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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
用户和设计师的产品造型感知意象   总被引:17,自引:4,他引:13  
研究了用户和设计师在感知产品造型上的共同点及差异,提出和讨论了用户和设计师的产品造型感知意象的概念,建立了用户与设计师之间的感知意象匹配模型,探讨了其关键技术和研究方法。以MP3音乐播放器造型设计为例,采用口语分析、心理量表和设计概念草图等研究方法,分析了用户与设计师感知意象的获取以及表征形式,将内隐性意象外显化,验证了该模型。研究证明:用户与设计师的感知意象之间存在较大差异;在产品设计之前,研究用户的感知意象,找出其共性和个性特征,有利于提高设计方案的成功率。  相似文献   

2.
基于人机耦合思想的信息产品设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
杜鹤民  余隋怀 《机械设计》2013,30(1):104-106
分析了以用户为中心的设计思想在信息产品设计中的重要性,讨论了优秀信息产品设计中用户认知与信息界面存在的耦合关系。从用户认知的角度,提出了针对信息产品设计的人机耦合理论。在认知过程中,用户隐性知识与信息产品中表达的显性知识存在着映射关系,通过考虑映射关系实现信息产品编码设计中的人机耦合,可以实现更好的人机交互。通过案例及试验验证,证明了人机耦合思想指导下的信息产品设计方法的可用性。  相似文献   

3.
为优化产品设计流程,验证FAST法和KANO模型在产品设计中的可行性。通过对KANO模型应用于用户需求的分析研究,将KANO模型应用于婴儿车体功能设计的前期用户需求分析中。通过设置问卷调查来搜集用户需求信息,然后将用户需求进行分类建立KANO二维功能属性模型。采用FAST法来建立功能树来弥补KANO模型在用户使用场景分析和产品机械结构方面的不足之处。以婴儿手推车的功能设计为例来检验该方法在产品设计中的有效性。结果表明:运用该产品设计方法可以有效地挖掘用户的真实需求,优化了产品设计流程,使得设计出来的产品更加符合用户的期望。  相似文献   

4.
针对现有产品设计用户评价中用户只能进行单一的视觉体验,无法进行触觉、嗅觉等多维度的体验,且测试手段为打分的形式、主观性强的问题,提出了基于模糊理论的产品创新设计多觉表达用户体验愉悦测试方法,设计了产品创新设计多觉表达装置对设计方案进行多觉表达,以提高用户对产品设计表达的感知体验度。建立了基于模糊理论的产品设计多觉表达用户体验愉悦测试评价模型,招募了20名被试者进行汽车产品设计多觉表达用户体验测试试验,通过评价模型对试验数据进行了验算,选出了用户体验愉悦最优的汽车创新设计多觉表达方案。  相似文献   

5.
面向大批量定制的产品设计方法研究   总被引:21,自引:2,他引:21  
面向大批量定制的产品设计是企业成功实施大批量定制的关键环节。介绍了 4种主要的面向大批量定制的产品设计方法 ,即在已有产品结构和模块基础上的产品配置设计 ;在已有产品结构和模块基础上 ,根据用户需求对模块的尺寸进行变化的产品变型设计 ;根据用户需求选择产品结构和模块的产品组合设计 ;用户需求变化较大时的产品创新设计。并对这 4种设计方法进行了比较。  相似文献   

6.
用户是工业设计的核心内容,以卫浴产品设计为例,运用交互设计中的人物角色构建法,确定了用户的特征及对产品的使用目标、动机、行为和观点,并通过用户分析设计出系列产品,以满足用户对产品的特定需求,提高产品设计的成功率.  相似文献   

7.
产品创新的服务对象是人,产品设计围绕人的需要展开.需要的不满足状态使人产生一种追求的驱动力,因此研究用户驱动力成为产品设计创新中的重要一环.文章论述了驱动力与环境的变化和产品创新点的关系,指出"不满足"的状态是用户驱动力的主要来源,也是创新设计的起点和归宿,建议产品创新设计应从研究用户驱动力出发,同时文章指出"情欲"是...  相似文献   

