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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
近年来我国数字媒体技术得到了非常迅速的发展,对于各个行业的发展也带来了一定的机遇,在三维动画领域中也获得了良好的应用优势。在数字媒体时代通过三维动画的应用,能够帮助创作人员实现对动画创作跟传统艺术两者的有机结合,从而创造出更加优质的三维动画作品,这样也能够确保各种艺术层次可以得到深层次的融合。该文主要就数字媒体三维动画的实际应用以及未来发展进行了探究分析。  相似文献   

2.
从办公、娱乐和统计到信息采集、保存和传递,现代生活就是与数字技术结合的数字生活。数字艺术也不例外。数字化时代的数字艺术空间主要通过数字技术对传统艺术的仿真复制和数字媒体艺术的创作来实现数字艺术虚拟世界的完成。文章将通过对数字艺术虚拟世界里的数字空间形态特征的描述,以初步探讨数字化时代的数字艺术存在模式。  相似文献   

3.
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。数字媒体艺术专业就是以培养具有良好的科学素养及美术修养、既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品设计和创作的复合型应用设计人才为主要目标的新兴学科。文章主要分为两大部分,分别来探讨数字媒体艺术教育发展的现状,以及数字媒体艺术教育发展的基本有效措施。  相似文献   

4.
随着科技的不断创新发展,数字媒体艺术正在不断的应用于动漫设计当中.现在,随着数字媒体技术的不断创新发展,数字媒体艺术已经趋成熟,现已成为展示设计中较为出色的展现方式.把数字媒体艺术的传播特点运用到动漫设计中,可以提高影视动漫的展示及传播效果,并且数字媒体艺术在动漫事业中的发展实现了数字技术与艺术的完美结合.本文就数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用进行相关阐述.  相似文献   

5.
数字媒体技术是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,融合文化与艺术,将信息传播技术应用到文化、艺术、娱乐、商业、教育和管理等领域。数字媒体技术为数字媒体产业发展提供者坚实的技术支持,而数字媒体产业迅猛发展又进一步促进7数字媒体技术的发展与应用。文章简单阐述了数字媒体以及数字媒体技术的概念,井详细介绍了数字媒体技术在电影领域和电子商务领域中的运用。  相似文献   

6.
随着科学技术水平的提高和信息化技术的发展,数字媒体艺术得到了发展,在纯艺术领域,人们不再把传统材料如笔墨纸砚等作为主要的媒介,而是进行数字化传递,它以媒体、平面广告、计算机作为传播媒介,对信息进行实际化、生活化的传播,对自己所创作的作品进行描绘与展示,使完成的艺术产品以数字化为基础,并可通过展览、大屏LED宣传等方式对作品进行正确的审美评定,使欣赏者以开放形式对其进行欣赏.本次研究中对数字媒体艺术中接受主义美学的应用进行分析,为数字媒体艺术中接受主义美学理论提供有效的参考价值.  相似文献   

7.
随着我国对数字媒体产业的扶持,得到了人们广泛的关注.数字媒体技术得到了快速发展,数字媒体技术与艺术相结合也逐渐成为社会发展的必然趋势.本文从阐述数字媒体技术与艺术的发展现状开始,分析数字媒体技术与艺术融合的意义,逐步说明数字媒体技术与艺术相融合的必然性以及提出了数字媒体技术与艺术相融合的几点建议,为数字媒体人才提供参考与借鉴.  相似文献   

8.
新时期,随着数字媒体技术的不断变化,在多样化的行业发展过程中,往往能够有效地增强媒体技术的整体发展效果,也能够强化媒体技术应用质量,如何有效地提升数字媒体技术的应用效果是值得分析的问题,该文主要结合新时期的数字媒体技术做出一定的研究分析,并对相关的媒体艺术的游戏设计做出了具体化的阐述,希望对于后续的媒体艺术发展以及游戏艺术应用有所启发。  相似文献   

9.
本文主要阐述了数字媒体艺术的概念和国内外对其研究的现状,并从以下几个方面对媒体艺术在历史文化遗产保护中的应用进行了介绍.主要包括对数字媒体艺术应用进行创新的探索和数字媒体艺术在历史文化遗产的保护和改进.数字媒体技术在我国物质文化遗产保护中占据了十分重要的位置,它影响着出土文物的保护方式、技术修复以及模拟展示等.通过应用数字媒体艺术来减少传统保护手段的弊端,加强对文化遗产资源的保护、传承、开发和利用是本文的目的所在.  相似文献   

