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随着各类移动终端与高带宽需求业务的普及,蜂窝网流量已呈现出爆炸性增长的趋势;同时,由于网络用户分布不均匀,蜂窝网流量分布也存在不均衡的现象。基于D2D(Device-to-Device)通信的流量卸载(Traffic offloading)是解决数据流量急剧增加和不均匀分布的一种经济、有效的技术。首先,根据D2D通信在流量卸载中所承担的任务,将基于D2D通信的流量卸载技术分为以D2D通信为目标和以D2D通信为中继两类;然后,详细介绍每一类技术的研究现状并分析讨论各自的优缺点;最后,提出下一步的潜在研究方向。 相似文献
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单从构建世界的角度出发,完成一款架空历史的世界并非算得上最浩大的工程。真正对东方奇幻有实质帮助的。应该是从制订规则的角度,对中国传统奇幻要素进行归类,注重神、人、魔三界的平衡。打造出真正适用于东方奇幻的“D&D”。 相似文献
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王萍霞 《数字社区&智能家居》2002,(7):66-67
Icon3D是一个共享软件,它可以在你的桌面上显示一个3D物体,并允许你根据个人喜好来改变其外形,将常用程序的快捷图标放置在上面,以后运行某程序时就在该3D物体上点击,然后将原来桌面上的图标删除,这样你的桌面上就只有一个很清爽、漂亮的3D物体了,如图1所示。添加快捷方式图标对于桌面上已有的图标,直接将其拖动到该3D物体的相应位置上即可。如果想要添加其他程序的快捷方式,要进行以下设置:1.先用右键在物体上点击一个需要添图2加图标的按键,得到一个弹出菜单,从中选择“EditButton”进入“EditButton”窗口中,… 相似文献
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近年来,动画产业蓬勃发展,关于2D动画和3D动画谁更有表现力的争论一直没有停止。本文从动画的角色设计和制作流程两大方面对2D动画和3D动画进行对比,得到这样的结论,好的动画作品更应该注重剧情的设计、角色的塑造,带给人们心灵的感动和情感的共鸣。 相似文献
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针对D2D(Device to device, D2D)通信技术在蜂窝系统中的资源分配与干扰问题,提出一种基于改进遗传算法的D2D资源分配策略。首先,确定保证蜂窝用户和D2D用户通信质量的功率范围,然后提出一种改进的遗传算法来确定D2D的最佳发射功率,最大化系统吞吐量。该算法在保证蜂窝系统服务质量(Quality-of-service, QoS)的同时,让交叉算子和变异算子随进化代数进行自适应变化,从而达到全局最优。仿真结果表明,本文所提算法可有效提升系统吞吐量并提高D2D用户的信道利用率。 相似文献
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本文通过对Visual Basic及DirectX的相应特点介绍分析,提出了用该语言完成D3D程序设计的方法步骤,并介绍了相应的示例应用程序。 相似文献
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从3D相关技术入手,初步讨论了人类视觉及相关转换技术。接着重点描述基于3d红蓝立体原理的图像转换原理,从图像颜色空间角度,着重讨论2D转3D的相关技术及研究现状,并基于电视类节目图像给出一套完整系统设计及实现,并给出相应的实验结果。 相似文献
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《大众硬件》2003,(3):22-33
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因为自2000年以来,CPU的频率、声卡特效都已不再是制约游戏的瓶颈,游戏控制器作为游戏的衍生物,更不存在对游戏的制约;相反,3D游戏的盛行与各种3D特效技术的采用在提高画质的同时,也对3D显卡的性能提出了更高要求。印象中1999年的全3D太空即时战略游戏《家园》的出现,在带给玩家令人震撼的画面效果的同时,也敲响了当时流行显卡的 相似文献
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裸眼3D显示技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
欧阳俊林 《计算机光盘软件与应用》2012,(19):86-87
作为3D显示技术的一个分支——裸眼3D显示技术以其独特的视觉体验越来越受到人们的关注和研究,本文就裸眼3D显示技术的技术原理及其系显示终端基本编码方式进行了系统性的基础研究。 相似文献
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林俊亭 《自动化与仪器仪表》2014,(11):32-33
在阐述铁路移动通信技术演进路线,分析既有列控系统仅依靠车地双向通信,不足以彻底保障列车运行安全的基础上,研究LTE-R D2D技术与列车运行控制系统结合应用和关键技术。结果表明,将D2D技术应用于列控系统,可有效提高列车运行安全与作业效率。 相似文献
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