8.
QFD和信息熵在油罐车改良设计中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
产品设计开发是一个复杂的过程,涉及到多学科交叉的知识。探索一种更加完善的新产品开发方法成为当前企业面临的主要问题之一。为了使设计出的产品更好的满足市场需求,提出了一种基于QFD和信息熵的产品设计方法。该方法有效的指导产品设计的全过程。在运用QFD进行产品设计的过程中,用户需求重要度的确定是质量功能展开的关键步骤。首先通过资料搜集、归纳、整理,建立油罐车产品改良设计的质量屋,然后用信息熵来分析市场竞争性,对用户需求重要度进行修正。二者结合使得用户需求重要度更加合理,并且通过具体实例验证了该方法的有效性。  相似文献   

9.
面向大指定制的产品设计方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
面向大批量定制的产品设计是企业成功实施大批量定制的关键环节。介绍了4种主要的面向大批量定制的产品设计方法,即在已有产品结构和模块基础上的产品配置设计;在已有产品结构和模块基础上,根据用户需求对模块的尺寸进行变化的产品变型设计;根据用户需求选择产品结构和模块的产品组合设计;用户需求变化较大时的产品创新设计。并对这4种设计方法进行了比较。  相似文献   

10.
为提高产品材质的用户体验,针对产品设计决策过程中设计效果图与实物产品材质效果不一致,设计效果图材质只能进行视觉体验无法进行触觉体验等问题,提出了一种基于用户视/触觉感知体验的工业设计材质测评方法。分析了工业设计材质用户视/触觉感知体验测试的原理,构建了工业设计材质用户视/触觉体验测试评价体系,建立了工业设计材质用户视/触觉感知体验的模糊综合评价模型。招募了20名被试对来自4个不同供应商提供的汽车座椅用织物材料材质进行用户体验测试试验,并对通过所建立的模型对试验数据进行了验算,评选出了最优的座椅用织物材质方案,试验结果验证了模型的可行性。为了对工业设计材质测评方法进行工程应用,设计了一种可以在产品工业设计阶段对设计材质进行用户视/触觉感知体验测评的系统装置,并基于该装置进行了汽车内饰设计材质用户视/触觉体验测试的实例验证。  相似文献   

11.
随着技术的发展,用户对产品的要求不断提高.体验设计突出了顾客感性价值的重要性,它试图通过更生动更富情趣的产品,来营造更为完善的用户体验.文中在分析了用户体验理论及其与用户感官联系的基础上,针对产品设计中包括视觉、听觉、触觉在内的多种感官因素,结合案例予以分析.  相似文献   

12.
产品与人们的生活方式息息相关,用户的偏好、需求、价值观决定了产品的属性,所以在产品的开发前对用户价值的研究在产品设计中有着至关重要的作用。论文主要从顾客价值理论中来分析用户价值的内涵,从而为产品设计的开发提供一些理论基础。  相似文献   

13.
从产品细节设计出发,详细地分析了产品细节设计和使用者直觉感受之间的关系,提倡抓住使用者无意识地瞬间的直觉行为细节.设计出更具人文关怀的产品.  相似文献   

14.
产品设计中用户感知意象的思维结构   总被引:13,自引:0,他引:13  
为获取产品总意象、子意象和产品构成元素之间的关系,分析了产品设计中用户感知意象的生成机制,并提出了感知意象思维结构的模型。以太阳镜外形为研究案例,采用多元自适应回归样条技术构建产品总意象与造型、色彩、材质和光影子意象的关系模型,据此应用子意象最低规则和意象值近似规则,在Matlab软件中求解四个子意象的最优组合。采用回归树技术得到各子意象与产品构成元素的关系模型,进一步地以感知意象区间为基础,求解对应于四个最优子意象的最优产品构成元素,据此得到对应于用户感知意象的最优产品构成元素组合。研究表明:在感知意象的思维结构中,产品子意象与构成元素的关系可用树结构表征,而与产品总意象之间存在复杂的映射关系。  相似文献   

