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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
当代设计对于人类精神生活的深入思考已成趋势。近些年来设计与动漫游戏相互交融、相互渗透的景象极受社会的关注。设计成了欲望的工具,当其遇上动漫游戏之时,便能迅速地从内质的契合点出发,追寻两者共有的宇宙观念、弥合的人本精神、兼容的时尚体验和同源的文化内蕴。深层次地挖掘并探讨了两者契合与融合的文化本性及符合当代审美规定的诸种特性。  相似文献   

2.
CG是Computer Graphics的简称,指利用电脑技术进行视觉设计和生产。随着影视CG的不断发展,越来越多的领域应用到了CG这一个强大的技术。它现在包扩的领域很广泛,有影视动画、3D游戏、三维电影、影视特效、建筑、室内设计、三维设计,另外所有的二维的一些作品都有CG的成分。现在CG产业正在蒸蒸日上,随着数字艺术设计领域的不断发展以及信息传播方式的多样化,当今的影视动漫应用领域也是多种多样。  相似文献   

3.
近年来,我国的经济水平不断提升,文化娱乐产业也受其影响,现如今电影中普遍应用计算机数字动漫技术,不仅改变了影视制作的技术手段,也改变了人们对传统影视制作的理解。数字动漫技术也标识着未来电影的发展方向。本文则以目前数字动漫技术对电影的影响为切入点,具体探究3D数字动漫技术在电影中的具体应用,以供参考。  相似文献   

4.
数字角色设计的成功与否成了数字艺术作品成功的关键。在对游戏角色设计理论的归纳与分析的基础上,阐述了游戏角色造型的艺术特征及其三维实现。  相似文献   

5.
中国建筑蕴含着丰富的传统文化内涵。将建筑、园林、建筑装饰和室内陈设等形式符号作为设计原型,结合动漫剧情的需要,通过现代设计的方法,与动漫场景进行匹配,可以营造出生动逼真的动漫场景,渲染出具有地域风格和民族文化特色的动漫作品。这有利于民族性动漫作品真正成为具有民族感染力和国际影响力的文化精品。  相似文献   

6.
<正> 农村产业结构调整是促进农村经济发展和农民增收的利国富民之路。然而农民却对此强烈反映出“六怕”: 一怕玩数字游戏。个别地方由于领导干部作风浮夸,责任意识差,农业结构调整不是依靠扎实的工作,而是寄希望于在数字上做文章,按上级的计划要求玩数字游戏,弄虚做假,虚报浮夸,群众意风大。  相似文献   

7.
针对动漫产业就业市场普遍出现需求量大、就业率低的现象,提出了基于"工学结合"的动漫专业人才培养模式的研究。本论文分析了商丘动漫人才需求状况,提出了基于"工学结合"的动漫人才培养方案的开发与设计,并以商丘工学院为例进行了人才培养模式的改革。  相似文献   

8.
<正>人物档案:Jacky Chen,陈晓春,视觉特技效果、数字场景造型设计师,毕业于新西兰奥克兰大学艺术类工业设计专业,毕业后到美国洛杉矶实习,在weta工作室,参与了阿凡达、指环王、霍比特人、黑衣人3、超凡蜘蛛侠等电影制作,后来转入游戏行业,去了EA Games的日本东京工作室参与游戏  相似文献   

9.
科学技术的迅猛发展促使了信息产业与文化产业的紧密结合.如今,动漫产业的发展已经成为衡量一个国家、一个地区文化水平和综合实力的重要标志.在文化强省发展战略中,作为数字网络技术发展方向的新兴产业,动漫创意产业对于地方经济发展具有很强的产业关联作用和牵引作用.  相似文献   

10.
运用Python程序设计语言在Python3.8平台上设计开发一款既可以双人对决模式,也可以人机对决模式的围和尚游戏,使用瀑布模型进行开发,通过Pygame模块搭建游戏主题架构.经测试游戏所包含的模式选择功能、基本音效、下棋功能、悔棋功能和重置等多种功能均可正常使用,可以准确判定胜负.通过游戏开发实践教学大大提高了学生学习Python的兴趣.  相似文献   

