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提出了一种基于曲面局平特性的散乱点集的曲面重建算法。基于曲面局平特性的重建算法具有快速、内存需求少的优点,但这类算法对输入点集有局部平坦性的要求,对局部质量没有保证,容易出现空洞、重叠、法矢不连续等缺陷。通过分析对这类方法进行改进。实践结果表明,在采样点过少或极其不均匀情况下,仍能得到较好的重建质量。 相似文献
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对递归分割曲面在编辑方面的拼接和平面扩展问题的散乱点的三角剖分算法进行了研究.通过边界轨迹优先生成和点的有效性判断等约束条件对原有剖分算法进行了改进,顺利实现了递归分割曲面的拼接和平面扩展,并保证了拼接边界和扩展边界网格拓扑的正确性. 相似文献
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在现有三角剖分方法研究的基础上,提出了一种空间曲面上点云数据的快速三角剖分新算法。以区域生长法为主导,通过表面法向量向外原则提出了一种种子三角形选取与构造的新方法,改进生长算法,采用逆时针方式搜寻最优扩展点来生成三角形网格。该算法的总体时间复杂度为O(KN),能够快速高质量的生成三角网格模型。 相似文献
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基于二维Delaunay近邻的空间散乱数据曲面重建算法 总被引:8,自引:0,他引:8
给出了一种新的散乱数据曲面重建算法。算法基于曲面的局平特性,通过二维Delaunay三角剖分到三维空间的映射,快速查找空间任意点的Delaunay近邻,然后根据散乱数据重建三角网格中顶点互为Delaunay近邻的原理,进行曲面拓扑重建。应用新的求解κ-近邻和二维Delaunay近邻的算法,提高了曲面重建的算法效率。实验表明,该算法高效、稳定,对不均匀数据有较好的适用性。 相似文献
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针对光学定位仪采集到的非均匀散乱数据进行曲面的实时三角网格重建。首次给出了光学定位仪采集点的曲面重建过程中样本密度以及邻域值的确定方法,并将其应用到手术导航中的骨表面重建,从而更好地利用可视化技术帮助医生进行术中判断。多次重建结果表明,该方法与未改进的曲面重建方法相比,能够更好地确定曲面的边界,在实际应用中也更为有效。 相似文献
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逆向工程是在现代计算机技术基础之上产生的一种新的产品设计和开发方法,通过对逆向工程概念的介绍及在汽车车身设计上的实例演示,探讨基于CATIA的逆向设计的一般流程。 相似文献
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结合参考标准定义,给出了汽车坐标系定义的具体方法;并在此基础上,给出确定车身姿态角的方法。 相似文献
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基于同步工程的汽车车身设计流程分析 总被引:1,自引:0,他引:1
在研究汽车车身设计方法和常用设计流程的基础上,提出了车身设计过程中,车身结构设计和仿真计算两大技术主线,建立车身设计的同步流程。最后,将其运用在某款微车产品上,具有一定参考价值。 相似文献
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本文针对空间散乱数据, 提出一种基于RBF(Radial Basis Function)隐式模型的快速曲面重建方法,并实现了隐式曲面的可视化。三维离散数据由于分布稠密、不均匀,空间拓扑结构未知的特点,本文首先强调大规模散乱数据预处理的重要性。通过基于空间法向量约束和主元分析两种方法进行数据简化和特征提取。其次采用K-d tree数据结构进行空间数据分割,将全局模型转化为局部的RBF模型,从而通过求解线性方程组得到模型的权值系数。最后在局部交叠空间光滑拼接,得到一个代数表达形式的光滑曲面。实验结果表明,该方法适用于任意复杂物体的三维曲面重建,而且具有较高的重建精度。 相似文献