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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
面向对象应用程序的用户界面框架,是一个结合面向对象和图形用户界面的优点和类属用户界面。用户界面开发者只要提供分类的操作集合对之加以参数化,就能得到适合不同应用需要的用户界面。对用户界面使用者来说,这种用户界面具有图形用户界面的外观特征和面向对象的使用特点,所见即所得的直观性和超文本的导航性使它易学易用。本文介绍了这个用户界面框架的外观特征和使用特点,并且用对象模型化方法提供了它的分析模型。  相似文献   

2.
空中交通管制辅助系统中面向对象的用户界面设计   总被引:3,自引:1,他引:3  
基于面向对象的思想,提出了一种用于空中交通管制辅助系统的用户界面设计的方法。文中首先对面向对象的概念,用户界面设计以及二者之间的关系进行阐述,提出运用面向对象的用户界面设计方法时遵循的原则,然后具体介绍空管(ATC)辅助系统中用户界面的设计思想和具体的实现方法,最后给出一个主要的界面类———窗口(windows)类的成员变量和成员函数定义以及实现。  相似文献   

3.
一种基于弹出式STN的用户界面描述模型   总被引:3,自引:2,他引:1  
在研究了已有的几种用户界面描述模型后,利用面向对象的概念及弹出式STN的概念,提出了一种新的用户界面描述模型——弹出式STN模型。该模型利用面向对象的概念将弹出式STN的概念和基于事件的描述模型有机地结合起来,互相取长补短,获得了很好的效果。文中给出了弹出式STN描述模型中用户界面各对象的定义。在该模型中,用户界面被看成是一个复杂的对象——STN,用户界面的所有组件均被描述为相应的对象,该模型已在SGI图形工作站上实现,并已应用于系统的开发,取得了很好的效果。  相似文献   

4.
本文将面向对象技术运用于用户界面的开发之中,通过从界面基本组成单元中抽象出一系列的用户界面类,组成界面接口类库,从而大大地提高了界面开发的效率。  相似文献   

5.
OODM:面向对象的直接操纵用户界面管理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
OODM是一个用户界面管理系统,主要用于快速建立和改进用户界面原型。本文提出了一种新的UI结构模型-形式独立的模型,并以此作为OODM开发的理论基础,OODM不需要界面规范说明语言,它采用直接操纵技术,结合面向对象的程序设计方法和视觉程序设计技术,建立用户界面原型。本文介绍了OODM的独特的设计思想,重点描述了OODM的面向对象交互技术库和应用相关数据库。  相似文献   

6.
Kim  W 《计算机科学》1994,21(4):31-36
过去十年里,面向对象技术已逐步用于程序设计语言、用户界面、数据库、操作系统、专家系统,等等。尽管如此,关于面向对象数据库系统,扩充了面向对象功能的关系系统、甚至这些系统的必要性,在用户、商业杂志及卖主中仍有许多谬传和混淆。本文旨在回顾面向对数据库系统的承诺,分析其现实性,以及如何通过与关系技术联合起来以履行其诺言。  相似文献   

7.
本文介绍了在Xwindow、Motif环境下,基于面向对象,多窗口环境操作图形用户界面设计思想和实现方法。提出了窗口目标管理以及可扩充的菜单驱动体系数据结构,并实际应用于测井解释软件中面向对象的用户界面设计。  相似文献   

8.
面向对象开发方法与结构化方法的比较研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
九十年代,面向对象故技术已开始为许多软件开发者和用户所理解和接受。不少软件都同时出现了面向对象的倾向,其中包括程序设计语言、用户界面、数据库和操作系统。面向对象的技术与七十年代的结构化程序设计一样,其目的都是改进软件的结构、维护及使用,但前者确实有助于控制软件开发中不断增加的复杂性和费用,从根本上改变程序员的工作方法,加快了生产应用程序的速度。  相似文献   

9.
叶斌 《微计算机信息》2006,22(21):119-121
用户界面是应用软件的重要组成部分,将智能Agent应用于用户界面的设计已越来越广泛。而使用面向对象模型MVC(模型—视图—控制器)可以提高设计效率。论文主要论述了基于Agent用户界面模型的特点;分析了MVC把系统分离成模型、视图、控制三个独立部分的原理和作用。最后,以一个实例介绍了在具体软件设计中如何实现MVC模型。  相似文献   