11.
<正>一、专业介绍随着计算机技术的迅猛发展,以计算机为基础的影视动画、游戏电玩等领域也随之蓬勃发展,成为人们业余生活娱乐、企业广告传媒、工厂专业设计等应用领域不可缺少的支撑技术。因此,数字媒体专业已逐渐成为一项热门专业。该专业是一门交叉学科,集图形学、美  相似文献   

12.
<正>科学技术的迅猛发展促使了信息产业与文化产业的紧密结合。如今,动漫产业的发展已经成为衡量一个国家、一个地区文化水平和综合实力的重要标志。在文化强省发展战略中,作为数字网络技术发展方向的新兴  相似文献   

13.
中日动漫产业对比分析——从产业链的角度   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正>动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包括动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出、销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等动漫衍生  相似文献   

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<正>一、平面广告设计中图形产生的互动性1.图形的视错觉产生的互动性。视错觉就是当人或动物观察物体时,基于经验主义或不当的参照形成的错误判断和感知。在表达形式上运用视错觉图形最大的特点在于,首先,观看者不再是被动的接受者,而变为参与者和探索者。其次,在错觉的游戏中激发了观看者的兴趣,在二次联想中加深了对主题的  相似文献   

15.
日本都市动漫形象热背后所呈现的文明建设需求,以及社会的人文关怀、生活中人与人之间的情感交流、个人与社会的和谐作用,对当今动漫艺术功用的发挥具有有益的启示。放大动漫形象的可爱性和强化动漫形象的幽默感,是日本动漫形象应用的重要特点。将动漫形象作为都市文明建设的有意识的选择,作为都市商业文化的有效手段,由此可以把握现代动漫艺术的深层价值。  相似文献   

16.
动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包括动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出、销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等动漫衍生品的生产和经营的产业.  相似文献   

17.
贪吃蛇是一款深受人们喜爱的游戏。在贪吃蛇游戏设计过程中,涉及蛇与食物的显示与更新、数据的收集与更新等问题。本文通过利用C语言对贪吃蛇游戏进行设计和编写,并对设计好的游戏进行测试。结果表明,程序通过编译后逻辑上没有明显漏洞,且运行结果与预期无较大出入。  相似文献   

18.
随着社会的飞速发展,人们不仅仅局限于物质财富的满足,对于精神财富也有越来越多的需求,因而动漫逐渐成了国民经济的重要产业。中国动漫产业起步较晚,扶助政策也不太完善,但中国有着广阔的动漫市场,动漫产业链正在形成,其与网络融合之后则为动漫产业开辟了新的天地、新的领域,使之有了更好更快的发展。  相似文献   

19.
MATLAB是一种计算软件,主要是用于矩阵运算及控制和信息处理领域的分析设计,信号处理箱是其众多功能之一,信号处理工具箱包含了各种经典的和现代的数字信号处理技术,是一个优秀的算法研究与辅助设计的工具。本设计采用双线性变换法设计IIR数字滤波器,所以在根据滤波器指标求出巴特沃斯数字滤波器的阶数及频率参数后,直接通过MATLAB提供的设计函数进行IIR数字滤波器的设计,设计得出数字滤波器的参数后,编写源程序完成在DSP上实现。  相似文献   

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<正>在"一带一路"建设的大背景下,河南动漫如何才能更有作为?10月9日,记者探访了省文化厅、郑州动漫行业协会与多家动漫企业。我国动漫行业2014年进入下滑期,企业数量、制作规模都出现了大幅萎缩。河南情况同样如此,以郑州为例,郑州动漫企业数量从4年前的98家锐减至目前的不足20家。经历大浪淘沙之后,河南动漫如今已进入蓄势待发  相似文献   

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