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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在油气勘探过程中,地震数据体是最重要的基础数据之一。地震数据体通常采用 SEGY 标准进行存储,随着油田信息的三维可视化技术的发展,为适应快速抽线和体渲染的需求,出现了Large Data Management(LDM)存储格式,但LDM格式的技术细节并不公开。本文通过定制LDM数据体,分析各个数据块的存储位置,并结合八叉树存储的基本原理,详细分析了 LDM 的数据存储格式并给出了算法实现。根据此算法实现的地震剖面抽取显示模块节省了存储空间,并提高了数据抽取效率。  相似文献   

2.
完整地解析了地震数据CST文件的存储格式,并在此基础上详细说明了利用QT的开发工具对该种数据格式进行读取.以及实现二维地震剖面的基本显示、二维地震剖面的交互显示和保存到位图的具体操作。  相似文献   

3.
随着三维可视化技术的应用领域越来越广泛,三维地震数据的信息量过多,三维可视化绘制的运算量过大,渲染速度过慢等问题成为制约地震数据三维可视化技术发展的桎梏.本文基于Open Inventor的扩展模块VolumeViz,通过三维地震数据存储格式的转换实现大量数据的存储,通过自动控制分辨率的方式减少运算量,最后建立场景数据库并渲染实现地震数据三维可视化.  相似文献   

4.
三维地震数据场优化显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
用OpenGL工具对三维地震数据体进行了切割显示、动画显示及地震数据体与地质构造的联合显示,并对OpenGL的显示列表、交互技术在三维地震数据场的应用进行了讨论和尝试.实验结果表明,文中方法达到了预期的目的,其结果可应用于野外地震勘探、实时地震数据分析.  相似文献   

5.
地震数据显示是地震资料解释的基础,将数据转换为图形的形式在屏幕上显示出来可以使其更加直观、易于理解。本文在分析了SEGY格式地震数据文件结构的基础上,利用VC++实现了地震数据的准确读取,完成了波形、面积填充和变密度这几种常见地震数据剖面显示方式的绘制。对绘制的原理和过程进行了介绍,并展示了绘制结果。  相似文献   

6.
体绘制技术是计算可视化研究和应用热点之一。在对三维数据体进行形式化定义基础上,讨论光线投射算法中数据体划分,重采样计算以及图像合成的原理和方法。利用着色器进行重采样和图像合成运算,实现体绘制的GPU加速。将GPU加速的光线投射体绘制方法应用于地震数据解释,分别实现地震数据的灰度和伪彩色样式可视化,并通过转换函数,凸显出地震数据场的层位特征,克服了地震数据剖面、切片以及三维面绘制图像的局限性。  相似文献   

7.
SEG-Y格式是地震勘探采集数据比较常用的存储方式.目前,在PC机上通常选用在VC++环境下对这种格式存放的地震勘探数据进行处理,以便进行可视化显示.分析了SEG-Y文件存放格式,并详细介绍在VC++环境下该数据格式读取时的一些细节处理.  相似文献   

8.
SEG—Y格式是地震勘探采集数据比较常用的存储方式。目前,在PC机上通常选用在VC++环境下对这种格式存放的地震勘探数据进行处理,以便进行可视化显示。分析了SEG—Y文件存放格式,并详细介绍在VC++环境下该数据格式读取时的一些细节处理。  相似文献   

9.
地震数据三维可视化技术作为一个重要的地震解释手段,得到广泛关注。近年来随着勘探技术的进步,地震数据规模增大且结构复杂,给数据解析及数据可视化算法提出新的要求。详细介绍SEGY文件的格式,并给出地震数据的解析方法;针对三维数据场地震数据的性质,研究地震数据的三维可视化技术,并在GPU下优化体绘制算法,实现OSG框架下地震体模型的旋转、缩放及切片等交互方式;对多组数据进行大量的对比实验。实验结果表明,加速后的算法能够获得比较显著的性能提升。  相似文献   

10.
在三维地质模型中,不能有效的分析地层与断层之间的形态与结构,提出了基于TIN-Octree混合空间数据模型的精细三维地质体构建方法。分析两者的地质形态与连接状态,形成良好的数据映射剖面,并利用Octree的编码特性,增加对象的描述精度以及存储性能,可以有效地为油气勘探开发提供可视化效果。并结合实际地质地震勘探解释成果资料的应用,表明该模型构建方法可以有效地建立地质体三维模型,具有良好的应用价值。  相似文献   

11.
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,其存在的主要问题是绘制速度较慢.为了提高光线投射算法的绘制速度,利用光线间和光线内的并行性,结合三维地震数据场的特点和文件存储特性,提出了一种基于工作站机群的三维地震数据场的并行体绘制算法.地震油气解释实际应用表明本算法能满足地震解释的要求.  相似文献   