10.
Windows环境下CAD用户界面的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文论述了CAD系统用户界面的特点和结构,并在MS-Windows环境下用C++实现了一个面向对象的用户界面。论文给anda4CAD/CAW系统用户界面的层次分离模型,并在界面对象、CAD对象交互功能、系统数据与状态管理、文件管理及界面的动态可扩充性等方面作了论述。  相似文献   

11.
文中认真分析了用户界面管理系统开发的关键技术,系统地阐述了面向对象技术,直接操纵技术和交换互技术库技术等在UIMS系统设计与开发中的应用研究,基于“对话独立”。  相似文献   

12.
一个面向对象的多通道-多媒体用户界面核心系统的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出的基于事件-目标结构的多通道-多媒体用户界面的结构模型能解决复杂应用对语义反馈能力的要求和对话独立原则之间的矛盾。用C++语言实现一个面向对象的多通道-多媒体用户界面软件结构,形成一个平台独立的多通道-多媒体用户界面核心系统。  相似文献   

13.
本文介绍了一个基于X-WINDOW的面向对象的实用用户界面管理工具,该系统具有较好的可移植性和通讯能力  相似文献   

14.
本文首先介绍了OS/S面向对象用户界面WorkplaceShell的表观特点,然后深入剖析了WorkplaceShell的底层实现技术SOM,并探讨了WorkplaceShell是如何利用面向对象技术来实现界面的一致性和灵活性的。  相似文献   

15.
本文介绍了Windows环境下图符式用户界面设计技术,结合机器人离线编程及仿真系统的开发,着重探讨了微机Windows环境下覆盖式按钮菜单用户界面的设计思想及其面向对象的实现方法。此外,本文还对系统菜单消息的传递制作了阐述。最后给出了一个系统界面实例。  相似文献   

16.
面向对象图形用户界面的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
图形用户界面是一种非常实用且高效、灵活、直观优美的用户界面,它是由窗口系统提供的。面向对象程序设计是一种全新的程序设计方法学,为解决软件危机找到了突破口。本文概述了图形用户界面的概念、组成及特点,并给出用面向对象方法构造GUI的原因及优点。  相似文献   

17.
可视化、智能化用户界面管理系统的模型及实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
吴刚  董金祥  何志均  陈刚 《软件学报》1997,8(4):283-290
本文描述了用户界面开发工具ZDIS(ZheDainteractivesystem)系统的设计思想、体系结构和实现技术.ZDIS系统包括5部分:基于事例学习的自适应环境、基于直接操纵技术的可视化操作环境、基于事件模式的任务调度器、基于面向对象技术的交互类集和运行支持工具集、基于形式文法的界面描述语言.ZDIS系统支持并发、多线索的用户界面机制,并提供了动态用户界面的构筑方法,此外在用户界面的测试、评价方法上也进行了有益的探索.  相似文献   

18.
本文介绍我们在VAX/VMS上实现的一个通用多窗口系统VAX-Windows及其在面向对象的集成化软件开发环境GWOOSE多窗口用户界面中的应用.全文由二部分组成,第一部分是VAX Windows的设计和实现概述.第二部分是第一部分的应用—GWOOSE用户界面的设计,并重点介绍了一类重要窗口—系统通览器(Browser)窗口类的设计与实现.  相似文献   

19.
OODM是一个面向对象的用户界面管理系统,主要用于快速建立和改进用户界面原型。本文分析了已有UIMSs的不足,提出了一种新的UI结构模型──形式独立的模型,并以此作为OODM开发的理论基础。OODM不需要界面规范说明语言,它采用直接操纵技术,结合面向对象的程序设计方法和可视编程技术及约束技术,建立和改进了基于事件模型的界面原型,因而提高了UIMS的易使用性、易修改性、易重用性和易扩充性。本文介绍了OODM的设计思想。  相似文献   

20.
包振华  黄林鹏 《计算机工程》2003,29(Z1):130-131
文章提出的基于规则的故障诊断专家系统,采用CLIPS语言实现其主体结构,结合面向对象语言和网络编程技术,具备非常友好的用户界面和良好的使用性能,可以作为企业的故障与技术信息中心.  相似文献   

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