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相似文献
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1.
支持用户界面自动生成的界面模型   总被引:27,自引:4,他引:27  
为实现软件用户界面的工程设计,论文提出了一种支持用户界面自动生成的界面模型FMP。它利用功能模型(F)和对象模型(M)捕捉与界面相关的功能和数据信息,用交互模型(M)表达这些信息和控制关系。然后依据交互模型的描述,利用表示模型(P)建立内部对象和外部显示元素的对应关系,规划界面布局,从而指导实现用户界面的自动生成。  相似文献   

2.
基于扩展对象模型的界面自动生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据界面工程设计和自动化的需要,本文提出了基于FMP模型中的扩展对象模型的自动生成方法。界面自动生成是根据扩展对象模型中的对象描述信息,通过指定不同的布局策略在界面的特定区域中实现的不同界面布局。实验结果表明本文提出的方法具有相当的应用价值。  相似文献   

3.
Web用户界面自动生成系统中的界面模板   总被引:1,自引:1,他引:0  
用户界面是交互式系统的重要组成部分.但是现有的界面开发模型都没有太多考虑Web环境对用户界面模型表达的特殊要求.结合Web软件用户界面的特点,拓展了FMP界面模型的界面模板;提出了基于界面模板的界面表示模型的4层结构.界面模板描述了以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系,以支持高质量的Web应用界面代码的自动生成.  相似文献   

4.
基于Web应用特点的界面组成及交互模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对Web应用的特点,从界面组成结构出发,提出了Web用户界面组成及交互模型;对构成模型的每一部分给出了抽象的形式描述;并分别对界面的组成对象、对象间的关系和抽象交互行为进行了较为详细的阐述。同时,利用已经设计实现的模型编辑环境中的可视符号,通过实例对界面组成对象的抽象交互行为进行了描述,证明了所提模型的适用性。  相似文献   

5.
蔡菲  万建成  吕娜 《计算机应用研究》2004,21(5):100-101,117
根据界面工程设计和自动化的需要,提出了基于FMP模型中的扩展对象模型的自动生成方法。这种方法是根据扩展对象模型的描述信息,在界面的特定区域中实现界面自动生成。实验结果表明,提出的方法具有相当的应用价值。  相似文献   

6.
基于界面模板的界面表示模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了一种新的表示模型——基于界面模板的表示模型。表示模型全面描述用户界面的外观,而界面模板描述以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系。基于界面模板的表示模型可以提高界面宏观布局的合理性,提高表示模型的表达能力和控制能力,满足自动生成高质量用户界面的需要。  相似文献   

7.
李慧  石冰  马军  万建成 《计算机应用研究》2009,26(11):4136-4139
针对传统界面设计方法不能很好地支持多用户访问控制建模的缺点,提出一个面向多用户访问控制的用户界面ACUI(access control user interface)模型。该模型在传统界面设计模型的基础上,引入了RBAC(role based access control)机制,通过对用户模型中的角色及用例进行形式化分析,并根据内部模型中描述的界面构成元素及其交互关系,在用户界面模型中给出了针对不同角色的界面展示规则和界面布局树,最终实现了界面代码的自动生成。实验证明,该模型能很好地指导多用户权限访问控制  相似文献   

8.
面向用户界面建模的扩展对象模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
用户界面设计需要同时满足用户对被操纵对象的构成和操作要求,还要考虑对象的布局展示对用户心理造成的影响。随着Web技术的广泛应用,也要考虑对象信息问的导航问题.按照对用户界面建模的要求,本文提出了扩展对象模型的概念。该模型从对象建模出发,实现了从被操纵对象模型到其界面细节构成的自动化映射。本研究可以看作是建立用户界面从抽象建模到实现自动化的技术基础。  相似文献   

9.
为支持界面工程化设计,提出一种基于模型驱动思想的支持界面自动生成的ADS模型。ADS模型由分析模型、会话模型和显示模型构成。分析模型完成对界面功能和数据信息的建模,依据给定的转换规则,由会话模型生成界面的抽象视图,通过显示模型处理抽象视图的可视化和布局问题,并用UsiXML界面描述语言加以描述,组合UsiXML片段成XML文件,由框架解析XML文件生成用户界面。  相似文献   

10.
支持Web软件用户界面自动生成的交互模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
郭小涛  卢雷 《计算机应用》2004,24(12):152-155
讨论了Web软件用户界面的特点,提出了适应这些特点的界面交互模型;该模型用图形化的方式表达用户与软件界面之间的交互任务,并定义这些任务与相应域对象之间的关联;该模型支持Web应用界面代码的自动生成。  相似文献   

11.
Ari Jaaksi 《Software》1995,25(3):271-289
This paper presents an object-oriented approach for the implementation of interactive systems. This approach applies the model-view-controller (MVC) paradigm, which is modified for the C++ environment. The modified paradigm is called MVC++. In this approach the design of interactive applications starts by constructing an object model that represents the key concepts of the problem domain. This object model does not contain any user interface elements. According to the MVC++ approach, the object model is called the model part of the application. Only after the model part has been created, is the user interface designed. A collection of user interface classes is called the view. The classes that connect the model and the view form the controller, which is designed to communicate with both the model and the view. The approach presented in this paper provides a number of benefits. Advantages of the original MVC approach are obtained in a standard C++ environment, the structure of applications becomes clear and stable, and reusability as well as readability of the classes increases. Reusability is achieved by employing a mechanism called ‘abstract partners’. The approach presented in this paper is being applied in the development of a large network management system with over one million lines of C++ code running in the XII environment.  相似文献   

12.
界面模板是一种崭新的界面设计模式,提出了基于界面模型的界面模板概念,在支持界面自动生成的界面开发方法中实现从抽象界面到具体界面的转化。讨论了界面模板的构成与表达、界面模板的分类以及界面模板库体系结构,说明了界面模板的用法。  相似文献   

13.
UIDT:一种基于摄像头的用户界面模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了弥补WIMP界面模型对视觉交互描述的不足,提出一种基于视觉交互的用户界面模型.首先在分析和总结视觉交互过程的基础上,以活动理论为基础,提出一种以用户为中心、面向任务和基于事件驱动的用户界面模型;然后描述了该模型的组成结构及其相互关系;最后给出了一个基于此模型的视频手势交互系统实例.实验结果表明,该模型能够有效地支持视觉交互设计,使用户界面满足可用性要求.  相似文献   

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