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针对目标跟踪算法在光照变化、背景干扰、目标形变及遮挡时出现的跟踪稳定性下降甚至失败的问题,提出了一种采用时空上下文的抗遮挡实时目标跟踪算法。首先,在时空上下文模型框架下采用自适应降维的颜色特征构建目标外观模型,提高算法在复杂场景中对目标的辨别能力;然后,联合置信图响应的峰值和峰值旁瓣比对目标跟踪的状态进行评估;接着,利用目标模板之间相关系数的变化进一步判断目标是否被严重遮挡;最后,当目标跟踪出现波动时,降低目标模型更新速度,并通过Kalman滤波修正目标位置,当目标被严重遮挡时,则根据Kalman滤波预测目标位置,同时停止更新目标模型,在脱离遮挡后重新捕获目标并进行跟踪。选取了36组具有多种挑战因素的彩色视频序列测试算法的跟踪性能,并与其他表现优异的目标跟踪算法进行了对比分析。实验结果表明,所提算法具有较强的抗遮挡能力,并且在光照变化、背景干扰和目标形变等不利因素影响下仍具有较好的跟踪鲁棒性,同时能够满足目标跟踪的实时性要求。 相似文献
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针对时空上下文算法易发生漂移以及在目标跟踪丢失后不能重新找回目标的问题,提出了一种融合Vibe前景检测和时空上下文的运动手势跟踪算法。首先使用时空上下文算法对手势预估计并进行干扰检测,当检测到干扰发生时,使用Vibe算法对时空上下文算法的预估计结果进行校准,并更新目标模型。该方法的优势在于,采用无参数模型的Vibe算法校准手势跟踪全过程。实验采用重叠度成功率和中心偏差作为评价体系,实验结果表明,改进算法比原算法跟踪成功率提高60%。该方法增强了运动手势跟踪效果,提高了时空上下文算法的鲁棒性。 相似文献
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基于时空上下文(Spatial-Temporal Context,STC)的跟踪算法与大部分传统算法相比,在实时性方面具有明显的优势.通过实验发现,STC算法存在由变形和遮挡引起的跟踪精度下降问题.针对该问题,提出了一种改进方法,该方法在原STC算法的基础上引入局部二值模式(Local Binary Pattern,LBP)和遮挡检测机制,利用LBP特征来代替灰度特征,当跟踪器检测出目标发生遮挡时,停止分类器参数的更新.对于满足线性运动的目标,利用卡尔曼滤波器对其进行位置预测以解决目标发生遮挡后的定位问题.实验证明,所提出的改进算法能有效提升目标跟踪精度,针对遮挡情况下的目标也展现出较高的鲁棒性. 相似文献
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时空上下文(STC)跟踪算法在特征表达、尺度自适应策略等方面存在缺陷,当出现目标突然形变、局部遮挡或尺度变化等情况时,跟踪器的性能会严重退化。通过对STC算法进行改进,提出了一种融合颜色直方图响应的时空上下文跟踪算法。基于颜色统计的模型对运动模糊和目标形变等影响因素不敏感,和时空上下文模型具有良好的互补性质,在响应层融合后能够提升算法的鲁棒性。此外,采用基于多尺度金字塔模型的尺度搜索策略替换STC算法中原有的尺度估计策略,进行更精准的自适应尺度估计。在大规模公开数据集上的测试结果表明,本文算法在不同影响因素的复杂环境下展现了更为良好的跟踪性能和适应性,并且平均跟踪速度达到134.2帧/秒。 相似文献
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针对在目标跟踪过程中由于红外目标遮挡、快速运动而导致的跟踪失败问题,提出了一种基于上下文感知的相关滤波跟踪算法,在引入目标背景信息的同时改进其算法的更新策略。在训练阶段引入上下文信息,使得相关滤波器具有更好的鉴别性,以应对跟踪过程中出现的快速运动、运动模糊以及遮挡等情况。在模型更新阶段引入一种高置信度模型更新策略,解决了在模型更新过程中由于目标严重遮挡造成的目标丢失或模型污染问题,提升了算法的性能。实验结果表明,与其他相关滤波类算法相比,所提出的算法在精确度和成功率方面分别提升了6.4 %和5.1 %,同时能以较快的速度运行,满足实时性的要求。 相似文献
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改进TLD算法在光电跟踪中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
《红外技术》2015,(10):824-830
为满足光电跟踪系统图像跟踪抗遮挡、实时性的要求,提出了一种改进检测器和目标模型更新策略的TLD算法。首先,通过帧差法获得差分图像序列,其次,利用动态Otsu阈值对差分图像进行二值化处理,滤除背景差分像素,获取移动物体边界框,最后,产生局部滑动窗口,进行随机厥分类和最近邻分类;并且优化了目标模型更新策略。实验表明,对于分辨率为320×240的视频,改进算法较原算法跟踪速度提升比平均为1.50,满足系统的实时性要求;改进算法抗遮挡性能及在低对比度环境中的跟踪性能优于Mean-Shift算法,满足系统的抗遮挡要求。 相似文献
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We propose an efficient and robust tracking method based on minimum barrier distance (MBD) and spatio-temporal context (STC) learning. It is robust to noise and blur, and can be evaluated approximately through a Dijkstra-like algorithm, leading to fast computation. We adopt the MBD transform to measure the weights of context pixels, and formulate the spatio-temporal relationship between the object and its surrounding region based on a Bayesian framework to estimate the most likely location of the target. A bounded scale update model is proposed to estimate the size of the object. The whole proposed method runs at nearly 160 frames per second (FPS) on an i5 machine. Extensive experimental results show it has comparable or better comprehensive performance than the original STC and some other leading methods. 相似文献
