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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
在实际课堂教学中,游戏类课件通过多变的实现方式、人机互动的参与模式,能够极大地促进学生的学习兴趣,提高参与意识。但是,在技术实现上,游戏类课件相对来说难度较大。既要考虑整个教学的设计,不能因游戏而分散学习目标,又要考虑充分利用Flash的互动功能来实现游戏效果。不过,教师可以从游戏脚本入手,明确射击类、拼图类等游戏的制作原理,再加上自己的教学理念,就可以做出一个优秀的游戏类课件。  相似文献   

2.
介绍利用Delphi开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对使用Delphi作为开发工具开发游戏类的软件,提供了很好的思路.  相似文献   

3.
利用flash可开发出界面精美、操作灵活、交互式强的课件--其中ActionScript脚本(以下简称AS脚本)是Flash内置的脚本语言,通过AS脚本有效编程、高效整合,可创作交互性更强大的游戏类交互式课件、测试类交互式课件、师生参与互动式课件等等,可大大增强Flash课件的功能性和应用性,提高flash交互式课件的辅助教学效果,促进教育教学质量的提升。  相似文献   

4.
在飞行射击游戏框架设计与实现过程中,分析游戏的场景设计、物体之间碰撞的处理、游戏角色和整个游戏类的框架并对程序流程进行描述。实现游戏UI的设计、背景的载人、角色的设计和实例化。在Android系统中对该游戏进行反复测试,实现飞行射击游戏。  相似文献   

5.
CCPP 《电脑迷》2012,(21):66-67
游戏名称天龙八部游戏类型MMORPG游戏运营搜狐畅游游戏网站tl.changyou.com一个游戏,能俘获全球8000万注册玩家的心长达五年,绝不会是无缘无故——《天龙八部》  相似文献   

6.
游戏(Gaming)型课件的教学方式是寓教学于游戏之中。课件提供和控制一种富有趣味性和竞争性的教学环境,激发学生的学习动机,使学生在富有教学意义而且教学目标明确的游戏活动中得到训练或是有所发现,取得积极的教育效果。游戏型课件强调教学性,有着明确的教学目标和具体的教学内容,并且含有经过仔细考虑的教学策略。  相似文献   

7.
互动课件是指用Flash和Java等软件编制的,具有交互和多媒体特点的教学课件.它和普通演示课件的区别是:演示课件模拟的内容和展现的时序取决于课件制作者的设计,课件使用者无法改变和控制,信息由计算机向使用者单向传输.互动课件模拟的教学内容和展现的时序,由课件使用者通过改变课件参数来控制,通过信息双向传输与课件进行互动.互动课件根据使用者的思维,创设和输出在不同条件下的现象和结果,有利于使用者在比较中发现现象和探究规律,是学生学习疑难复杂问题的有力工具.  相似文献   

8.
随着计算机多媒体技术的发展,互动多媒体教学课件已经成为现代教育流行的教学模式.本文主要探讨了基于 Director 开发交互式多媒体教学课件系统的设计与实现,对系统的制作流程、文件结构、音频及视频等功能进行了深入研究,对于促进互动多媒体教学课件开发将起到一定促进作用.  相似文献   

9.
五一前夕,国家广电总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》(以下简称《通知》),其中指出“各级广播电视播出机构一律不得开设电脑网络游戏类栏目,不得播出电脑网络游戏节目。”一时间,各地电视台所有与游戏相关的栏目纷纷落马,就连刚过完1岁生日的CCTV-5《电子竞技世界》也未顺利过关。  相似文献   

10.
良好的学习动机对于明确学习目标、端正学习态度、激发学习潜能等方面都起到至关重要的作用. 现有的增强学习动机的策略或单从促进同伴间的互动来考虑, 或单从游戏化教学活动来考虑, 或将这两种措施简单相结合, 均存在局限性. 鉴于此, 本文通过综合考虑同伴互动中的竞争与合作两种模式, 并结合丰富游戏化的机制, 设计了一种新颖的...  相似文献   

