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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
本期考考你     
1.选定要输入分数的单元格,然后输人一个阿拉数字(),再按下一个(),这时再输人分数如3/4就会正确显示在屏幕上,若不按;上述方法输人,直接在单元格中输人3/4,就会显示出()格式来2.电脑病毒主要有()等儿种类别 3.智能拼音输人法也有笔画功能,键盘上的数字1代表()2代表()3代表()4代  相似文献   

2.
本文介绍一个用于汉字字幕的图形编辑程序,其特点是:1.可以用任一种方式输入汉字;2.字型可以显示在屏幕上任一位置;3.可以任意指定字体的纵横放大倍数;4.屏上的图形(包括汉字)可以搬移;5.可以点为单位对图形进行修改;6.可以将屏上任一部分图形存盘、取盘。  相似文献   

3.
一、部分图像块显示函数的引入 用C语言进行图形图像处理时经常涉及到图像块显示函数putimage(),在《电脑编程技巧与维护》月刊九五年第十二期《TVGA 256色图象块操作》一文中,笔者已谈了很多程序设计技巧。注意这样一个现象,当我们在屏幕靠右侧的位置显示图像时,超过右边屏幕边界的一部分图像自动显示到屏幕左侧的下一行,和DOS下的自动换行效果类似,这是由于视频内存的连续性所致,我们并不希望看到这种现象。  相似文献   

4.
Visual C 的初学者往往对屏幕刷新很头痛,因为In-validate()函数放于什么位置不太好掌握.如果不对屏幕进行刷新,如改变菜单项,弹出一个对话框时,对话框后面仍会留有其他菜单项用ONDraw()函数写在屏幕上的内容,很不美观.本人设计了一段小程序,将它放在视类菜单消息响应函数的开头,会有效地对屏幕进行刷新.当菜单项一改变,首先用白色画刷消除掉原来OnDrow()函数留下的内容.然后再显示用户欲显示的内容.程序如下:  相似文献   

5.
在各种软件的版面设计和菜单标题中都少不了汉字,这里谈谈C语言中的屏幕汉字显示处理技术。 一、汉字操作系统中 的汉字显示 在汉字操作系统中,我们可以利用C语言中的输出函数printf()、puts()等函数在屏幕上显示汉字。具体作法:首先启动汉字操作系统,然后进入TC,把要显示的汉字用汉  相似文献   

6.
研究和分析了目前两种作图方式 (覆盖和异或 )的优缺点 ,提出了可恢复覆盖技术。其工作原理是 :在作图前 ,将一块完整、干净的屏幕区域 (原始图形的屏幕 )保存到扩展内存中 ,当想擦除某一图形时 ,只需在扩展内存中找到其相对应的位置 ,即可用扩展内存中相应大小的图形覆盖其本身 ,实现擦除。此法方便、快捷、容易实现 ,且克服不易恢复、色彩不一致的缺点 ,具有较强的实用性  相似文献   

7.
胜利条件:创建一个后备表面,将位图写入表面;利用BltFast快速位图传递函数实现动画。 上一关中,我们将位图用DDReLoadBitmap()函数绘制到屏幕上。通过分析DDReLoadBitmap()的源代码可以发现,它实际上是通过首先将位图读入内存,再使用GDI函数将位图绘制到表面的DC中实现在屏幕上绘制位图的。而前面我们每隔10毫秒调用这个函数绘制一次位图实际上是一种无谓的操作,静止的画面只需一次绘制就够了。大家都知道,真正需要这样循环操  相似文献   

8.
黄中全 《电脑》1994,(10):29
Turbo C 2.0提供了丰富的图形函数库,我们可以用它来开发非常完美的用户界面.然而,由于它是西文软件,在汉字处理方面不可避免地存在许多不足之处.在图形方式下,Turbo C 2.0提供了outtextxy函数,其主要功能是将一字符串显示在指定位置.然而此函数不能输出汉字字符串,一般用户只能用printf函数来显示汉字串,也就不能象outtextxy函数那样在图形下准确地定出字符串的显示位置,更不能显示出彩色汉字来.为此我们编写了一个显示汉字字符串的函数:  相似文献   

9.
用Turbo C 2.0函数setfillpattern(),bar(),实现16*16点阵汉字的显示。setfillpattern()函数是用来选择用户定义的填充模式,其原型是:void setfillpattern(char * upattern,int.color);第一参数upattern是一个指向8个字节的指针数组,定义填充操作中使用的模式。这8个字节定义一个8×8的点阵图形。用bar()函数填充一个区域时,此8×8点阵中,位为1  相似文献   

10.
在Visual Basic中,可以实现控件的拖动,但是要实现PB中DataWindow的某一条记录的拖放(假定要将DataWindowA中所选记录拖入DataWindowB中),却是不令人满意。原因有三点:①DataWindow控件中没有mousemove(),mousedown(),mouseup()事件,需要开发人员自己调用。②在DataWindowA中使用drag()函数后,鼠标在DataWindowB中不响应mousemove()和mouseup()事件。这使得DataWindowA中的记录只能拖不能放。③也是最难解决  相似文献   

