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1.
基于CORBA的AGENT通信机制 总被引:6,自引:1,他引:6
介绍了agents协作时采用的通信语言,分析了agents交互的三个层次:交互协议、通信语言和传输协议,并详细说明了KQML-CORBAagents通信框架的体系结构、原理、作用。在这个通信框架中,用CORBA支持的agents间基于KQML的通信可以比其它通信形式带来更多的优点。最后,该文对KCCF的实现及所采用的开发工具进行了说明,并介绍了其它相关的研究工作。 相似文献
2.
基于流演算的多Agent通信动作的研究 总被引:1,自引:1,他引:0
杨爱琴 《计算机工程与设计》2010,31(1)
为扩展多Agent系统中Agents之间的交互特性,在流演算理论框架下研究了多Agent的通信动作.根据流演算理论和主体通信语言ACL,结合其它Agent的知识表示,引入了通信动作,给出了形式化描述,并讨论了通信动作如何影响通信双方的知识状态,并通过一个智能日程安排实例验证了上述理论,为构建适应动态.不完全可知环境下复杂的多主体系统提供了理论基础. 相似文献
3.
自动协商是多Agent系统实现协作的关键环节。目前,对协商模型的研究大部分是在特定的应用系统中针对具体协商背景进行研究,协商模型的通用性较差。本文分析了多Agent系统协商机制的三个方面:Agent通信语言、通信方式和交互协议。在此基础上,给出了基于多Agent的通用协商框架GNF,该协商框架包括抽象协商过程、协商规则分类和协商协议。最后,给出了一个基于通用协商框架GNF的原型系统——采用Jess规则引擎实现的多Agent的商品交易系统。 相似文献
4.
团队是动态不可预测性环境下协作问题求解的有效方式,联合意图是团队联合求解的关键.因此,主体在团队活动中如何采用言语动作形成、维护、解除联合意图,是一个值得研究的重要问题.旨在设计一种基于主体通信语言FIPA(foundation forintelligent physical Agent)ACL(Agent communication language)的多主体团队交互协议.首先,分析了现有FIPA ACL支持团队联合求解的充分性问题.在概念上明确区分了联合请求与委托请求,指出委托请求言语动作不能充分支持团队协作.并扩展定义了联合请求,讨论了相关定理.然后,基于联合请求动作,提出一种主体团队交互协议,并给出了协议的形式化语义,最后讨论了协议的实际应用.区别于现有的基本动作请求协议、合同网协议以及拍卖协议,团队交互协议描述了另一类主体交互模式,对主体交互模块的设计具有指导意义. 相似文献
5.
RASA是2007年Tim Miller提出的一个MAS(Multi-agent System)交互协议框架,这个框架已被证明可以更好地促进MAS的交互,但此框架并不支持MAS的并发。利用了一种冲突优先方式,引入了效益评价函数来解决其状态无法确定的问题,并扩展了RASA的定义来支持其并发,随后采用了一种基于时间自动机的自动验证工具UPPAAL,利用一个简单的拍卖协议来验证这种方法的可行性。最后利用RASA语言描述了一个简单的协商协议和一个拍卖协议,以显示RASA协议的良好特性。 相似文献
6.
7.
基于OAI的数字图书馆中元数据互操作框架 总被引:30,自引:1,他引:30
提出一种基于最新的元数据互操作协议———OAI的元数据互操作框架。文章给出了框架中各个组件的模块及功能说明,并说明各模块之间的交互。这种框架克服了以前人们所提出的其他集成方法过于复杂、难于实施的缺点。 相似文献
8.
关于信息收集主体及协作信息收集(CIG)技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
该文主要介绍了基于多主体技术的CIG系统的组织结构框架,描述了CIG技术在主体性能及组织结构上的要求,并从主体的知识表述、通信语言及协议、信息收集过程及主体的学习能力等方面介绍了单个主体的设计。 相似文献
9.
首先介绍了Mobitex无线网络所采用的技术、遵循的协议及其与Internet接入的研究意义,目的在于使Mobitex在Intemet的接入中实现高速、可靠的通信,分析比较了采用TCP协议与UDP协议各自的优缺点,设计并实现了一个基于可靠用户数据报协议(RUDP)技术的数据传输机制,RUDP的设计基于UDP的通信机制,特点是数据的通讯不需要建立像TCP协议那样的三次握手的机制,而是通过同步交互消息完成了这个过程,避免占用较多资源,同时又使用了重传机制,克服了UDP协议的不可靠、数据无序到达的缺点.最后,实验结果表明了该设计的有效性. 相似文献