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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
分析了在PowerPoint课件中具有交互性的习题设计方法.目前,大部分课件制作者都是利用自定义动画和触发器制作,而很少有人用VBA控件实现具有交互性的习题;VBA作为Office系列软件的二次开发和扩展工具,在课件制作中能够起到很好的辅助作用;以单项选择题为例,介绍了在习题数量较多的情况下,如何使用VBA编程语言和Access数据库相关技术制作符合学习认知规律、自主选择、交互性更好的习题.  相似文献   

2.
当前,大部分课件制作者都是利用自定义动画和触发器制作,很少有人用VBA控件实现具有交互性的习题.VBA作为Office系列软件的二次开发和扩展工具,在课件制作中能够起到很好的辅助作用.以单项选择题为例.分析了在PowerPoint课件中具有交互性的习题设计方法,指出了在习题数量较少和较多的情况下.如何使用VBA编程语言和Access数据库相关技术制作符合学习认知规律、自主选择、交互性更好的习题.  相似文献   

3.
基于Control Toolbox的交互式数学课件设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
在开展数学教学时,因数学课件缺乏交互性,使得课件变成了课本的"投影展示",影响教学效果。概述了VBA语言及PowerPoint Control Toolbox,通过对高中数学"三视图"及"不等关系"等知识点使用PowerPoint Control Toolbox的组件进行交互设计,增强了数学课件的交互性。  相似文献   

4.
VBA在PowerPoint课件中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
VBA是为Microsoft应用程序提供的宏程序设计语言.笔者通过3个实例说明将它应用在PowerPoint课件中,可使PowerPoint课件具有交互性、灵活性和趣味性.  相似文献   

5.
Microsoft PowerPoint在日常应用中主要用于制作逐页演示的演示型文稿,其强大的交互性常常被忽视.在PowerPoint中可利用超链接、触发器、ActiveX控件及VBA等实现交互功能.  相似文献   

6.
VBA在PowerPoint课件中的应用   总被引:5,自引:2,他引:5  
VBA是为Microsoft应用程序提供的宏程序设计语言.笔者通过3个实例说明将它应用在PowerPoint课件中,可使PowerPoint课件具有交互性、灵活性和趣味性。  相似文献   

7.
PowerPoint是微软公司推出的一款功能强大、实用性较强的多媒体课件的开发工具。因它简单易学,容易上手,已成为目前教师制作课件首选的工具。利用PowerPoint自身提供的汉字的拆分、动画的设置及触发器功能,完成了多媒体课件中经常需要采用Flash才能实现的功能:"生字的学习"的设计。  相似文献   

8.
目前,教师制作课件的软件首选PowerPoint。PowerPoint2003的功能更加强大,增加了触发器等交互功能。但是也有很多电脑没安装PowerPoint2003,只安装PowerPoint2000。那么,PowerPoint2000就不能做到交互式的课件吗?1运行PowerPoint运行PowerPoint的方法有多种,可以单击[开始]菜单,指向[程序],再指向[Microsoft Office],最后指向[MicrosoftOffice PowerPoint2003]程序。如果是安装Office2000,指向[程序]之后,马上指向[Microsoft Office PowerPoint2000]即可。2设置题目2.1利用文本框录入题目录入如图1所示的文本。中国共产党是的先锋…  相似文献   

9.
结合教学实例,阐述了在PowerPoint课件的制作过程中,充分利用VBA技术可以提高课件的交互性和灵活性,有助于激发学生的学习兴趣和参与程度,达到提高教学质量的目的.  相似文献   

10.
利用PowerPoint实现多媒体课件中的智能交互   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了多媒体课件的交互性以及多媒体课件中交互的表现形式,介绍了使用PowexPoint实现多媒体课件的智能交互的方法,指出充分挖掘PowerPoint的现有功能.实现交互式课件的设计,对增强教学效果、提高教学质量具有现实意义。  相似文献   

11.
以多项选择题课件设计为例,介绍交互性和开放性课件制作有关的Flash5 脚本语言元素,探讨应用Flash5动作脚本语言制作交互性和开放性课件的方法。  相似文献   

12.
基于评价准则及其偏差测度概念,提出了一类交互式多目标决策方法,克服了现有交互式多目标决策问题特性作较强限制及决策效能欠佳的不足。  相似文献   

13.
分析了VBA特点,探讨了如何在交互式课件制作中运用VBA技术,指出了其实现交互式课件的优势,提出了利用VBA实现课件自动化的参考建议.  相似文献   

14.
提出一种设计智能决策支持系统(IDSS)的认知工程方法,并强调智能决策支持系统这一辅助决策工具的使用旨在提高最终用户(决策者)的认知决策能力.为此,用户(决策者)应能将IDSS提供的“支持”通过人-机交互嵌入其决策过程,这种人-机协作方式旨在实现决策过程的优化.文中首先对决策者的自然决策过程进行分解,识别智能支持需求的性质和使用处所,其次确认相应需求的计算机技术,最后对系统功能设计和适用技术实现作了相应的探讨.  相似文献   

15.
对多目标决策问题提出了交互式保守最优方法,并给出了数字例子,本方法具有对决策者所提问题很简单,以及能自动保持前后一致等特点。  相似文献   

16.
本文针对上层为多目标,下层多人多目标且具有优先级的两层决策问题,建立了其数学模型和决策机制,随后提出了一种交互式决策方法,该方法具有交互过程简单,计算量较小等优点。  相似文献   

17.
针对SPSS功能庞大且复杂的应用特点,为了使体育工作者能够更加轻松、容易地学习SPSS软件包,可运用Flash、Firework、Dreamweaver和ASP等软件,以Flash动画为核心技术,制作具有互动性、智能化的SPSS学习课件,本文论述了该课件的设计思路和制作方法。  相似文献   

18.
利用计算机辅助教学来改善机械类专业课程的教学模式成为必然趋势.讨论了一种基于虚拟现实技术的新型教学模式--基于Java 3D的交互式虚拟教学平台.Java 3D是一种新的三维构建技术,它应用于交互式虚拟教学平台的开发,可极大提高虚拟教学的仿真效果和交互能力.以制袋式包装机为例描述了具体的应用开发过程,提出了开发虚拟教学平台的极具可操作性方案.  相似文献   

19.
20.
针对SPSS功能庞大且复杂的应用特点,为了使体育工作者能够更加轻松、容易地学习SPSS软件包,可运用Flash、Firework、Dreamweaver和ASP等软件,以Flash动画为核心技术,制作具有互动性、智能化的SPSS学习课件,本文论述了该课件的设计思路和制作方法.  相似文献   

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