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海伦·凯勒说:“兴趣是最好的老师。”乐学的倡导者孔子曾经说过:“知之者不如好之者。好之者不如乐知者。”其中“乐”即兴趣,兴趣是获知的最直接、最活跃的内驱力,是产生强烈求知欲的催化剂。一个人对某一事物有了浓厚的兴趣,他掌握该事物的可能性就有了成功的保证.带着浓厚的兴趣去学习,能收到事半功倍之效,因为有了兴趣,学习时精力集中,感受深刻,记忆牢固,而且联想丰富,达到“心骛八级,神游万仞”的境界。 相似文献
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孔子曾这样评价良好的学习兴趣在学习中的作用:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”爱因斯坦也曾说过:“兴趣是最好的老师”。可见,浓厚的学习兴趣对于学习是很重要的,如果对某一学科的学习有了极大地兴趣,他就把这种学习当做了一种乐趣,英语的学习也是如此,特别是在农村初中阶段,若没有一个浓厚的学习兴趣,在以后学习中,我们将会困难重重,所以在新课程标准下的中学英语教学中,教师就要善于采用各种教学方法来培养和激发学生浓厚的学习英语的兴趣。 相似文献
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孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”爱因斯坦也曾说过:“只有热爱才是最好的老师。”两位伟人的话,都强调了兴趣对学好一门课的重要性。那么,我们教学中到底应如何激发学生学习语文的兴趣呢? 相似文献
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“兴趣是最好的老师”,“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,都生动地说明了兴趣在认知过程中的作用。在课堂教学中,培养学生的学习兴趣是提高学习效率,提高教学质量的有效手段之一。 相似文献
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我国著名的教育家孔子曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。美国著名心理学家布鲁纳也说:“学习的刺激力量乃是对所学教材的兴趣。”兴趣是学生主动获取知识的内在动力,学生对某一学科有兴趣,就会持续地专心致志地钻研它,从而提高学习效果。从对学习的促进来说,只有从实际出发,调动学生学习化学的学习兴趣,才能提高学生的学习效果。下面谈谈对培养学生学习化学兴趣的一点心得。 相似文献
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孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。随着教学改革的深入,我们的数学课堂教学开始变得更自由、更灵活,学生也始终在愉快的状态下积极地学习数学,这的确是我们数学教学改革的一个可喜变化。教师要善于诱发学生的学习兴趣,要充分利用数学课堂,把它创设成充满活力、魅力无穷的空间,从而激发学生的思维,让他们积极地感受数学美,去追求数学美。 相似文献
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在新课程物理教学中如何激发学习兴趣 总被引:1,自引:0,他引:1
课堂教学改革要实现新的突破,提高课堂效率是关键。学好物理,就必须多观察、多实践,多思考,但是如果学生对学习物理知识没有兴趣,那就谈不上去观察、实践和思考。孔子曰"知之者不如好之者,好之者不如乐之者",所谓"乐",兴趣也。那么在物理教学中,教师就要采用有效手段激活课堂气氛,使教学生动活泼、丰富多彩,从而真正激发学生的求知欲、探索欲、创新欲,使学生主动地获取知识,自觉地训练技能,达到教学的目的。 相似文献
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四十二年前。成立于香港的英德公司就把企业定位于儿童智力游戏教育玩具这一具有前瞻性的领域.这一看似抽象,狭窄,毫无大作为的领域在欧美工业化时期并未引起业界广泛关注。但她却引发了“英德”两代人的创业梦想和激情。当时的西欧国家已开始形成幼儿教育一系列科学的理论和实践体系,教育学家们普遍呼吁社会和家长要充分重视幼儿的学前游戏教育和智力开发,让孩子们在“哇哇坠地和双脚立地”时能有引发其独立思维和支配自己部分行为的环境和条件。基于这一伟大的理念.英德人创造性地开始了儿童游戏教育玩具的实践. 相似文献
