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相似文献
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1.
周勇  吴瑕  狄宏林 《软件》2023,(10):173-175
混合现实技术结合了真实世界和虚拟世界,为软件界面设计提供了新的维度和互动方式。本文首先概述了混合现实技术的发展历程及发展趋势,探讨其如何从初步的概念演变成今天的技术现实;其次对软件界面设计的基本概念和原则进行了讨论,强调了设计与用户体验的关系,并对传统的设计方法和工具进行了回顾。深入研究混合现实技术如何影响界面设计,深入探讨了这种技术为设计带来的新理念、对空间认知与交互模式的变革以及如何提升用户体验。最后提出了几种混合现实技术在软件界面设计中的应用方案。  相似文献   

2.
移动互联网高速发展的环境下,基于品牌APP的界面设计通过视觉、听觉和触觉等能给用户带来更直观的互动体验。文章结合优秀的APP界面设计案例进行分析,提出APP界面设计与品牌特色相结合,并提升品牌的设计原则。  相似文献   

3.
移动设备的层出不穷,让界面设计也得之快速发展。而不同的移动设备有着不同的设备特性,视觉语言也有许多不同之处。文章选取i Pad平板电脑这个区别于电脑与手机的移动设备,基于它的特性探讨i Pad应用的界面设计的视觉语言,探究如何提升界面视觉设计的可用性与易用性,以帮助用户更加方便使用应用,获得更好的用户体验。  相似文献   

4.
众多的移动端应用程序,丰富了广大人民群众的生活,改变了人民群众的生活方式.而一款有着优秀的移动UI界面设计的应用程序,对于提升用户体验满意度及提高客户对应用程序的粘度有着重要的作用.结合个人多年的教学经验,从视觉一致性原则、视觉简易性原则、从用户的角度思考、操作灵活性及人性化、应使用色彩原理与对比原则5个方面,对移动UI界面设计给出了一些思考和探讨.  相似文献   

5.
面向用户体验的手持移动设备软件界面设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系.  相似文献   

6.
为了优化公共终端界面设计,提升用户体验,提出一种结合用户导向和遗传算法的界面布局方法.该方法将用户主观认知与客观视觉原则结合后转化为布局指标,以界面布局方案的指标为自变量,用户体验值为因变量,将界面设计布局指标与主观用户体验之间的认知关系建模为可计算的函数.在通过切片树方式对界面布局特征编码后进行展开解空间搜索,具体步骤包括生成树结构、确定切割方式获得最佳切片树和调整元素节点找到最佳布局.以医疗公共终端中挂号界面和交款界面为例,使用该方法对其进行布局优化,最后使用可用性测试进行验证.实验结果表明,经过优化后的界面布局在各可用性指标上与初始界面的相比有明显的提升,证明了该方法在医疗终端界面设计场景的应用中具有有效性;此外,这类生成式辅助设计有助于减轻设计师的工作量,提升工作效率.  相似文献   

7.
文章研究无意识行为的表现,对用户的隐形需求进行挖掘,对新的交互设计方法进行创新和挖掘,优化用户界面体验。在界面交互设计原则的基础上,对用户的无意识行为进行分析研究,结合具体的交互界面设计案例进行分析,论述用户无意识行为进行的造型设计和用户操作的设计,提出了帮助设计师进行更好的创造与创新的交互界面设计,以期可以设计出引发用户共鸣的产品。  相似文献   

8.
移动互联的悄然袭来改变着我们的生活方式,同时给用户带来了一场盛大的视觉体验之旅。在资讯移动化的趋势下,HTML5技术的移动Web页面(以下简称H5页面)成为当下最受关注的页面视觉形态。文章以提高用户体验为主线,以视觉传达设计为切入点,从设计思维、用户体验可视化及内容排版等方面,分析了设计师在追求完美界面设计的同时如何给用户带来一场令人难忘的视觉体验。  相似文献   

9.
文章以心流体验为理论基础,结合移动读书平台特征,构建平台设计要素对移动读书用户持续使用行为的动机因素假设模型。采用问卷调查和数据分析的方法,对假设进行模型修正。在此基础上,从用户动机维度出发,提出三条移动读书平台优化建议。以期借此优化平台用户的阅读模式,从而增强用户持续阅读的能力,提高移动读书的质量和国民图书阅读率。  相似文献   

10.
文章探讨了在移动交互界面中,引发焦虑感元素的类型与价值以及移动应用中关于焦虑感的设计原则与方法。以目标导向为出发点,指出了移动应用界面中的焦虑感可以分为视觉层面、听觉层面以及情感需求层面,论述了适度利用焦虑感是一种提升用户操作的积极性、提升交互体验、增加产品的趣味性的有效方式,探索了移动应用界面中有关焦虑感的设计原则,为实际移动应用产品的情感设计提供参考。  相似文献   

