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本文提出了一种新的多媒体同步模型--交互式多媒体动态同步Petri网模型(IMDSPN)。IMDSPN能够准确地描述多媒体对象的各种同步时态关系,可以克服其表现过程中的同步失败问题,并可以保证在用户交互控制下同步关系的全局一致性,它有效地描述了多媒体的动态特性。 相似文献
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多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求。本文对OCPN模型进行了扩展,提出了一种基于时间Petri网的多媒体同步模型XOCPN,以对具有时间约束关系的多媒体合成进行规范描述,并具有支持灵活用户交互的能力。文中给出了处理异步用户交互的算法,并用示例说明。 相似文献
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基于时间Petri网的多媒体同步模型 总被引:1,自引:1,他引:1
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求,这已为众多研究人员所共识。多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间需求的描述和建模。本文在克服当前多媒体同步模型局限性的基础上,提出了一个新的基于时间Petri网的多媒体同步模型--MSTP模型,它能使多媒体系统依据实际运行时的延迟和多媒体动脉同步类型。以更准确、高效的方式来保持多媒体同步。 相似文献
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一个多媒体数据同步模型的建立和实现 总被引:2,自引:0,他引:2
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法. 相似文献
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文中旨在研究基于MPEG4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。 相似文献
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多媒体音频视频对象的同步技术研究 总被引:17,自引:0,他引:17
多体同步是多媒体研究的一个主要方面,本文分析了多体地有现的时间关系,采用参考时间线和参考点同步的模型描述音频视频对象的同步关系,并盯庆地提出了具体实现流同步的控制方法。 相似文献
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分布多媒体数据库(DMDB)和分布多媒体信息系统(DMIS)的一个重要需求是多媒体同步传输.文中先分析了在DMDB和DIMS中多媒体同步传输的特点和要求,然后提出了一个能满足这些要求的同步传输方案.在这个方案中,多媒体同步关系是用动态同步Petri网(DSPN)来显式描述的;通过文中给出的同步传输算式和同步发送算法,可以在DSPN模型的基础上产生同步传输调度方案;同时接收端能根据实际通信状况和多媒体的同步要求,对来自多个服务器的多媒体对象进行动态同步控制. 相似文献
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Multimedia synchronization is the essential technology for the integration of multimedia in distributed multimedia systems.The multimedia synchronization model has been recognized by many researchers as a premise of the implementation of multimedia synchronization.In distributed multimedia systems,the characteristic of multimedia synchronization is dynamic,and the key medium has the priority in multimedia synchronization.The previously proposed multimedia synchronization models cannot meet these requirements.So a new multimedia dynamic synchronization model-DSPN,based on the timed Petri-net has been designed in this paper.This model can not only let the distributed multimedia system keep multimedia synchronization in a more precise and effective manner according to the runtime situation of the system,but also allow the user to interact with the presentation of multimedia. 相似文献
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分布多媒体系统的多媒体动态同步模型 总被引:3,自引:1,他引:3
宋军 《计算机研究与发展》1998,35(5):431-435
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作. 相似文献
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分布式多媒体系统的关键问题探讨与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
依据多媒体时间模型和同步模型,面向对象的并发系统和分布式系统的研究已经取得不少结果。但由于特殊的要求,这些结果已不能满足实际应用的需要,为此,我们就分布式多媒体系统中的同步这一关键问题进行了研究。本文首先论述了形式化规范语言LOTOS的基本概念与约定,对其进行了基于时间的改进和扩充,引入了离散时间域和时间操作算子,然后确定其相应的语法定义和语义规则,通过仔细分析分布式环境下的多媒体同步问题,基于时间扩充的LOTOS,给出了一种特殊的多媒体同步系统以及具体的算法描述,通过实例对分布环境下多媒体信息同步问题在实际中的应用进行了深入的探讨。 相似文献
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文中旨在研究基于MPEG-4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。 相似文献
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