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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
刚刚发了工资,就赶紧去买了《金山游侠Ⅲ》。用了一段时间,感觉还真不错。不管是游戏修改,还是即时抓图,都很爽。 当然,金无足赤,人无完人,更何况是软件呢!时间一长,就发觉游戏攻略比较少,特别是新的游戏。于是我心生怨言,这让我们这些靠攻略过关的小鱼小虾如何是好!怎么办?废话,上网去。我驾着那辆56K小猫,一路猛闯红灯,到了金山主页。我左看右看,原来有了3.1版本,还好只有1.52MB,很快下载完毕。安装以后好像没有什么变化,攻略也没有增加多少。  相似文献   

2.
初玩游戏,是不是很迫切地想把游戏一通到底?可惜通关密技把握不多,而时间精力也很有限,那么将游戏改一改如何?利用FPE2000、金山游侠Ⅱ等工具,我们可以将人物的生命值、等级、其拥有的某物品个数等由小改大或锁定成某一个比较理想的值,这样就能早点打穿这个游戏。 下面以修改魔法门Ⅶ(Might and MagicⅦ)游戏为例向大家介绍金山游侠Ⅱ的使用方法。 金山游侠Ⅱ不需要安装,将光盘里的金山游  相似文献   

3.
又见游侠     
金山游侠作为一代功能不错的游戏修改工具,目前又推出了崭新的《游侠2002》。下面让我们一起来看看。  相似文献   

4.
最近金山公司发布了《金山游侠Ⅲ》,在继承了《金山游侠Ⅱ》的智能弹出、查找速度快、定位准的优点之外,在许多方面都做了改进,现在,就让我们来看看《金山游侠Ⅲ》对游戏的“杀伤力”到底有多大吧。  相似文献   

5.
《软件》2001,(4):76-77
我是一个游戏迷,但还没有修炼成为高手,所以在无奈之下,只好先学会修改大法。也许一些江湖大虾对这种做法嗤之以鼻,但是只要我能经历游戏的全部过程,迎来通关的喜悦,又有何妨呢?现在各种游戏修改工具越来越多,所以我的要求也不仅是能够修改,而且希望能更简便、更稳定,同时功能越多越强大越好。在改来改去的生涯中与《金山游侠Ⅲ》不期而遇,它可以称得上是一个极好的游戏伴侣。谈到游戏修改,最关心的问题肯定  相似文献   

6.
2001年第11期《电脑爱好者》中介绍了一种在金山游侠中加入新攻略的方法。其实如果安装了最新的金山游侠Ⅲ,加入新的攻略再不用以牺牲原先攻略为代价,可以在硬盘容量和现有电脑游戏数量的允许下任意加入新的攻略!方法如下: 首先找到或写好需要加入的攻略,文件名任意,但一定要保存为htm格式,并保证扩展名为.htm。然后将此文件放入游侠安装目录\htm\gonglue目录(默认为C:\Program Files\Kingsoft\Knight\htm\gonglue)。接着使用诸如记事本等程序编辑游侠安装目录下的Sulution.INI文件(默认为C:\Program Files\Kingsoft\Knight\Sulufion.INI),可见文件中攻略以游戏类型分类记录,一一对应攻略文件名。根据新游戏攻略的类别,在该类别小节中加入一行:“希望在游侠界面中出现的名称(任意)”=∣“该攻略对应文件名”,存盘退出,引号中内容可根据实际情况替换,但绝对不能少那个竖线(英文输入法下  相似文献   

7.
《电脑爱好者光盘》第二期企业精品栏目为游戏玩家提供了功能强大的游戏修改器“金山游侠Ⅱ”试用版。近期有菜岛玩家来信询问如何使用?这里发专文一篇,以飨诸位菜岛。 启动金山游侠Ⅱ,你会看到一个精美的启动界面。这时候你可以运行自己喜欢的游戏,开始在游侠的帮助下进行新一轮的征战!在游戏进  相似文献   

8.
记得成为编辑之前我曾当过一段时间的撰稿人,也在游戏论坛中也发表过一些攻略.那时候我可以选择玩我喜欢的游戏,写我擅长的文章。比如我擅长做攻略。我可以只选择我感兴趣的游戏来写,我可以不用费尽心思去找新游戏新情报,我也可以不用在乎某台主机或者游戏这周卖了多少份。  相似文献   

9.
《电脑》杂志的游戏乐园刊登过不少游戏攻略.虽然现在的内容更广,但游戏攻略是游戏乐园不能少的部分.在读者的来信中,有两类批评意见,一是说不必刊登中文游戏攻略,因为那些游戏“太”简单了,相信这是游戏高手们的意见,他们希望多登些英文游戏的攻略;另一类意见是抱怨光碟游戏攻略太少.这次我在此选择了一个英文小品游戏《趣怪小巫师》和另一个经典的3D光碟游戏《神秘之岛MYST》的攻略,后者还是FOR WINDOWS的,好好领略一下这个游戏的魅力吧.  相似文献   

10.
林丽华 《电脑迷》2010,(16):77-77
除了QQ之外,很多朋友都会同时使用Windows Live Messenger作为自己的即时交流工具。那么,你是否设想过在自己的名称旁边显示一个与众不同的徽章呢?  相似文献   

11.
在制作这份攻略的时候,心情很是复杂。今年3~5月,笔者为这款备受关注的游戏写过大量的介绍文章作为宣传,我想在这款游戏上市前,我是除了那些游戏设计组人员外对这款游戏最为了解的人了吧,但是当7月底拿到《仙剑奇侠传3》的时候,笔者得到的却是与写文章的时候完全不同的感受,这样的感受有些百感交集,甚至不知道从学生时代就一直存在的“仙剑”情结对我进入“仙剑3”的那一刻来说还有没有影响。后来的感觉证明这样的感觉在逐渐被岁月冲淡,因为我对它没有了最初的激情,所以我请求黑龙多给了我一个月的时间来制作这份最全面的攻略,甚至其中不会带有一丝感情色彩。希望这份攻略,能帮助你更好地融入游戏,毕竟,它是“仙剑”!  相似文献   