11.
在Turbo c中虽有很多的输出函数,如printf()、puts()、cprintf()等,但使用这些函数后往往会改变光标的位置。有时我们并不想移动光标而在屏幕的某处显示字符,按常规编程思路则先记下原光标位置,再使用以上函数打印字符,最后使用gotoxy()函数使光标返回原位置,实在很麻烦!有没有一种比较简单的方法呢?有,下面我就向大家介绍一个函数dputch()及其派生出来的dputs()函数。请看以下例子:  相似文献   

12.
在编写图形处理程序过程中,会遇到图形放大操作,下面介绍一种将image图形通过内存的数据变换放大的方法。放大图形格式为Turbo C中image格式,它的构成为前四个字节为图形的宽和高,后面为屏幕图形数据。图形的放大通过调用enimage()实现。调用enimage()时,buf指向未放大的原图形。调用enimage()后,返回ebuf指向放大后的图形。ebuf所指的图形格式符合image格式,所以可以用putimage()库函数直接进行操  相似文献   

13.
动态图形几乎是所有计算机游戏的主要组成部分。采用C语言很容易产生出一些非常好的动态图形。所谓动态显示就是指在屏幕上中的画面,能够按一定规则(通过编程)在屏幕上进行移动的图形。由于人眼的反应往往比较迟纯,将一些跳跃的运动看成是平稳的。因此,可应用这种视幻觉使得图形在屏幕上移动起来。其具体方法是:首先是画出该图形,接是消除该图形,然后在一个微小变化的位置处再显示出该图形。通过这一系列操作,就可以在屏幕上达到“滑动”使得  相似文献   

14.
电子地图中动态注记方法的研究实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
本文基于MAPGIS讨论了在GPS汽车导向系统的电子地图中汉字注记的信息缺损,注记压盖,即时显示及平滑浏览时的屏幕闪烁等问题。采用一种快速而实用的方法-再分段求匀注记汉字,来解决信息缺损,注记压盖等问题;采用内存缓冲平滑移动图形策略解决了因地实时移动而出现的屏幕闪烁问题,使地图注记能动态更新,实现了平滑浏览的功能。  相似文献   

15.
本文论述了如何使用VGA缓冲区实现图形库函数getimage()和putimage(),既可节约大量内存空间,同时还能大幅度提高图形的显示速度,最后给出C~( )实例。  相似文献   

16.
以圆为单位显示/消隐图像 putimagepixel()函数,即在屏幕上坐标(x,y)处写图像块imgbuf中相应的像素(x,y)的函数,给我们的特技制作开辟了广阔的应用前景。因为几乎所有的几何图形都可以用putpixel()函数实现,而凡是可以用putpixel()函数生成的图形,都可以用putimagepixel()函数进行形如该生成图形的图像特技显示/清屏。这里仅以圆为例,介绍putimagepixel()函数的特技应用技巧,读罢此文,相信你能自如地编写椭圆、圆弧等特技显示了。 下面先简单介绍一下圆的算法: 最常见的圆的算法是Bresenham算法。圆的坐标方程为x~2+y~2=R~2(椭圆为x~2+(a/b*y)~2=a~2),考虑以坐标原点为圆心(当圆心不在坐标原点时,可以通过坐标平移变换来实现),并按顺时针方向生成圆,  相似文献   

17.
如何使Authorware动画更美妙   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于Authorware多媒体制作软件大家一定不陌生,它有5种动画类型:1.Direct to Point(两点之间的动画)——是将一个显示对象从屏幕上的当前位置沿一条直线移动到指定的位置,其移动路径上没有折线或曲线。2.Direct to Line(点到直线的动画)——是将显示对象从屏幕上当前的位置移动到已经设定好的一条直线上的某一点,也不能作折线和曲线运动。3.Direct to Grid(点到指定区域的动画)——是将显示对象从屏幕上当前的位置移动到指定区域里的某一点,该点位置由指定区域内的X、Y坐标组成。4.Path to End(沿任意路径到终点的动画)—…  相似文献   

18.
采用内存虚拟屏幕改进屏幕显示,通过创建内存设备环境和显示兼容的位图,将图形绘制在与内存设备环境兼容的位图区域中,然后将图形从位图中复制到显示器屏幕上,缩短了显示图形所用的时间,并且不必擦除背景,实现了无闪烁的实时曲线连续显示。  相似文献   

19.
一、概述前面几讲我们所涉及的都是在一个固定的位置上绘制二维或三维图形。这一讲我们将讨论有关绘制简单的动画图形的技术。所谓动画技术是指在屏幕上显示出来的画面或画面中的一部分能够按一定的规则或要求在屏幕上进行相应的移动,就象我们所看的电影一样,在屏幕上显示一连串连续的图形,产生一种运动的效果。有了动画技术便增强了计算机显示输出图形的真实感。动画  相似文献   

20.
计华 《现代计算机》1998,(3):49-50,52
本文给出了两个用TurboC2.0编写的汉字显示子程序。调用两个子程序,用庆TurboC图形方式下在屏幕的指定位置上显示出彩色汉字。  相似文献   

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