首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 882 毫秒
1.
利用J2ME与J2EE技术实现手机与计算机系统的通信,可使农户通过手机上网访问服务器端的玉米施肥专家系统,查询农田的精准施肥量,弥补了传统施肥专家系统访问的不足。  相似文献   

2.
设计了使用手机、PDA等移动设备进行人脸身份识别的系统。系统采用C/S架构分别使用J2ME和J2EE设计了瘦客户端和服务器。作为人脸识别的新的应用方向,系统能为公安进行犯罪嫌疑人识别,司法人像鉴定等方面的提供辅助身份验证方法,从而能有效杜绝身份造假现象。  相似文献   

3.
J2ME是Sun公司针对各种小型消费电子产品推出的Java开发平台,它提供了一个介于系统平台与应用程序之间的中间层,降低了此类产品的应用开发难度,并提高了可移植性,此技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术实现复杂功能。本文以手机的应用开发为例,介绍了J2ME的体系结构和基于其上的应用程序开发方法。  相似文献   

4.
J2ME随着无线设备的发展越来越引人关注。本文介绍了J2ME在手机端跟远程的SQL SERVER数据库的通信实现方式,并以实例详细解释了如何实现,且探讨了J2ME的发展。  相似文献   

5.
讨论了利用J2ME创建移动应用的关键技术,使用J2ME和J2EE的集成框架开发了移动教师课堂教学质量评价系统,该系统具有操作的灵活性、实时性(移动性)的特点.文中重点解析了手机移动客户端的实现过程,并采用UML语言可视化地展现了设计方案.  相似文献   

6.
在众多手机游戏开发技术中,J2ME开发速度快、周期短、支持手机类型多、开发资源丰富,因此成为当今最受欢迎的手机游戏开发平台。本文在简要分析J2ME技术的基础上,介绍一款手机游戏的开发实例。  相似文献   

7.
手机的普及导致手机游戏市场呈现出爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏市场的发展势头迅猛.J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,它提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP.由于MIDP2.0为手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快.本文介绍J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,并通过一个游戏实例的开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术.  相似文献   

8.
范韬  张斌  陈晓君 《科技信息》2010,(35):J0074-J0076
手机蓝牙功能的普及为手机实现联网游戏提供了新的途径。通过分析J2ME体系结构及其蓝牙应用模型,讨论了基于MIDP2.0游戏开发技术和蓝牙通信的实现。最后结合一个游戏开发实例,详细描述了J2ME手机蓝牙游戏的开发过程,并给出了运行结果。  相似文献   

9.
随着中国手机市场的快速增长,游戏成为手机中的一大亮点和人类生活中不可缺少的一部分。手机游戏作为游戏产业的一个分支,富于娱乐,有很大的应用前景,本文围绕着中国手机游戏现状,J2ME的体系结构、J2ME开发的关键技术和类SoundEffects在手机游戏制作中的实现,展开讨论和分析。  相似文献   

10.
在目前我国数字化医院的建设过程中,移动预约挂号系统使其建设的重要环节之一,它不仅仅能给医院带来方便,同时也为患者看病挂号带来了极大的便利。本文主要探讨了J2ME与J2EE的移动预约挂号系统的技术背景,分析了在J2ME与J2EE体系基础上如何实现移动预约挂号系统。  相似文献   

11.
J2ME MIDP/J2EE 应用集成中的通讯模式   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于Java的平台无关性,基于移动信息设备框架的应用程序可以运行在任何MIDP兼容的设备中,包括移动电话、PDA和其它的移动信息终端,这符合将企业计算扩展到无线领域的趋势.因此,如何在J2ME MIDP和J2EE平台之间选择一种高效的通讯方式变得非常重要.本文讨论了5种J2ME MIDP和J2EE之间基于HTTP的消息传输模式.  相似文献   

12.
利用蓝牙GPS模块,在智能手机上采用J2ME技术实现了手机定位系统.该系统由GPS模块、智能手机和地图服务器三大部分组成.GPS和手机之间采用蓝牙作为通信手段,手机和地图服务器采用Internet作为通信手段.智能手机上用J2ME技术开发定位软件,完成定位、通信和用户交互等功能.本文详细叙述了系统框图、工作原理和软件设计方法.  相似文献   

13.
随着手机的智能化程度越来越高,为方便教师与学生利用手机随时随地对教务课表信息进行查询,提出一种基于四层架构的J2ME移动课表查询系统.系统划分为客户层、Web服务层、数据业务层和数据存储层进行开发与设计.对系统的实现过程提出了一些改进方法,丰富了软件系统开发的构架周期理论,有效解决了原有教务课表系统只能利用校园网在计算机上进行存储与查询的缺点.  相似文献   

14.
基于J2ME持久存储技术的分析与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分析J2ME的平台特点和体系结构及其RMS的体系结构的基础上,结合基于J2ME的学生个人信息管理系统中课程表的存取管理,使用PAD图进行具体分析,详细探讨了数据在手机中的存储和读取过程。  相似文献   

15.
张坤龙  胡国华 《科技信息》2010,(33):I0094-I0095
随着手机的广泛普及Java功能在移动设备上的实现,手机游戏也日益流行起来;本文结合J2ME知识和手机游戏开发实践,深入阐述了坦克大战经典手机游戏的设计和实现过程。  相似文献   

16.
提出了一种在手机上开发移动GIS应用的方案,设计了手机上的通用GIS服务模型,并阐述了开发过程中涉及到的关键技术,对类似系统的开发具有较高借鉴意义。  相似文献   

17.
一款基于J2ME架构的手机坦克大战游戏软件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于J2ME架构开发一款手机坦克大战游戏软件,该游戏软件划分为TankMain、StartChoice、BattleCanvas和ScoreScreen 4个主要的类,能够实现敌方坦克和子弹的智能化运行,具有一定的复杂性和可玩性.  相似文献   

18.
通过研究 J2ME 和 J2EE 技术架构的特点,将两者有机集成起来,提出一套完整的移动查询系统解决方案,详细解析了移动客户端和服务器端的设计方案,对移动商品查询系统的架构、系统服务器端的实现、J2ME 客户端的实现和使用 JDBC 连接数据库进行了剖析.  相似文献   

19.
基于J2ME的无线蓝牙技术应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
连飞 《科技信息》2008,(20):53-55
Java开发平台的微型版J2ME和蓝牙技术给无线通讯提出了新的解决方案,在支持JZME技术的Java手机上,结合JSR-82技术规范,建立了适合移动用户使用的地理信息数据采集系统,从而增强了智能手机的功能。本文以Java手机与蓝牙GPS传输数据为主要内容,设计和实现了一个原型系统并进行了实验。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号