12.
丧尸与开放世界的结合,能有什么样的化学反应?看看《腐烂国度》就知道了。尚算优秀的画面,多样化的武器和能力,富有策略性的据点建造,很难让人想到这只是一款下载游戏,也难怪成为XBLA的原创游戏中销量最高的一款。这次由我给各位玩家带来游戏的攻略,限于游戏的侧重点,本次攻略以系统和奖杯攻略为主。  相似文献   

13.
系统详解     
期待已久的Square Enix原创角色扮演游戏大作《最后的神迹》终于和我们见面了。游戏的画面让人称赞,系统也非常耐玩,除了流程中有几场战斗的时间过长,打起来有点拖沓之外,本作其他方面做得都很不错,尤其是气势十足的集团作战更是给人印象极深,所以遇到困难的玩家千万不要早早放弃了。由于篇幅有限,详细的工会委托攻略还请期待我们接下来的研究吧!  相似文献   

14.
人生中第一个和300这个数字扯上关系的除了游戏碟价格之外,就是游戏时间,说实话我也只能想到游戏时间,而第一个游戏时间300小时以上的,便是PS3版《薄暮传说》。  相似文献   

15.
阿呆信箱     
玩家李毅问:我在玩《赵云传第三波之纵横天下》,能告诉我一些作弊指令和攻略吗?(请问用“金山游侠”可调吗?)阿呆:《赵云第三波传之纵横天下》延续了前作的风格,在游戏中给玩家提供了一些可以暴富的手段。在三擒孟获以后返回成都城,由于前边的战斗令许多玩家损失惨重,装备消耗殆尽,如何面对下面更加残酷激烈的战斗呢?做小贩吧!在城中央河道旁边,有一家铁匠铺,尽可能多的买进兵器装备,然后在右边10米开外的药贩子那里卖掉,你就可以发现你的商业才能何等出众了!越贵的东西利润越高哦!反复几次后,你就是超级暴发户了!我…  相似文献   

16.
11月13号,在人气PSP音乐游戏《啪嗒嘭2》推出的前两周,SCE通过PSN放出了本作的体验版。这个体验版是我所玩过的最厚道的体验版,没有之一!我在这个试玩版上花去了十几个小时,也没有挖掘出它全部的秘密。游戏不仅放出了流程初期的八个关卡,而且游戏系统非常细致和完整,基本上没有保留。如果不考虑八关之后还有四十个左右的主线和分支关卡,我们完全可以把它当成一个系统测试版来体验。让玩家放心的是,体验版的存档可以用于正式版,这让十几个小时的努力不至于白费,这也是我敢把这篇“特快”称之为“初期攻略”的原因。考虑到杂志出版周期与游戏发售时间的冲突,以及《啪嗒嘭2》系统的多样性与复杂性,我觉得有必要先行一步制作这个初期攻略,而下期的完整攻略中自然也会略去这部分内容。这种形式在UCG上比较少见。如果您对这样的形式有什么意见,请与我们及时交流。  相似文献   

17.
快评     
《大众软件》2010,(18):159-159
看到本期《古剑奇谭》攻略,心里十分激动,文笔还是那么好,只是希望攻略能推出得快些,我都等了快一个月啦……。原先出过“剑网3”的增刊,是否能再出一本,游戏又有了许多更新。在读编往来中,我看到有读者建议加强网络建设,这是必要的,鉴于看“大软”的大多数学生,是否能在“人人网”上或者微博上开设一个公共主页?这样可以让读者实时关注“大软”。(北京李润实)  相似文献   

18.
《数码时代》2006,(11):78-78
12年苦读,我终于从南方一个小城市,考进了首都北京一所知名大学。主修课之外,我最喜欢英语。但最初蹩脚的口语让我在英语课上经常无地自容,仅仅过了一年我就在学校英语演讲比赛中获得了第三名。这一切,全靠了Skype这个即时通信工具,是它帮我建立一个仅属于我的“英语角”,让我随时拥有英语交流的语言环境,口语水平自然提高多了。  相似文献   

19.
林子 《电脑校园》2003,(5):35-35
小虫最近迷上了《神话时代》这款游戏,为了闯关小虫从网上下载了一份攻略,可是下载完攻略后居然找不到它的存放位置,小虫心想辛辛苦苦下载的东东不能就这样让它付诸东流,一定要找到它。正巧这时林子哥来了,这可是天赐的良机,赶快求救吧。小虫:林子哥,我刚刚下载的攻略找不到了,你快帮我找找。林子哥:攻略如果真的下载到电脑中,肯定是可以找到的。小虫:攻略的确已经下载到电脑中了,只是我没有记下保存路径。林子哥:那你记下攻略文件的名称了吗?小虫:这个倒是记得,文件名称是aom.chm。林子哥:那就可以利用Windows的搜索功…  相似文献   

20.
《COMMAND & CONQUER》的推出无疑让一大批玩家陷入紧张的苦战中,这里是我的朋友卓先生写的攻略,从中我们可以看到的不止是游戏的策略和数据,更可以发现游戏的制作和数据的设定都是辨证和矛盾的,即没有十全十美的设计,只有各有所长的特点,而策略也无非是扬长避短.这在我心目中是95年最优秀的游戏,希望广大玩家也喜欢.  相似文献   

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