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《电子计算机与外部设备》2009,(7):34-35
未来的3G是应用为王的时代,应用的改变必然催生3G手机终端的改变。我们操作手机的方式在3G时代将会与以往有很大不同。随着手机功能越来越丰富,传统的小屏幕加数字键盘的手机会越来越少,下面CHIP选出的这10款3G手机,也许会代表未来3G手机的流行趋势,成为3G时代的“街机王”! 相似文献
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基于手机便携性和时空无限性的优势,手机游戏已成为手机用户热衷的娱乐行为,并成为移动多媒体服务中增长最迅猛的。随着3G的进一步发展,手机游戏发展的各种瓶颈逐渐得到解决,手机游戏在未来一段时间内将会大力发展。 相似文献
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随着手机的普及和手机技术含量的不断升级以及3G时代的到来,种种迹象都表明,手机游戏将成为计算机和电子时代的下一个消费和发展热点。五子棋是一款比较经典的短、平、快的益智类游戏。蓝牙联网五子棋是蓝牙应用开发里采用轮回制运用的一个典型样式。本项目旨在采用J2ME开发平台,Eclipse集成开发工具设计一个既新颖,又有挑战性的蓝牙联网五子棋手机游戏。 相似文献
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随着手机的普及和手机技术含量的不断升级以及3G时代的到来,种种迹象都表明,手机游戏将成为计算机和电子时代的下一个消费和发展热点。五子棋是一款比较经典的短、平、快的益智类游戏。蓝牙联网五子棋是蓝牙应用开发里采用轮回制运用的一个典型样式。本项目旨在采用J2ME开发平台,Eclipse集成开发工具设计一个既新颖,又有挑战性的蓝牙联网五子棋手机游戏。 相似文献
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《数码世界》2005,4(13):51
随着彩屏手机的日益普及和手机游戏产业链的日益完善,一些业界专家表示,由于手机游戏业务发展步伐正在逐步加快,2005年将成为“手机游戏年”。随着短信业务的逐渐丰富,人们对移动娱乐必然有更多的要求,在这一个大背景下手机游戏的春天已经悄然来临。圣诞飞行游戏类型:飞行冒险(A V G)适用机型:Motorolav600/v300/V303/V501/V400/V500/V80/V3/E398下载地址:用手机访问http://wap.hoooyo.com[免费游戏]栏目文件大小:108KB开发商:sorrent软件简介:很有趣的一个小游戏!在一个美丽的圣诞之夜,由你扮演一个快乐的圣诞老人,骑着会喷气的扫把… 相似文献
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周红玉 《数字社区&智能家居》2004,(7M):16-17
在前不久举行的电子游戏界盛会——E3大展上,除了游戏厂商齐聚一堂外,诺基亚的出现格外引入瞩目。这家传统的手机企业携具有强大游戏功能的手机N—Gage亮相E3,向全世界传达新的游戏理念——移动游戏、移动乐趣。来自欧州的权威调研资料显示。随着配置有彩屏和强大运算能力的鲁能手机不断普及.移动游戏市场将由2002年的2亿欧元增长到2008年的30亿欧元。而拥有全球最多手机用户的中国市场,手机游戏业务自去年正式启动以来,用户增长十分迅速.目前手机游戏用户数已达200万。有业内专家预测.手机游戏用户数量还将飞速增长。2004年将成为中国的手机游戏年。 相似文献
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《计算机应用文摘》2020,(2):8-8
500小米在“5G+AIoT”战场未来5年投入额亿元人民币1月2日,雷军发布2020新年全员信,其在信中提到三个重大消息。首先,雷军提出小米2020年重大战略升级:2019年年初提出5年“AIoT”100亿元人民币的战略,加码升级为5年投入“5G+AIoT”500亿元人民币。雷军希望将AIoT和智能生活的持续优势转化为智能全场景的绝对胜势。其次,雷军还在信中称,小米在2019年成为中国电视史上首个在中国国内出货量突破1000万台的电视品牌。最后,小米再次引入优秀人才,联想集团原副总裁,手机圈“名将”常程正式入职小米,担任小米集团副总裁,负责手机产品规划等工作。 相似文献
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基于微软前不久推出的Pocket PC2002中文版操作系统的WINDOWS手机第一次将手机、掌上电脑、多媒体终端真正融为一体,是第一款真正意义上的3C产品。业界的分析是WINDOWS手机也许会成为2.5G和3G时代的“护法天尊”一场产业变革也由此开始 相似文献
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周红玉 《数字社区&智能家居》2004,(21)
在前不久举行的电子游戏界盛会——E3大展上,除了游戏厂商齐聚一堂外,诺基亚的出现格外引人瞩目。这家传统的手机企业携具有强大游戏功能的手机N-Gage亮相E3,向全世界传达新的游戏理念——移动游戏、移动乐趣。来自欧洲的权威调研资料显示,随着配置有彩屏和强大运算能力的智能手机不断普及,移动游戏市场将由2002年的2亿欧元增长到2008年的30亿欧元。而拥有全球最多手机用户的中国市场,手机游戏业务自去年正式启动以来,用户增长十分迅速,目前手机游戏用户数已达200万。有业内专家预测,手机游戏用户数量还将飞速增长,2004年将成为中国的手机游戏年。 相似文献
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互联网之后,手机又成为了一种新的媒体形式,被称为“第五媒体”。在即将到来的3G时代,数字广播电视网络、移动通信网络和互联网产业将会发生更具深度的渗透和融合。手机作为随时随地随身的个人终端、只用于通话的设备发展成媒体确实有着不可比拟的优势。手机媒体化已经成为中国移动重要的战略选择。 相似文献
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一.手机游戏的时代来了 手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。 相似文献
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在我们熟悉的PC和电视、掌机游戏平台之外,原本作为移动通信终端的手机,业已成为第四大游戏平台。虽然最初的手机游戏无非 是内置的一两款打砖块、贪吃蛇、吃豆而已;但随着技术的进展,手机的硬件性能也是突飞猛进;真彩、和弦,甚至3D图像处理和MP3播 放都不在话下,运行游戏的能力正逐渐向掌机看齐。于是,现在市场上甚至出现了多款以“游戏”为主要功能的手机。 相似文献
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