首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
未来的3G是应用为王的时代,应用的改变必然催生3G手机终端的改变。我们操作手机的方式在3G时代将会与以往有很大不同。随着手机功能越来越丰富,传统的小屏幕加数字键盘的手机会越来越少,下面CHIP选出的这10款3G手机,也许会代表未来3G手机的流行趋势,成为3G时代的“街机王”!  相似文献   

2.
基于手机便携性和时空无限性的优势,手机游戏已成为手机用户热衷的娱乐行为,并成为移动多媒体服务中增长最迅猛的。随着3G的进一步发展,手机游戏发展的各种瓶颈逐渐得到解决,手机游戏在未来一段时间内将会大力发展。  相似文献   

3.
《办公自动化》2010,(3):30-30
2009年年初3G牌照的发放以及三大全业务运营商对3G技术的巨额投入,让中国迅速进入到一个全新的3G时代,然而3G手机较高的价格将不少朋友拒3G大门之外。2010新年伊始联想移动,率先推出了能够全面支持3G特色业务的“千元”TD手机——“视杰”TD30t,以不足千元的价格就能玩转3G。从视频通话到CMMB手机电视,联想“视杰”TD30t手机以不足千元的价格将G3特色业务一网打尽,为中国手机市场开启了一个全民3G的新时代。  相似文献   

4.
随着手机的普及和手机技术含量的不断升级以及3G时代的到来,种种迹象都表明,手机游戏将成为计算机和电子时代的下一个消费和发展热点。五子棋是一款比较经典的短、平、快的益智类游戏。蓝牙联网五子棋是蓝牙应用开发里采用轮回制运用的一个典型样式。本项目旨在采用J2ME开发平台,Eclipse集成开发工具设计一个既新颖,又有挑战性的蓝牙联网五子棋手机游戏。  相似文献   

5.
随着手机的普及和手机技术含量的不断升级以及3G时代的到来,种种迹象都表明,手机游戏将成为计算机和电子时代的下一个消费和发展热点。五子棋是一款比较经典的短、平、快的益智类游戏。蓝牙联网五子棋是蓝牙应用开发里采用轮回制运用的一个典型样式。本项目旨在采用J2ME开发平台,Eclipse集成开发工具设计一个既新颖,又有挑战性的蓝牙联网五子棋手机游戏。  相似文献   

6.
3G时代的手机游戏,作为手机多媒体娱乐直接的应用及无线增值服务业的新增长点,会带来什么样的机遇呢?  相似文献   

7.
《数码世界》2005,4(13):51
随着彩屏手机的日益普及和手机游戏产业链的日益完善,一些业界专家表示,由于手机游戏业务发展步伐正在逐步加快,2005年将成为“手机游戏年”。随着短信业务的逐渐丰富,人们对移动娱乐必然有更多的要求,在这一个大背景下手机游戏的春天已经悄然来临。圣诞飞行游戏类型:飞行冒险(A V G)适用机型:Motorolav600/v300/V303/V501/V400/V500/V80/V3/E398下载地址:用手机访问http://wap.hoooyo.com[免费游戏]栏目文件大小:108KB开发商:sorrent软件简介:很有趣的一个小游戏!在一个美丽的圣诞之夜,由你扮演一个快乐的圣诞老人,骑着会喷气的扫把…  相似文献   

8.
在前不久举行的电子游戏界盛会——E3大展上,除了游戏厂商齐聚一堂外,诺基亚的出现格外引入瞩目。这家传统的手机企业携具有强大游戏功能的手机N—Gage亮相E3,向全世界传达新的游戏理念——移动游戏、移动乐趣。来自欧州的权威调研资料显示。随着配置有彩屏和强大运算能力的鲁能手机不断普及.移动游戏市场将由2002年的2亿欧元增长到2008年的30亿欧元。而拥有全球最多手机用户的中国市场,手机游戏业务自去年正式启动以来,用户增长十分迅速.目前手机游戏用户数已达200万。有业内专家预测.手机游戏用户数量还将飞速增长。2004年将成为中国的手机游戏年。  相似文献   

9.
数字     
500小米在“5G+AIoT”战场未来5年投入额亿元人民币1月2日,雷军发布2020新年全员信,其在信中提到三个重大消息。首先,雷军提出小米2020年重大战略升级:2019年年初提出5年“AIoT”100亿元人民币的战略,加码升级为5年投入“5G+AIoT”500亿元人民币。雷军希望将AIoT和智能生活的持续优势转化为智能全场景的绝对胜势。其次,雷军还在信中称,小米在2019年成为中国电视史上首个在中国国内出货量突破1000万台的电视品牌。最后,小米再次引入优秀人才,联想集团原副总裁,手机圈“名将”常程正式入职小米,担任小米集团副总裁,负责手机产品规划等工作。  相似文献   

