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在研究MAYA、空间数据结构以及OpenGL的基础上,用分离提取的方法把MAYA制作的三维模型移植为一种规范、优化、有空间数据结构的M3D数据模型。在只有视点移动的大型三维虚拟场景开发中应用这种数据模型,既有助于在OpenGL建立的虚拟环境中快速构建大量、复杂、逼真的三维模型,又有助于实现实时渲染精细场景的目标。 相似文献
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鉴于虚拟校园广受关注和VRML广泛应用的背景,以虚拟图书馆建设为例,探讨VRML虚拟场景的构建、优化和调度问题.给出了虚拟图书馆的开发流程,并从基础数据收集与整理、三维模型建立、三维模型优化等方面,给出了虚拟图书馆的构建过程.采用基于VisibilitySensor的调度算法,对进入视域范围的场景进行调度.利用LOD思想,对视域内的物体根据视点距离调度不同精度的模型,实现了VRML场景的快速浏览.经过发布与测试,表明VRML虚拟图书馆具有操作简单、逼真度高、适应性强等特点,在网络运行顺畅,实用价值较高. 相似文献
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结合现有的工作描述了虚拟仿真实验系统(VSLS),阐述了该系统的功能特点和结构模式,对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括三维场景建模方法、VRML访问实时数据库以及交互式虚拟场景的开发,提出了利用可视化编程语言VB开发一个实现复杂交互动作功能的平台,完成静态VRML文件到动态交互式虚拟文件的转换,重点解决了三维场景模型建立及几何变换、数据库设计及性能优化、三维虚拟实验场景动态组合、虚拟实验场景访问数据库和虚拟实验场景交互性实现等关键技术。 相似文献
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三维建模和虚拟现实技术都是近些年来随着计算机图形学的发展而日渐成熟的新兴技术,基于互联网的虚拟现实技术已经越来越成为计算机图形学领域的新课题之一。如今应用在三维建模类的软件种类繁多,不同的软件功能也各具特色。为了快速实现三维模型建立并实现网络浏览,可根据3DS MAX提供的可视的三维建模能力,以及VRML虚拟现实三维立体网络程序语言,构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的网络浏览。介绍了3DS MAX与VRML语言的相关技术特点,并通过实例使用3DS MAX和VRML语言进行建模,实现虚拟交互的快捷方法。通过对VRML与3DS MAX建模的互补研究,解决了快速建模并实现虚拟场景的网络浏览。 相似文献
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交互式虚拟EAST的建立使用了3dsmax和VRML技术;3dsmax提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动;基于3ds max和VRML的三维建模技术以其快捷方便等优点在虚拟现实系统构建及其相关领域得到了广泛应用;本文初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础. 相似文献
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虚拟EAST系统能三维再现EAST装置,并提供360度全方位浏览EAST内部结构及点击访问相关信息的功能.交互式虚拟EAST的建立使用了3ds Max和虚拟现实建模语言(VRML)技术,3ds Max提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是Web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动.初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础. 相似文献
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基于VRML文件的立体显示平台及相关技术研究 总被引:6,自引:0,他引:6
文章提出了一个基于VRML文件的立体显示平台,实现了一个支持VRML文件立体显示的浏览器。该浏览器包括VRML文件的解析以及立体显示两大部份,立体显示部分采用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现。该系统采用面向对象技术构建,因此具有良好的可扩展性。该平台使VRML与虚拟现实技术得到更进一步的结合,从而使VRML在企业产品发布,电子商务等领域具有更广泛的应用。 相似文献
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为解决机械制图虚拟零部件测绘课题中遇到的装配体虚拟交互性拆装问题.以典型零部件齿轮减速器为例.介绍利用VRML技术如何实现对齿轮减速器进行交互性虚拟拆卸和装配的设计。通过对减速器交互性拆卸和装配过程的分析.构建了减速器拆装过程模型、实验场景模型、减速器各零件的三维实体几何模型和行为模型,利用VRML技术及其脚本程序编程实现减速器交互性拆卸和装配的功能。该实验文件相对较小.可以在网络上实现远程实时操作. 相似文献
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基于OpenGL与3DS MAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了基于OpenGL与3DS MAX的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以Visual C 6.0为开发平台,结合OpenGL以及3DS MAX建模,进行了南平师范高等专科学校部分场景的建模,以及漫游的实现,并具有光照、材质等真实感增强处理方法,建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且实现了场景的可交互性. 相似文献
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VRML在远程教育中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
黄振亮 《计算机与数字工程》2007,35(4):85-87
在某些以实验为基础的专业领域,远程教育中有必要对场景进行模拟,VRML则是建构这种虚拟学习环境的利器,用3DS MAX实现几何形体的三维建模,得到虚拟场景的对象,并用VRML及脚本创建虚拟的场景,可以生动地实现虚拟的实验活动。 相似文献
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OpenGL技术在虚拟现实三维重建中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
目前,利用专业三维建模软件很难实现虚拟现实所需要的交互性,同时,在OpenGL建立的虚拟现实环境中,也很难通过编程进行复杂的三维建模.因此通过研究比较现在常用的利用OpenGL创建3D模型的方法,提出了一种新方法,即利用3DSMax进行复杂建模,并将模型导出为3DS格式,然后通过在OpenGL下编程控制模型来达到对虚拟现实环境的仿真.最后,利用该方法成功模拟了一个交通事故现场的虚拟环境,并可以对环境中的车辆等事物进行编程控制. 相似文献