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Java 3D在虚拟现实中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
Java 3D是基于Java平台面向对象的三维图形应用程序接口,便于在网上实现三维图形的显示、浏览.Java语言具有结构中立性、网络分布性等优点,它的3D图形API在开发Internet及WWW上的图形网络应用程序时有极大优势,因而得到了迅速地推广和应用.介绍了Java 3D的功能、数据结构并组建了一个虚拟三维场景的网上发布系统的基本体系结构. 相似文献
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基于第二代虚拟现实设计语言X3D和Java语言相结合的开发环境,进行虚拟现实场景的参数化设计研究。以虚拟航空展览馆为应用实例,对利用X3D作为3D场景载体、通过Java Script实现Java Applet与X3D场景的间接交互、通过Servlet实现X3D场景文件的实时更新、通过JD-BC接口与底层数据库进行数据交互等关键技术进行了具体的参数化设计研究,实现了对虚拟航空展览馆的参数化设计。 相似文献
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采用Java编程,对三维鼠标与X3D虚拟场景人机交互技术进行研究,包括JNI技术、三维鼠标数据的获取与转换、Java多线程编程、X3D外部SAI交互编程等;最后,通过实例验证该技术的可行性和有效性。该研究成果对虚拟现实系统的应用开发具有重要的现实意义。 相似文献
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多用户共享的CAD数据交流工具是新一代网络CAD系统中进行网络决策交流的关键,涉及2D/3D数据的解读,多用户的实时共享和控制,网络环境下图形数据的传输与显示的性能等许多技术难点,本文分析了应用共享解决方案的优缺点,提出了一种新的基于事件驱动和消息传递机制的解决方案,应用Java2D/3D技术研究出了一种网络环境下多用户的图形同步操纵与显示方法,可以大幅度减少图形数据的网络传输量,提高系统响应的速度,并对其进行了软件实现,程序运行的结果证明了该方案的可行性与优越性。 相似文献
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探索利用目前日趋成熟的分布式计算技术,解决大型复杂三维机械图形制图效率问题。以汽车设计为例,讨论了三维机械图形分解的思路和方法,提出了“共享空间+Java3D”和基于CORBA规范的对象共享分布式CAD计算模式。 相似文献
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为了实现基于网络的可视化虚拟装配环境,笔者研究了Java3D与VRML相结合的方法。通过Loader接口将VRML造型文件导入到Java3D场景图中,借助Java语言的事件处理模型,并结合Java3D中的Interpolator内插器对象和Alpha对象,实现交互式添加、拆卸、移动和旋转等装配过程。最后以电机中的转子装配为例,给出了一个基于VRML-Java3D的交互式装配可视化环境。 相似文献
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针对常规方法所构建的机械臂运动仿真可视化虚拟环境并非基于网络特性的问题,研究并采用了Java3D与VRML相结合的方法。通过Loader接口导入VRML造型文件并将其添加到Java3D场景图中进行装配,借助Java语言强大的事件处理模型,结合Java3D中的Interpolator内插器对象和Alpha对象,实现了简单的人机交互操作。最后以实验室的某型号四自由度机械臂为例,成功实现了一个基于Java3D的交互式可视化机械臂运动仿真虚拟环境创建,并采用标准的D-H参数法进行了机械臂正、逆运动学分析与仿真。研究结果表明,该基于Java3D开发的机械臂三维运动仿真系统,不仅效果逼真,而且适于网络的传输,实现了既定的效果;该研究工作在机械臂仿真中具有较大的应用价值。 相似文献
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本文研究一种基于BIM技术的输变电三维数字化模拟仿真系统。基于系统运行调度BIM系统的需求,通过将输电系统设计、建设过程的BIM系统直接进行开发,且综合调用LINUX系统下的BIM、CAM、Java、MySQL、Python、php、H5等开发工具,实现以小波分析和傅里叶分析为前期数据治理过程,以模糊神经元网络为核心数据仿真分析过程的输变电三维仿真系统。通过对该系统进行运行分析,发现:一方面可以生成更贴近真实条件的波形数据,一方面可以对故障仿真实现与理论推算100%相符的仿真结果和对运行仿真与理论推算90%以上相符的仿真结果。该系统将有效提升智能输电的智能化水平,对输电工程的智慧化过程有积极意义。 相似文献
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This paper presents the preliminary development of a Web-based Product Modelling Tool (WPMT) aimed at enabling collaborative design through the Internet using JAVA 3D with dispersed team members. It is motivated by the emerging need of distant collaborative design required among R&D centres and manufacturers of global-based enterprises, simply to shorten product cycle time and, hence, to enhance their world-wide competitiveness. In this paper, current web 3D technologies are discussed first, then the general architecture of the underlying WPMT is introduced. The proposed WPMT is developed to allow designers/users to create, view, and manipulate product models through the World Wide Web. The main architecture of the proposed WPMT uses a Java servlet embedded in an HTML web page, which can be viewed and edited by authorised users with a Java/Java 3D enabled browser through the Internet. The developed WPMT is to be run on a Java Virtual Machine (JVM), so it is independent of the operation system and computer platform. Since the WPMT is a web-based modelling tool, some handy built-in primary features such as block, wedge, rim, hole, pocket, etc. are included for users to develop their product models. The users can also create their own features as so-called user-defined features. In addition, viewing operations such as rotation, zooming, panning, orthographic projections and so on, are also made available for comprehensiveness in the integrated web-based solid modelling tool. Finally, the proposed WPMT is experimentally implemented. 相似文献