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针对经典Command模式在实现Undo/Redo功能时的两个缺陷,提出了基于反射的Command模式实现Undo/Redo的设计思路和实现方法,给出了该方法的数据模型,说明了事务处理的过程. 相似文献
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CAX系统中,对于复杂操作和关联操作,现有Undo/Redo机制很难保证Undo/Redo操作语义一致性,避免破坏图形数据,从而导致实现具体的Undo和Redo方法困难、二次开发难度大的问题。分析了CAX复杂操作和关联操作的特点,讨论了Undo操作中事务的原子性和一致性以及触发器机制,提出了基于事务保证操作语义一致性和基于触发器机制降低操作复杂度和关联度的解决策略,描述了具体的执行流程及主要算法。在大型CAD软件开发中实例分析证明了该方法的有效性。 相似文献
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该文从设计模式角度研究了由笔者自行开发设计的电力图形编辑系统(iSee3.0)中的Undo/Redo功能的设计,通过两种典型设计模式-Command模式和Composite模式相结合,简洁而高效地实现了电力图形编辑系统中的Undo/Redo功能,这充分说明了设计模式在用于面向对象软件设计时所能产生的巨大作用和意义。 相似文献
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图形应用系统下Undo/Redo操作的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
针对图形应用系统下Undo/Redo操作问题,提出了一种解决方案,设计了相关的数据模型,详细说明了工作原理,并给出了部分代码实现。 相似文献
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在VB编程中,经常使用RichTextBox控件来显示、编辑文件内容.在编辑过程中,多重撤销操作(Undo/Redo)可以极大地增强程序的实用性和趣味性.本文给出了一种简便易行的解决方案. 相似文献
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文章介绍了监控组态软件及其绘图功能的开发,着重探讨了利用设计模式和对象序列化技术实现监控组态绘图软件中重要的Undo/Redo(恢复/撤销),并且这种操作可以是无限次数,很大程度上提升了监控组态软件的可用性。文章给出了部分实现例程。 相似文献
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基于对象复制的多版本策略是实时协同图形编辑系统实现意愿保证的有效手段,多版本管理是其中的关键问题之一.本文从操作的Do、Undo/Redo出发,在总结已有研究成果的基础上,提出一个全新的对象版本管理框架,并对其中涉及的算法和机制做了深入分析. 相似文献
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在关系型数据库中数据库通过Redo日志来实现事物的快速提交,并记录事物的操作过程与操作内容.通过对Redo日志的分析与变化数据内容的捕获,将变化数据传送到灾备端,并在灾备端实现变化数据的写入,是目前数据库复制最主要实现原理.本文分析了oralce数据库Redo日志文件结构,阐述了日志文件头标志位信息.结合Redo 日志文件头定位分析技术,给出了一种基于数据块的数据库Redo日志挖掘算法.通过测试分析,验证了该Redo日志挖掘技术的可行性与可靠性.最后展望了下一步的研究方向. 相似文献
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Undo是基于对象的协同图形编辑系统的重要功能,可用于误操作的恢复。Undo的实现极具挑战性,因为分布协同环境下操作具有并发性,Undo的实现与一致性维护密切相关。提出的基于对象的Any Undo策略从操作语意的角度探讨了Undo操作的一致性维护,并给出了具体的实现机制。给出的支持机制都得到了实例证明,其可行性也在原型系统CoDraftPaint中得到初步验证。 相似文献
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乐观并发控制允许操作并发执行,由此将产生对象引用发生时刻与对象引用使用时刻的几何模型的不一致,结果将导致命名机制的失效而不能保证对象引用的正确性.将引用对象分为可替代与不可替代2种类型,对于可替代对象引用,通过构建对象引用发生时刻的临时几何模型保证该类对象引用的正确性;对于不可替代对象引用,通过恢复对象引用发生时刻的几何模型,然后完成引用该类对象的操作,最后Redo模型恢复过程中被Undo的并发操作来保证该类对象引用的正确性.在原型系统中对提出的方法进行了验证. 相似文献
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“Undoable程序的撰写原本不是件容易的事。Java Swing恰在\javax\swing\undo目录下提供了一组相关classes做掉大部分工作,使我们的负担相对轻松很多。本文观察知名软件中的Undo/Redo行为模式,后探讨Java Undoable APIs运行过程的来龙去脉,最后讨论应用端如何运用Swing写出Undoable程序。” 相似文献
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Undoable程序的撰写原本不是件容易的事。Java Swing恰在\javax\swing\undo目录下提供了一组相关classes做掉大部分工作,使我们的负担相对轻松很多。本文观察知名软件中的Undo/Redo行为模式,后探讨Java Undoable APIs运行过程的来龙去脉,最后讨论应用端如何运用Swing写出Undoable程序。 相似文献
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复制式架构下的二维CAD协同图形编辑环境中,用户界面所发出的Undo操作从语义上讲是针对复合操作本身的,但传统的一致性维护算法是基于原子操作的,对Undo操作的支持也是以原子操作为单位的,这样就会导致复合Undo操作的语义不一致性问题。分析了CAD图形编辑环境中复合操作的类型及Undo操作的执行前提,讨论了Undo操作存在的情况下的冲突定义,提出了基于版本分裂机制的冲突解决策略,并描述了复合Undo操作在本地和远程站点的执行流程及主要算法。最后通过实例分析证明了该方法的有效性。 相似文献
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基于相对位置的分布式实时协同编辑乐观锁并发控制算法 总被引:2,自引:0,他引:2
实时分布式协同编辑系统是计算机支持的协同工作的典型应用系统,不少学者对其进行了大量的研究,其难点是协作编辑的一致性、实时性和无约束性。因此,并发控制始终是它的研究热点,目前已提出的协同编辑的并发控制算法有:传统的加锁法、tickle锁、floor控制、可逆执行(Undo/Redo)和操作转换等。传统的加锁法最突出的优点是设计和实现较为简单,能保证具体上下文的语义完整性,但是在分布式协同编辑中无法保证加锁位置的一致性。tickle锁方法适用于分节加锁的实时分布式协同编辑的并发控制,然而无法提供多个编辑者对节内的同时编辑。JCE中的协同编辑采用了floor控制方法,每个协作编者只有获得floor才能进行 相似文献
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用户自定义特征(UDF)能很好地反映用户特有的设计意图,减少重复性的设计活动,是主流CAD系统都提供的功能,因此实现UDF在线交换是异构CAD系统在线集成中不可或缺的一部分.为此,提出一种基于中性命令的UDF在线交换方法.在综合主流CAD系统UDF表示的基础上,给出了一种UDF的中性命令表示;然后给出系统UDF与中性UDF命令之间的相互转换算法,并重点介绍了其中的差异性解决方法.采用文中方法在Pro/E,SolidWorks和UG之间进行UDF实时交换的实例结果表明,文中提出的UDF在线交换方法能够有效地支持UDF在异构CAD系统间的实时创建、修改和删除操作. 相似文献
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该文主要阐述了基于B/S模式下的岛津电子天平的计算机控制方法。首先介绍了基于SerialPort类的B/S模式下的串口通信的实现过程;然后介绍了一种既可以提高系统可维护性,又可以简化软件开发的,基于XML的命令管理方法;最后介绍了具体的软件实现。 相似文献