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自从”虚幻引擎3”开始对外授权至今,已足足经过了9年时间。Epic已经是引擎市场上无可争议的王者,几乎所有游戏平台上都有用”虚幻引擎3”开发的游戏,总共有超过300款,手机游戏都用上了”虚幻引擎3”。游戏场景是游戏制作中的一个重要环节,它除了要还原出游戏场景原画的面貌和意境,还联系着游戏的关卡设计。能将场景和关卡表现好,则游戏便成功一大半了。每款游戏引擎,都有其相对应的工作流程。本文的主旨是研究运用UDK配合游戏场景原画来制作游戏场景的常规流程。同时也期望其结果能为初涉UDK的使用者和相关从业人员提供一些参考。 相似文献
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吴耀芳 《中国新技术新产品》2010,(10):250-250
在中职学校有部分人认为中职生应该注重技能的培养,要多开专业课,音乐课的存在是可有可无的。其实从音乐产生的那一天开始,人类就未停止过对它的思考。音乐是什么?艺术,意识形态,游戏?音乐的功能是什么?娱乐,宣泄,教化? 相似文献
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摄影是视觉的 ,它的“独眼龙”式的观看、四条边的切割 ,把世界变成一个平面方框 ,“好了 ,就这样。”我们给人拍照 ,在固定别人的同时 ,也固定了自己。这种双向固定成为摄影局限的摄取方式 ,它告诉人们“这个”、“是这个”、“是这样的”(罗兰·巴特语 )时 ,也失去流动的观看过程。既然摄影只有一个瞬间 ,一个固定视点 ,那么它的表达有两个意义 :一是单调不可更改的画面 ,二是不可更改的内容 ,像布勒松的《告密者》中那个代表正义力量的妇女 ,永远都是一个怒不可遏的女人 ,摄者截取了“决定性”的片刻 ,可她有千百个片刻 ,就如一个人对你… 相似文献
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有很多人认为设计师只是“锦上添花”之人物,只可在顺境时产生作用,逆境时则难以表现,这种说法笔者认为不可一概而论,尤其对于真正的专业设计人就更加不可以套用这种说法。有些客户认为聘用设计人就好象赌博一样.当作品完成。运用在市场上才能知道真正的效果,在这之前只可估计,就象赌博,这种说法反映出业内大有毫不专业的设计人,因为他们不能令客户放心及有信心采用他们的设计方案,“设计” 相似文献
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很多用惯了模拟调音台的调音师一谈到数字调音台就摇头,认为:“数字调音台操作复杂难掌握,不如模拟调音台使用方便。”其实,数字调音台的操作系统比模拟调音台功能强大,可供给使用者的操作信息量增大了许多,而且减少了很多外设环节,友好的操作界面让使用者大大提高了工作效率,很多第一次使用数字调音台的人会称赞道:“数字调音台使用起来很方便!”。那么数字调音台在使用性能方面到底比模拟调音台有什么长处呢?是不是那么容易 相似文献
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在热切期盼与争议声中,“坚挺”了近10年的北京地区手机资费标准,终于开始“破冰”。从5月份开始,中国移动北京地区手机资费开始下调。其中,被叫套餐接近单向收费,这是北京地区首次出现接听“包月”形式。另据了解,北京联通的资费调整方案也已经上报至信产部,一旦方案通过,联通用户的手机资费也将得到大幅度下降。 5月8日,新浪网就北京手机资费下调进行调查,其结果显示,超9成被调查网民认为北京手机资费仍有下降空间。有网民对此乐观认为:“北京移动电话资费的大幅下调,让京城百姓对手机单向收费满怀信心。” 相似文献
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最近开始学习玩"斗地主"。打过几番过后,我渐渐发现"斗地主"这个游戏中,尽管运气成分也有,但一副好牌可以被人打得一败涂地,一副烂牌常常也能出奇制胜,其中的的确确蕴含了不少深刻的管理和做人的思想。首先,没有永远的朋友,总是利益当先。"斗地主"中,刚才还是需要默契配合的合作伙伴,可能下 相似文献
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<正>我们曾收到某设计研究院的信,相告他们经常去某厂气体站参观学习,得到对方的支持与协助,想表示谢意,“送什么为好呢?”经思考,还是送知识、送技术好,就赠订两份1992年度的《深冷技术》,要我们发行时寄给对方。“知识就是力量”,两份刊物融入深情,钱虽不多,但“智力礼物”可贵。我们也为之感动!值此向赠订者致意! 相似文献
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