了初步探讨.  相似文献   

13.
指出了用于解指派问题的匈牙利算法并不是很完善的,并给出了匈牙利算法的修改和改进的算法.  相似文献   

14.
多边形的布尔运算是计算机图形学的一个关键算法.提出的降维算法,避免了求交的盲目性,提高了速度,而且不需要过多的附加运算.该降维算法是一个高效的二维多边形包括带有孔洞的多边形的布尔运算算法,也是一个将扫描转换和布尔运算两个过程合二为一的算法,同样也是一个可以推广到三维的算法.  相似文献   

15.
提出了限高广义哈夫曼树的概念,证明了有关的定理和结论,构造了限高广义哈夫曼树的算法,最后在汉字编码方面进行了应用。  相似文献   

16.
本文介绍了一个集中分布式资源搜索算法由近及远算法的改进算法,并分析了改进算法的性能,证实了改进算法比原来的由近及远算法有较小的通信量。  相似文献   

17.
虚拟实景漫游系统中的全景图像细节比较多,因天气、拍摄技术等原因导致图像场景不清晰而需要增强,增强的目的是为了突出全景图像的美景细节信息,提高场景视觉效果。为了增强全景图像的场景细节,本文提出了自适应引导滤波算法AGIF(Adaptive Guided Image Filter)。该算法利用具有较强细节提取能力的加权最小二乘滤波器WLS (the Weighted Least Squares)构建引导图像,对已有的引导滤波GIF(Guided Image Filter)进行改进,通过引入梯度值偏移量进行像素值自适应,突出全景图的图像边缘,使得全景图像的细节进一步增强。实践表明,增强后的全景图用于虚拟漫游系统,提高了旅游场景的用户体验。  相似文献   

18.
本通过分析《数书九章》(1247)“治历演纪”题原原图,确认秦九韶的功绩在于:改进太史推演乘率蔀率的“大衍术”,使之成为完善的规格化算法,并取名为“大衍求一术”。  相似文献   

19.
20.
本文提出一种实时图象分析与处理的复制数据ROF算法.该算法能够有效地组合操作并行与数据并行处理,并用ROF滤波在数据结构分离的copies上同时实现.利用此算法进行实时图象分析与理解与并行算法相比获得的加速是惊人的,从根本上改变了传统的图象分析与理解方式.  相似文献   

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