10.
计算机视觉技术是人工智能技术的重要分支,重在研究如何利用计算机图形处理技术实现代替人眼功能的目标识别、跟踪与测量。数字媒体艺术设计以图像或影像为主要媒介,与计算机视觉技术具有极高的适配性。计算机视觉技术在数字媒体内容生成与创作中的应用,能够提升数字媒体设计的智能化水平,促进设计质量提升。本研究以计算机视觉技术中的生成对抗网络算法为例,分析了将其应用于数字媒体内容生成与创作的方法,通过实验测试验证了方法的有效性和优越性,以期促进计算机视觉技术在数字媒体内容生成与创作技术中的应用。  相似文献   

11.
美术是一门艺术学科,它的"价值论"是美术评论者们的评论基石。本人从大众视角与需求为切入点,对美术价值的两种可能性进行了阐述。美术"无价"论的两面性、辩证性亦隐性的彰显着真正的价值。本文还结合美术教育中的美术功能以及价值进行论述说明。  相似文献   

12.
作为兼具视觉、表演、音乐、电影等相对的传统艺术特征的新艺术,动画并非凭空生造出来的艺术。动画继承了诸多传统艺术的元素,并且将之融合成为自己的特征,而形成特色鲜明的综合性艺术门类。本文阐述了在动画艺术中,如何在形式和内容上的体现传统艺术,并通过分析艺术与技术、艺术的外壳和内核的关系,提出动画艺术如何传承我国的传统艺术,及其在产业化背景下的动画制作中体现出来的思考。  相似文献   

13.
兴起于后现代的装置艺术与纤维艺术两种不同的艺术形式在表现手法上不尽相同又互为补充。从近些年的纤维艺术展览中不难发现,很多纤维艺术作品已经突破了传统意味上的纤维形式,有开始朝向装置艺术方向发展的趋势,这使得纤维艺术更富有表现力和召唤力。本文意在从纤维艺术角度入手,将装置艺术的特点融入纤维艺术后,对其在形式上及内涵表达上进行创新。  相似文献   

14.
现在,计算机已经介入或者影响到视觉艺术和应用艺术的各个领域,其影响之广,甚至使得人们产生了这样的一种印象——之前的一切其他艺术表现形式大有被归为传统形式之势。较之"传统的艺术设计",新媒体艺术设计的视觉风格、创作方式及其表现形态和涉足的领域已经发生了巨大的变化,设计活动的形态也不再囿于静态的实体性的现实设计,而趋于动态的非实体性的虚拟设计。  相似文献   

15.
随着新的技术的发展,传统的艺术也在不断的进化中,加入了数字设备和数字技术的新媒体艺术成为当前世界的热点。文章中着重介绍了几种新的艺术形式的案例,比如互动墙面、互动交互装置、手机游戏。这些新的数字艺术创造了新的娱乐方式,丰富的大众的生活。  相似文献   

16.
随着时代的发展和信息技术的进步,人们的沟通方式正在发生翻天覆地的变化,真实世界与虚拟世界之间的界限也变得越来越模糊。而艺术与设计本身也在不断的演化,技术与艺术之间的融合,促使了新媒体以及数字艺术等众多艺术形式的出现,交互式虚拟展示设计正是在这种背景下应运而生。本文将侧重分析这种新的设计艺术形式的概念、应用以及它对传统展示设计产生的影响。  相似文献   

17.
由于装饰画的主题是以黑白形体的巧妙组合来充分地表现,作者需在黑白装饰及造型的特定的局限中体现自身的悟性和创作动力,但这也是黑白装饰画区别其他艺术形式的特质因素。而点、线、面就成为作者表达观念和创作意图的符号,并在黑白装饰设计中得以确立自己独特的造型语言。  相似文献   

18.
贝尔《艺术》一书揭示了艺术作为人类情感符号的原因及人类情感与生命形式的恰当结合产生艺术的过程。苏珊?朗格的《情感与形式》主要论述的是艺术,揭示了艺术作为人类情感符号的原因及人类情感与生命形式的恰当结合产生艺术的过程。  相似文献   

19.
中国民间美术历史悠久,内容丰富,题材广泛,在人民生活中有着重要的作用,在内容、题材、形式等诸多方面都有着很高的文化价值和艺术价值,是现代装饰汲取营养和获得创作灵感的艺术珍宝,如何传承民间美术精华,并与现代装饰相接合,创作出深受群众喜爱、市场欢迎的新作品,是现代艺术设计的一项重要课题。  相似文献   

20.
社会转型期的背景下,在对民间美术保护的基础上,如何对民间美术资源进行整合利用,实现其开发的可持续性;在成功推向市场的同时也实现民间美术的文化价值,是值得研究的课题。  相似文献   

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