12.
Windows环境下基于Qt的SEGY格式地震数据可视化   总被引:1,自引:0,他引:1  
SEGY格式的地震数据以工作站存储方式存储,针对在非工作站环境下无法直接查看数据文件中的道头信息及采样数据.在Windows环境下以Qt为开发平台实现SEGY格式地震数据可视化,阐述地震数据的组成结构以及相关信息,给出具体应用实例.  相似文献   

13.
本文分析了地震勘探数据CST的存放格式,并详细介绍了在VC环境下对该数据进行读取、格式转换以及存储为本机文件格式的一些处理。  相似文献   

14.
垂直地震剖面(VSP)数据管理与应用系统是一种集外业采集、资料处理成果、标定对比和成果显示于一体的数据管理应用平台,该系统制定了VSP外业采集地震辅助数据标准、处理流程标准和成果格式标准,解决了以往数据只能存放而不能灵活应用到地震勘探研究工作中的问题,为数据规范化管理与应用创造了一种手段和条件,使物探行业更好地适应国际、国内勘探市场的需求,也给其他油田的资料管理和应用起到了一定的借鉴作用.  相似文献   

15.
VSP数据库系统是一个在国内集VSP外业采集、资料处理、标定对比和成果应用的技术数据管理及应用平台,建立了VSP外业采集的地震辅助数据标准、处理流程标准和成果格式标准,使石油地震物理勘探行业不但能更好地适应国际、国内勘探市场的要求,也为VSP数据的规范化管理创造了一种手段和条件。系统主要包括用户安全管理、数据加载、关联查找、表格显示、平面显示、地震记录分析与显示、走廊叠加剖面显示、桥式标定等功能。根据VSP原始采集数据、处理成果数据、解释应用数据的自然分类和空间关系结合地震工程技术应用,设计出合理的数据平台,形成统一的探区数据中心,实现各技术环节各部门的基于网络的数据共享。本系统实现了准噶尔盆地VSP数据的集中式数据库管理,提高了VSP数据管理水平与应用效率,具有较高的生产应用价值。  相似文献   

16.
医学TPS中放射线剂量分布的三维可视化方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对放射治疗计划系统GyroRTPS需要,给出了一个放射线剂量分布三维可视化的实现方法,以帮助医师多角度查看病灶组织任意剖面上的放射线剂量分布情况。首先论述系统中对体数据和剂量数据的坐标变换、插值计算等预处理;然后根据VTK工具包中可处理的数据类型对数据进行转换,给出了基于VTK实现剂量分布三维显示及其与体数据融合显示的方法。实例测试结果和临床使用表明,基于该方法开发的软件系统运行可靠,可更好地辅助医师进行放射治疗决策。  相似文献   

17.
三维地震解释离不开三维可视化技术,对于透视图和三维可视化来说体元追踪技术是最好的技术.本文提出一种基于地震体追踪的有序扩展算法,该算法实现了数据体的三维自动追踪,是沿着真正的三维路径追踪数据体的,追踪是在纵横测线和时间方向同时进行.  相似文献   

18.
针对大数据场景下的数据存储格式,通过对比分析存储压缩比、读写性能和数据查询效率等方面的差异,从实验角度探究不同存储格式的优劣势。在实验中,选取了常见的数据存储格式进行了对比研究,包括文本格式、CSV格式、JSON格式、Parquet格式、ORC格式等。通过对比实验结果,得出了在不同场景下,不同的数据存储格式都有其适用性和局限性,需要综合考虑各方面因素选择合适的存储格式。本文的研究结果对于数据存储和处理的优化具有一定的指导意义和参考价值。  相似文献   

19.
直接体绘制技术在地质体三维可视化中的应用研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
将直接体绘制技术应用于地质体三维可视化,首先对原始钻孔数据进行插值、网格化等预处理得到满足直接体绘制需要的规则体数据,从而建立反映地层分布的地质体三维标量数据场;然后用直接体绘制技术绘制三维地质体,避免了体元建模方法中在对地质体进行剖切等操作时必须要解决的剖面与体元之间复杂的判断求交等过程。采用该方法实现了对某地区地质体的三维可视化。  相似文献   

20.
在气象领域,三维风暴数据场可视化是风暴监测及灾害预测的重要技术手段之一。可视化效率及质量直接影响到风暴体分析研究的准确性和时效性。针对传统的二维、三维纹理映射体绘制方法进行了研究,提出了一种基于GPU的风暴数据场多维纹理混合绘制技术。该方法采用了三维纹理存储风暴数据场并结合代理几何体动态生成方法,克服了传统方法中纹理数据冗余的问题,并保证了模型的三维交互流畅性。该方法中提出的纹理映射光滑重采样策略,显著提高了风暴体模型显示效果,并在一定程度上避免了CPU-GPU通信瓶颈。  相似文献   

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