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An adaptive object tracking algorithm based on particle filtering and a modified Gradient Vector Flow (GVF) Snake is proposed for tracking moving and deforming objects. The original contours of objects are obtained by using the background differencing method, and the true contours of objects can be con-verged by means of the powerful searching ability of a modified GVF-Snake. Finally, an Energetic Particle Filtering (EPF) algorithm is obtained by combining particle filtering and a modified GVF-Snake, and by us-ing K-means and the EPF algorithm, multiple objects can be tracked. The proposed tracking tactic for par-tially occluded objects can effectively improve its anti-occlusion ability. Experiments show that this algorithm can obtain better tracking effect even though the tracked object is occluded. 相似文献
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针对嵌入式平台往往算力受限的应用背景,提出了一种低时间复杂度的、适用于复杂场景的目标跟踪算法CTSTC算法。算法由自适应更新的时空上下文目标跟踪环节和自适应更新的压缩感知目标辅助定位环节两部分构成,当时空上下文跟踪结果不可靠时,启动压缩感知目标辅助定位环节,如果辅助定位后的结果可靠,则采用辅助定位结果校正时空上下文跟踪环节。算法运行速度与时空上下文算法(STC)接近,I5CPU下测试可达每秒1 577帧,远高于其他常用算法,是一种运算速度极高的目标跟踪算法,但算法在复杂环境下的鲁棒性却有所提升。使用OTB2013数据集进行测试,较STC算法,CTSTC精度提升12.8%,成功率提升27.5%。算法在以DM6437为核心的小型目标跟踪系统上进行测试,可以实现实时稳定跟踪。 相似文献
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抗遮挡在视频目标跟踪中是一个极具挑战的研究问题。在目标跟踪过程中,目标在被部分遮挡或者完全遮挡的情况下,使得跟踪模型的漂移导致目标跟丢。为了解决这一问题,本文提出了引入抗遮挡机制的SiamVGG网络目标跟踪算法,通过对网络输出置信图的峰值和连通域的变化规律分析,设置不同的跟踪模式,分别是正常跟踪、部分遮挡、完全遮挡和遮挡丢失,然后根据不同的模式选择不同的跟踪策略。相比于其它的跟踪算法,本文算法采用了SiamVGG网络作为目标跟踪的框架并对遮挡问题进行了分析和校正,有效避免了在遮挡情况下目标跟丢。通过在OTB-50、OTB-100和OTB-2013三个基准数据集上进行了实验,验证了本文算法在抗遮挡问题的有效性和鲁棒性。 相似文献
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传统均值漂移(Mean-shift)算法是一种半自动的跟踪方法,在目标被遮挡的情况下无法进行有效的跟踪。结合背景减除法提出了一种新的抗遮挡跟踪方法。利用背景减除法在初始帧确定目标的运动区域,得到Mean-shift的初始化参数;在跟踪过程中提出了一种目标遮挡因子作为目标被遮挡程度的判断依据,并根据目标被遮挡的程度提出相应的解决策略。实验结果表明该方法克服了传统Mean-shift算法需要人为定位的缺点,且在全遮挡的情况下仍可以正确地跟踪目标。 相似文献
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为了得到人眼跟踪过程中更好的鲁棒性和实时性以及跟踪精度,提出一种基于自适应增强分类算法(AdaBoost)、随机森林(RF)和时空上下文(STC)的重定位跟踪算法。该算法结构分为3层,分别为AdaBoost人脸检测、STC人脸跟踪和RF人眼定位。首先,利用AdaBoost在第一帧识别出人脸,从而提取出人脸窗口。接着,使用时空上下文跟踪算法进行人脸跟踪。然后,联合定向梯度直方图(HOG)算法进行相似度判断,以达到目标丢失后继续跟踪的目的。最后,采用随机森林算法进行人眼定位。实验结果表明,与传统的随机森林人眼跟踪算法相比,该算法在跟踪速度达到原方法的2倍左右,并在跟踪精度和鲁棒性上和原算法相同。基本满足在裸眼3D显示时人脸跟踪和人眼定位的精度高、实时性快、鲁棒性好的要求。 相似文献
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为了满足某些算力受到限制的应用场景的长时跟踪需求,如以C64x+DSP为核心的嵌入式系统,提出了一种由连续跟踪环节与目标检测环节两部分构成的低时间复杂度长时跟踪算法,连续跟踪环节基于自适应更新的时空上下文算法(STC),目标检测环节使用归一化互相关匹配算法。在没有目标出视场、目标快速移动等特殊跟踪场景时,连续跟踪环节输出跟踪结果,在跟踪失败后,目标检测环节对全幅图像进行处理,只要目标出现在图像中,便可以重新锁定目标。经实验验证,目标检测环节可以在目标出现后准确检测到目标,满足了长时跟踪的要求。同时,目标检测环节在跟踪不可靠时的辅助定位也提升了连续跟踪环节的鲁棒性,使用OTB2013数据集测试,本算法的精确度较STC算法提升了4.95%。 相似文献