11.
文章分析动效设计在用户界面设计中的影响因素,追溯了动效设计的概念和渊源,并分析了动效设计在移动界面设计的使用的理论,阐述动效设计对用户体验的影响,最后提出了影响动效设计对用户注意力影响程度的维度。动效设计弥补了静态视觉设计的先天不足,未来的用户界面设计不仅强调界面视觉和交互设计,而且对动效的要求更加强烈。  相似文献   

12.
文章以老年人生理和心理特征为基础,结合老年人智能手机界面设计原则,分析比较市场现有的主流老年人智能手机界面,针对老年人智能手机界面的视觉设计,采用面向用户体验的界面设计方法来设计老年人智能手机界面。得出符合老年人生理和心理特征的手机界面设计方法。让老年人在手机使用中获得更好的用户体验。  相似文献   

13.
随着体验时代的到来,以用户为中心的交互设计逐渐受到重视。作为人与产品互相传递信息的唯一媒介,界面设计在交互设计中起到重要作用。界面设计分为硬界面设计、软界面设计及软硬界面协同设计。文章讨论了软硬界面设计在交互设计中的意义,从几方面浅析交互设计中如何进行软硬界面设计,最后探讨了交互设计中软硬界面设计的发展方向。  相似文献   

14.
随着移动互联网的发展和移动学习研究的深入,基于智能移动终端的教育软件的关注重点从关注软件的内容设计和功能开发逐步过渡到用户体验设计。研究从移动智能终端交互特征和教育软件用户需求出发,提出基于智能移动终端的教育软件设计和开发的基本原则、框架、关键任务等。在此基础上,基于平板电脑IPAD的《几何之美》数学教育软件设计开发为例,展示复杂信息结构移动软件产品用户体验的设计思路和关键技术。  相似文献   

15.
随着移动互联网5G时代的到来,移动端产品类型众多,但是存在同质化严重、缺少人性化反馈、用户留存率低等问题.从视觉层次、交互层次和反思层次对移动端情感化设计的技术要素进行了深入分析,旨在为优化移动端UI界面设计提供参考,提升移动端产品的用户粘性,进而增强移动端产品的竞争力和品牌影响力.  相似文献   

16.
随着互联网和移动应用平台的快速发展,围绕移动应用所产生的海量用户数据已经成为精确分析用户需求偏好的重要数据源.尽管已有不少学者从这些数据中分析和挖掘用户需求,但现有的方法通常只研究了数据的少数维度的特征,未能有效地挖掘多维移动应用信息以及他们之间的关联.提出一种基于元路径嵌入的移动应用需求偏好分析方法,能够为用户进行个性化移动应用推荐.具体地,首先分析移动应用的文本信息中的语义主题,挖掘用户需求偏好的分析维度.其次,将移动应用信息的语义特征构建了一个融合移动应用多维信息的概念模型,涵盖了能够表征用户需求偏好的多维度数据.基于概念模型的语义,设计了一组有意义的元路径集合,以精确地捕捉用户需求偏好的语义.最后,通过使用元路径嵌入技术进行用户行为画像,进而实现个性化的移动应用推荐.使用苹果应用商店包括1507个移动应用和153501条用户评论的真实数据集进行实验评估.实验结果表明所提的方法在各指标上均优于现有模型,其中平均F1值提升0.02,平均归一化折损累计增益(normalized discounted cumulative gain,NDCG)提升0.1.  相似文献   

17.
随着读图时代的来临和现代人们审美水平的提高,互联网站在注重技术和功能构建的基础上,开始重新审视其形式美和艺术风格对提升用户体验和满意度的影响。在此背景下,本文将重点研究国内网站设计之美学问题,通过比较国内优秀网站之网页界面设计作品,从形势美和艺术风格两个方面对网页设计进行分析,最后尝试归纳形式美在信息设计和视觉传达中的应用、界面设计艺术风格之特征及影响艺术风格形成的要素。  相似文献   

18.
手机界面的设计一直遵循的发展原则是以人为本,用户体验作为首位。继此在商业上产生其价值。那么清晰、易操作而具有良好用户感受的界面设计;更多的人性化的设计以及有趣的互动环节的界面设计设计;不断地创新发展,提出更好的概念的界面设计,将会是手机界面设计发展的三大趋势。  相似文献   

19.
在计算机网络技术迅速发展的时代背景下,移动终端产品逐渐成为主流,交互设计对目前App软件设计来讲是极其重要的,友好型界面设计成为了赢得市场和用户的关键.正是在这样的大发展背景前提下,基于用户体验的移动端UI交互设计研究工作也成为设计开发工作中需要从根本上加以重视的内容.  相似文献   

20.
大部分的移动App在首次打开时,通常不是直接进入主界面,而是会呈现给用户带有介绍和帮助性质的引导页面。文章主要从用户体验设计的角度出发,对移动App引导页的类型进行概括分析,在此基础上探究提升移动App引导页的用户体验设计原则与方法。  相似文献   

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