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针对基于三维动画和OpenGL技术的钻井仿真系统存在画面沉浸感不强、交互性差等不足,开发了基于虚拟现实技术钻井仿真系统。在对钻井过程进行数学建模的基础上,设计了模型计算软件,该软件逼真地再现了钻井现场参数的变化情况。利用3D MAX建模软件构建了复杂的钻井设备模型,并在Virtools平台下利用行为模块控制各模型独立的运动,实现了动态的钻井虚拟场景。该场景在硬件平台的配合下,能够逼真地再现钻进、起下钻、接单根、上扣、卸扣等几十种钻井工艺流程。该系统的实现为油田安全作业的培训提供了一条新的途径,具有一定推广价值。 相似文献
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利用计算机仿真技术,研究构建一个参数化的油田钻井虚拟仿真系统,对虚拟设备进行参数化的运动控制,逼真地模拟钻井工艺过程。提出了基于数字计算仿真和视景仿真混合技术的虚拟仿真系统架构,分析并建立了井架提升系统和旋转钻进系统的数学模型,利用数学模型控制虚拟钻井设备运动,实现了对缠绕在滑轮组上钢丝绳的实时变形运动控制。最后,能够初始化系统参数、实时显示并控制钻井工艺过程中参数的变化,实现系统的交互性。 相似文献
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梁澄 《计算机光盘软件与应用》2013,(18):55-56
研究180型鱼肉采取设备的工作性能,运用3DMAX软件创建鱼肉采取设备三维模型的技术方法,采用优化技巧使实体模型的结构更简化,模型的容量更小,为使用者提供逼真的视觉效果。三维建模较传统的二维图像更直观,能全面的观察整个鱼肉采取设备的结构,从而为鱼肉采取设备动态仿真技术的研究奠定良好的基础。 相似文献
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在钻井企业资源计划系统设计与开发的基础上,针对钻井企业的特点,提出了钻井企业生产过程的一般管理流程、企业资源计划系统的组成,给出了相应的软件体系结构,同时采用基于组件的技术实现了整个软件系统。 相似文献
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基于三维GIS的导弹预警视景仿真系统实现 总被引:1,自引:1,他引:0
以预警雷达对导弹的探测为应用实例,采用Maya和Multigen Creator等视景开发工具创建了效果逼真、纹理清晰的武器装备三维模型,包括导弹模型、预警机模型和地基雷达模型,采用Skyline作为三维GIS系统开发平台,构建了一个逼真的三维的战场环境,利用C#.NET软件开发平台设计实现了一个视景仿真系统,并重点介绍了系统实现中包括实体运动建模和行为建模、碰撞检测和视点控制在内的几个关键技术的实现方法。系统能够完成预计功能,运行稳定,仿真效果逼真流畅。 相似文献
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针对因缺少实装使新装备教学受到制约的现状,提出了支持网络浏览的基于VRML的某火箭炮装填车学习系统的总体设计。采用Creator和UG建模软件构造了系统实体模型,使用VRML的Script节点结合JavaScript实现了系统的交互功能,运用Access搭建了系统数据库并通过ASP技术了实现了数据库的连接。系统为学员提供了一个形象逼真、交互性强的学习环境,提升了新装备教学效果。 相似文献
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本操纵模拟器配备了船舶操作台以及相应的设备,高质量画面的宽视场角视景,可以为操作者提供逼真的训练和试验环境,能全面满足STCW78/95公约相关模拟器性能标准的要求。本文介绍了仿真操纵模拟器的设计思路,以及该系统的研发与应用价值。 相似文献
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基于软件定义网络系统架构,提出新型防火墙安全系统。分析新型防火墙系统的架构及主要功能模块,并详述防火墙的数据流处理过程。最后利用Open Flow设备和Floodlight控制器创建了一个软件定义网络防火墙验证环境,针对不同场景进行试验,试验结果证明了防火墙的有效性和效率。 相似文献