11.
u3d,全称unity3d.是一款3D游戏制作引擎,可以用之开发跨平台产品.比起其他 3D 游戏引擎,unity3d 更加简单易掌握.unity是目前当之无愧的第一大3D游戏引擎,尤其在手机游戏领域,份额占了全球3D手游60%的市场份额,中国3D手游市场75%的市场份额,换言之,在目前还在运营的手游当中,全世界平均每100个3D手游之中,有60个是由unity制作的.平均每100个国产3D手游之中,有75个是由unity制作的.本文通过用U3d制作了一个小的游戏,基本涵盖了游戏类的基本功能.本游戏不仅可以个人玩,也可以实现网络连接,网络聊天.下面来看一下这个游戏.  相似文献   

12.
小学信息技术课程重在以信息技术学习作为培养学生参与互动和合作学习的手段,在学生熟悉的生活化的情境中,感受到信息技术课程与实际的相联性,体会到信息技术课程在实际生活中的价值与意义,从而在主动参与的互动氛围中,增加信息技术知识,提高信息技术素养.本文重点从游戏化信息技术教学和生活化信息技术教学两个层面加以阐述,谈谈在信息技术课堂中的互动与体验.  相似文献   

13.
角色扮演类游戏作为现代网络游戏的一种,能够使玩家在玩游戏的过程中身临其境,获得良好的游戏理解能力和更好的游戏体验。而将角色扮演类游戏的开发理念等融入到多媒体课件的开发过程中,能够使多媒体课件的作用在教学过程中得到最大化的发挥。因此,我们试图从角色扮演类游戏对多媒体课件开发的启示出发,寻找角色扮演类游戏对多媒体课件开发带来的灵感,以最终促进多媒体课件实用效果达到最大化。  相似文献   

14.
网络     
本文以接发列车技能的训练为例,介绍了游戏型课件的优点及其典型的教学组织形式,提出在职业技术学校学生操作技能的培养上,应大力推广游戏型课件的开发与应用.  相似文献   

15.
幼儿教育的水平对国家的未来发展有重要的影响,学前教育工作者工作的中心就是要把祖国的未来,使他们具备初步的思辨能力,探索精神,创造力,使他们成为祖国的栋梁.当前高度发展的多媒体和互联网教育技术,使多媒体课件在幼儿教学中的运用不可或缺,设计游戏型课件就要求具备针对性,符合这个年龄段孩子们的特点,好的课件就是要让孩子们明白课件传达的内容,愿意跟着课件自己动手操作.本文要探讨的问题是如何使多媒体游戏型课件与幼儿活动设计完美融合,并能够很好地帮助教师指导幼儿在更加逼真的环境内游戏和学习.  相似文献   

16.
<正>特色与亮点1.改编歌谣,巩固幼儿的垃圾分类知识本课件搜集了有关垃圾分类的歌谣,同时根据幼儿园的垃圾分类现状进行了二次改编。课件中每一个垃圾出场之前都插入了相关歌谣,以便让幼儿更好地了解垃圾分类的知识。2.注入游戏,增加幼儿的体验感本课件渗透游戏元素,让幼儿在游戏中亲自体验垃圾分类。  相似文献   

17.
Authorware强大的交互平台与程序控制功能,能够开发在线的人机互动系统或游戏,根据不同的交互类型与内容,能够使Authorware跳出多媒体课件制作软件应用领域,面向更多的市场需要。  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2012,(13):157-157
中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCGEXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会。迄今为止已经成功举办了七届。  相似文献   

19.
游戏,也只有游戏完全地创造了人类. --<游戏,自然规律支配偶然性> 看罢<拼中国地图>课件,再来回味这颇具哲理的名言,有一种豁然开朗的感觉.寓教于乐、寓教于无形当中,应当是我们教育界同仁追求的一个目标,通过这个课件,也许能够给我们一些启迪.  相似文献   

20.
特色与亮点 本课件采用AS2.0编程技术,设计了一个练习模式和两个游戏模式,可以满足学生不同学期的英语单词学习需要,真正实现了让学生在学习中游戏,在游戏中学习的目的。  相似文献   

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