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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
基于适配的异构设备统一访问中间件   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对地震前兆行业中设备访问方式异构、数据处理手段单一和管理困难的问题,提出基于适配的异构设备统一访问中间件。屏蔽设备的物理连接方式异构和设备通信协议异构,将异构设备转换为具有统一属性、命令集、数据结果集的虚拟设备,实现设备资源的远程统一访问和交互式管理。以典型测试场景为例验证了该方法的可行性。  相似文献   

2.
基于XML的WebGIS通信协议的设计与实现   总被引:11,自引:0,他引:11       下载免费PDF全文
针对WebGIS通信中面向复杂对象及大容量传输的特点,给出了一个新的基于XML的WebGIS通信协议的设计和实现方法.使用UML工具以面向对象的方法细致分析了WebGIS典型的请求和响应协议,并据此详细说明了使用W3C的xML Schema规范设计WebGIS的通信协议的基本方法.最后结合一个WebGIS应用原型,给出了在WebGIS系统中通过对基于xML的通信协议的打包和解析,完成嵌入的主要流程.该通信协议能够适用于分布式异构平台下多种WebGIS系统架构的空间信息交换.  相似文献   

3.
基于ARM技术的嵌入式网关设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决楼宇自动化系统中不同串行通信协议之间的软件接口问题,从而真正实现现场设备的远程监控与管理功能。为此提出了通过嵌入式网关实现不同串行通信协议到以太网协议的转换方案。嵌入式网关采用结构化设计,其核心的协议转换模块采用了基于ARM7TDM I内核的32位处理器,内嵌μCLinux操作系统。该网关实现了楼宇自动化系统中不同串行通信协议之间的转换,实现了统一监控的要求。  相似文献   

4.
基于php的web services的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
web services是基于XML、SOAP、WSDL、UDDI等标准协议之上的实现异构系统互访的一种通用解决方案.本文正是基于此探讨了web services的体系架构和通信协议栈.最后从作者开发的农民工信息管理系统中的web services数据共享模块出发,介绍了运用PHP语言的具体的实现方案和方法.  相似文献   

5.
陈冰鑫  邱保志 《计算机应用》2012,32(5):1425-1428
为了提高分布式异构系统的通信效率,提出了一种聚类消息中间件的构造技术,该技术使用EPr/TN网形式化描述协议,并对协议做聚类处理产生相似度最大的协议簇,然后利用协议簇构建消息中间件。与传统的消息中间件相比,该技术构建的消息中间件不仅能够有效实现异构通信协议的转换,而且减少了协议映射查找次数,提高了分布式异构系统的通信效率。  相似文献   

6.
郝兴茂  戴冠中  刘航  叶芳宏 《测控技术》2007,26(7):45-47,52
设计了一种高性价比的报警主机系统,该系统引入虚拟键盘和控制台PC机,实现了对接入以太网的报警主机系统的网络化控制.详细介绍了该系统硬件软件的实现方案,提出了报警主机与虚拟键盘的通信协议以及采用非完全TCP/IP协议栈时的网络故障恢复机制.实践表明,该系统运行稳定,具有较强的抗网络干扰能力,达到了网络化管理报警主机系统的设计目标.  相似文献   

7.
针对上海高校网格E-网格计算应用平台的资源管理功能开展研究,使用globus toolkit 3.2开发包开发ShuGridService服务提供对外接口,并实现了资源管理中间件来管理底层系统.还对异构底层资源的兼容性和证书双向认证问题提供了解决方案.  相似文献   

8.
该文定义了可入群数控系统,并引出该系统详细的技术实现方案。重点介绍了该系统通信功能的实现,即相关硬件、通信协议、通信程序的设计,给出了通信程序流程图。  相似文献   

9.
针对异构环境下账户管理无法统一的情况,提出一个基于跨平台新型域的解决方案。在异构环境下,该方案具有账户统一存储、统一认证和统一管理的功能,兼顾安全性和可实施性,实现一个完善的账户统一管理系统。实验结果证明了该方案的有效性。  相似文献   

10.
应用Petri网中的C/E系统建立半双工通信协议模型,并对基于C/E系统的协议模型进行VHDL程序设计.采用EDA软件工具对VHDL语言进行综合、适配,对协议模型进行性能仿真,并由FPGA器件实现该模型,提供了一种协议实现方法.  相似文献   