15.
Designers and manufacturers often see consumption as the primary objective of a product–with implications such as discarded products,obsolete wastes,and ecological degradation.The paper aims to find the answer to the question,how emotional design can adapt the discarded and undesirable products into something valuable in a long term?This paper presents a framework combining Chapman’s theory and Norman’s theory on three levels of emotional design to highlight what long lasting connection with products entails.A design approach is presented combing the Wabi Sabi philosophy that promotes the celebration of decay and damage.This is used as one of the design principles for the experiments conducted on discarded products.Through constant user interaction before,during and after the experiments the evaluation of design as an agent of transformation is done.The user conducted the evaluation based on the Kansei elements of looks,sound,smell,and feel of the product.The experiments confirmed that a long-term value is only achieved through redesigning and reconstructing the perception of people towards products on a reflective level,rather than the visceral and behavioural elements of the product.The research found attachment to the visceral and behavioural elements of a product instead of an emotional one was causing users to discard products faster than required.The research indicated that many people,including designers and manufacturers,are unconsciously focusing on usability(behavioural level)and physical look(visceral level)of a product that are easily replaced,than on a meaningful way (reflective level)to create and maintain long-lasting emotions.The research concluded with a proposition towards digitization of products which could perhaps be an all round solution to make products more appropriate to human emotions.Digitization could give products the ability to capture,store and then communicate the stories,journey and memories back,in order to empower people to understand the value of longer-term use of products.  相似文献   

16.
产品设计中用户需求的系统化分析方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对产品设计师来说,用户需求分析的重要性都是毋庸置疑的。本文分析了用户需求对产品设计内容的决定性作用,提出了用户需求的分类和系统化分析方法,并以不同实例说明了用户需求的系统化分析方法在产品设计过程中的应用。  相似文献   

17.
为改善汽车内饰气味用户嗅觉体验的愉悦度,提出了一种汽车内饰工业设计材料气味用户嗅觉体验测试评选方法,并设计了相关装置。分析了用户嗅觉感知体验测试原理,构建了基于用户嗅觉体验的气味评价指标体系,建立了用户嗅觉体验模糊综合测评模型。以汽车座椅设计材料气味用户体验测试评选为例,招募20名被试对象对来自4家供应商的座椅材料进行用户嗅觉体验测试,通过评价模型对实验数据进行了验算,选出了气味最优的汽车座椅材料方案。  相似文献   

18.

Electronic devices must be quiet during manipulation for operations. In addition, the sounds need to show distinct impression to satisfy the user’s auditory experience and indicate the completion of an operation. The sounds occur in a short time from frictional contact and the consequent structural vibration when a user operates a device. In this study, the impact sound during printer cassette insertion is analyzed. The rail vibration during closure movement generates continuous sound. This movement ends with the impact sound from contact between the cassette and printer body. The sounds occur as clicking sounds with double impacts separated by a short interval. This clicking sound is important serving as an indicator of completed insertion. The user’s perception of this complex sound is investigated. A physical index to quantify the generated sound is proposed to assist comparisons between printers. Prony’s method was used to characterize the sound features including duration, double impact interval, magnitudes, and decay rates. From the extracted features, artificial clicking sounds were simulated for sound quality evaluations. Auditory experiments were performed to investigate the user’s preference for the separated rail and impact noises. The just noticeable difference was defined to classify the important factors influencing the perception characteristics.

  相似文献   

19.
The use of pan-ethnic-group products form knowledge primarily depends on a designer’s subjective experience without user participation. The majority of studies primarily focus on the detection of the perceptual demands of consumers from the target product category. A pan-ethnic-group products form gene clustering method based on emotional semantic is constructed. Consumers’ perceptual images of the pan-ethnic-group products are obtained by means of product form gene extraction and coding and computer aided product form clustering technology. A case of form gene clustering about the typical pan-ethnic-group products is investigated which indicates that the method is feasible. This paper opens up a new direction for the future development of product form design which improves the agility of product design process in the era of Industry 4.0.  相似文献   

20.
创新性地概括了用户价值的定义及其研究方法,提出应用用户价值与品质架构理论相结合的方法进行产品设计研究。通过产品设计定位,提高用户对产品的满意度。以上述两种理论在笔记本电脑散热器设计上的应用为例,探讨了设计调查、用户价值要素确定、品质架构分析、设计定位及方案设计的过程与方法。  相似文献   

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