10.
史于 《互联网周刊》2002,(16):22-22,24
基于微软前不久推出的Pocket PC2002中文版操作系统的WINDOWS手机第一次将手机、掌上电脑、多媒体终端真正融为一体,是第一款真正意义上的3C产品。业界的分析是WINDOWS手机也许会成为2.5G和3G时代的“护法天尊”一场产业变革也由此开始  相似文献   

11.
在前不久举行的电子游戏界盛会——E3大展上,除了游戏厂商齐聚一堂外,诺基亚的出现格外引人瞩目。这家传统的手机企业携具有强大游戏功能的手机N-Gage亮相E3,向全世界传达新的游戏理念——移动游戏、移动乐趣。来自欧洲的权威调研资料显示,随着配置有彩屏和强大运算能力的智能手机不断普及,移动游戏市场将由2002年的2亿欧元增长到2008年的30亿欧元。而拥有全球最多手机用户的中国市场,手机游戏业务自去年正式启动以来,用户增长十分迅速,目前手机游戏用户数已达200万。有业内专家预测,手机游戏用户数量还将飞速增长,2004年将成为中国的手机游戏年。  相似文献   

12.
互联网之后,手机又成为了一种新的媒体形式,被称为“第五媒体”。在即将到来的3G时代,数字广播电视网络、移动通信网络和互联网产业将会发生更具深度的渗透和融合。手机作为随时随地随身的个人终端、只用于通话的设备发展成媒体确实有着不可比拟的优势。手机媒体化已经成为中国移动重要的战略选择。  相似文献   

13.
本报讯在9月初举行的“2006移动电视(手机电视)国际高峰论坛暨展示交流会”上,互联天下总裁朱在国表示,流媒体、视频不是3G特权,2.5G/2.75G的价值被低估了,“老网络(2.5G/2.75G)”的价值挖掘和“新网络(3G)”的价值创新同等重要,准3G时代也可实现全息通信。全息通信这种囊括图片、文字、语音、视频的全方位沟通,不但方便了人们的工作和生活,也给各通信运营商及相关企业提供了更多增值机遇和可能。3G同样是通信业界的热点话题,在刚刚闭幕的手机电视论坛上,“准3G时代移动流媒体同样大有可为”这一全新的概念被提了出来。据介绍,基于自主…  相似文献   

14.
端宏斌 《程序员》2005,(4):33-42
一.手机游戏的时代来了 手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。  相似文献   

15.
在我们熟悉的PC和电视、掌机游戏平台之外,原本作为移动通信终端的手机,业已成为第四大游戏平台。虽然最初的手机游戏无非 是内置的一两款打砖块、贪吃蛇、吃豆而已;但随着技术的进展,手机的硬件性能也是突飞猛进;真彩、和弦,甚至3D图像处理和MP3播 放都不在话下,运行游戏的能力正逐渐向掌机看齐。于是,现在市场上甚至出现了多款以“游戏”为主要功能的手机。  相似文献   

16.
当3G来敲门     
请注意!中国通信已经进入3G时代,更多的产业机会应运而生。在整条3G“食物链”上,不仅手机生产商、增值业务方已经发现新市场的潜力,电信基础设备商也能先一步看到市场机会。如果将电信基础设备产业进行细分,UPS、光纤、射频器等行业都将会在3G基础网络建设中分到一杯羹。7  相似文献   

17.
《计算机与网络》2005,(20):31-31
十月秋风送爽,但是3G却在急遽升温。 9月16日,3G峰会刚刚落幕,信息产业部王旭东部长中国承诺2008开通3G,3G政策已经没有悬念。 9月28日,一则重要国内新闻,通过各种媒体扑面而来,中国移动联手上海文广旗下的“东方龙移动信息有限公司”联手推出手机电视,梦视界免费体验手机电视。国外,10月9日,法国巴黎举办了一次别开生面的影展——“口袋影展”,在手机屏幕看电影。 2008年开通3G,中国大陆3亿多手机用户、4000亿设备蛋糕,充满想象空间的SP应用机会;没有人会怀疑这个移动视频“春潮”即将来到。但是,3G视频应用离咱  相似文献   

18.
声音     
《中国信息化》2009,(14):13-13
“中国现在已经成为全球最大的通讯国家。不管是移动市场还是互联网市场都规模庞大。虽然全球现在面临经济危机。但中国3G牌照的发放,给市场带来更多的发展机会。在中国,不只是系统设备和手机,包括相关的产业,3G将会带来上万亿的投资。”  相似文献   

19.
《计算机与网络》2008,(9):50-50
随着4月1日,3G 手机商用在北京、上海等8个城市的展开,中国开始迈向3G 移动通信,手机上网也从拨号跃入宽带时代。随时随地拿出手机观看移动电视、视频聊天、浏览电影,随时随地查阅最新的资讯都已成为现实。是否一定要拥有3G 手机才能享受到精彩的3G 高速  相似文献   

20.
wavow 《程序员》2005,(5):74-80
虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号