11.
该文以基于PCI9056的某项目设备板卡为例,介绍WDM驱动程序和PCI总线协议,分析利用DDK开发WDM驱动程序的主要例程,实现了识别板卡及测试板卡功能。  相似文献   

12.
基于EDB7312开发板的嵌入式LINUX的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
论文简单分析了LINUX在嵌入式系统开发中的优势和EDB7312开发板的主要特征,详细介绍了在设计与实现基于EDB7312开发板的嵌入式LINUX过程中所用到的各种关键技术,包括交叉开发、BootLoader的制作、系统小型化、设备驱动以及文件系统。  相似文献   

13.
为了逼真的演示海上多武器平台作战过程,设计并开发了一个基于Vega Prime的海上战场视景仿真系统,它是一个基于HLA的分布交互仿真系统的视景显示子系统.针对大量复杂三维实体建模中遇到的效率低下、难以有效管理的问题,首次提出引入基于增量模型的软件工程方法,以提高模型的可用性和可维护性,缩短开发周期.对于非视觉物理量可视化等Vega Prime中不具备的功能,通过在Vega Prime中嵌入OpenGL程序的方法加以实现,并解决了其中的关键技术.针对联邦时间推进造成的视景显示节点的画面不连续的问题,利用延迟一帧数据的方法予以解决.所开发的系统已在工程中得到应用,效果良好.  相似文献   

14.
研究了获取高精度三维地形仿真环境中道路信息获取模型的算法,建立了道路数据提取模型和道路分段网模型,为有效控制车辆在行驶过程中随地形起伏调整姿态,建立了车辆机动过程中的姿态控制模型,基于虚拟现实技术(Virtual Reality Technique,VR)三维引擎和Microsoft Visual Studio.NET2003软件开发环境,在5m精度三维地图上对道路信息获取模型进行了仿真验证。  相似文献   

15.
移动自组网络环境下组密钥管理协议性能分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
移动自组网络是一种不依赖任何固定基础设施的新型无线网络。组通信是移动自组网络的重要通信方式之一。本文分析三种有线网络组密钥管理协议(CKD协议、GDH v.2协议以及BD协议)的通信与运算代价,比较了它们在移动自组网络中的性能,指出了移动自组网络对组密钥管理协议的特殊需求,提出了移动自组网络组密钥管理协议的研究思路  相似文献   

16.
17.
通用型计算机生成兵力开发系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机生成兵力是分布交互仿真中的一个重要组成部分。文章研究的通用型计算机生成兵力系统为计算机生成兵力系统的设计、开发和应用提供了一种综合解决方案,以实现计算机生成兵力系统的统一建模管理和仿真运行管理以及对武器系统的综合评估。同时,提高计算机生成兵力系统的通用性、灵活性、可重用性和互操作性。  相似文献   

18.
何成万 《计算机科学》2016,43(7):7-12, 45
面向方面的软件开发方法区别于面向对象的软件开发方法的关键在于横切关注点的管理。横切关注点的管理应贯穿面向方面的软件开发的全过程。分析了横切关注点在软件开发各阶段的定义及表现形式,阐述了在需求阶段横切关注点的识别、行为约束和演化机制等横切关注点管理中的几个关键问题的研究现状,讨论了今后的研究方向,并提出了一些可能的解决方案。  相似文献   

19.
Sanjeev  Sencun  Sushil   《Performance Evaluation》2002,49(1-4):21-41
In this paper, we present a new scalable and reliable key distribution protocol for group key management schemes that use logical key hierarchies (LKH) for scalable group rekeying. Our protocol called WKA-BKR is based upon two ideas—weighted key assignment and batched key retransmission—both of which exploit the special properties of LKH and the group rekey transport payload to reduce the bandwidth overhead of the reliable key delivery protocol. Using both analytic modeling and simulation, we compare the performance of WKA-BKR with that of other rekey transport protocols, including a recently proposed protocol based on proactive FEC. Our results show that for most network loss scenarios, the bandwidth used by WKA-BKR is lower than that of the other protocols.  相似文献   

20.
王申涛  杨浩  周熙 《计算机与现代化》2006,(10):101-104,111
本文对纯ALOHA(P-ALOHA)、时隙ALOHA(S-AIDHA)和载波监听多路访问(CSMA)等三种随机接入协议的工作原理进行了介绍。对三种协议进行了理论分析,采用OPNET对协议进行了仿真性能比较,得出了相关重要结论,为提高随机接入协议性能提供了新的参考。  相似文献   

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