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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
按照H.323的扩展协议H.332,研究并开发了一个分布式视频会议系统。系统基于IP组播网络,具有与会成员的身份认证机制,会议全过程采用分布式控制和管理,并基于RTP/RTCP协议,对系统音视频实时发送和接收过程中的丢包、同步和时延抖动问题给出了有效的处理方法,保证了一定的服务质量。系统主要功能由软件完成,成本较低,具有一定的实用价值。  相似文献   

2.
基于DirectShow的视频会议系统的设计与实现   总被引:3,自引:2,他引:3  
胡凡良  宋玲  李陶深 《计算机工程与设计》2006,27(7):1164-1166,1169
H.332协议是H.323协议的扩展,它是一个分布式松耦合结构视频会议系统的规范.基于IP组播技术,采用MicrosoftDirectShow组件,研究并开发了一套符合H.332标准的视频会议系统.系统通过采用RTP/RTCP协议等技术,缓解了音频视频数据包的丢失、延迟和音视频同步等问题,保证了视频会议的服务质量.由于系统是纯软件实现的,因而大大节省了成本,具有一定的实用价值.  相似文献   

3.
王钺  刘超  任勇  山秀明  赵栋 《计算机工程与应用》2002,38(19):226-228,232
该文设计并实现了一种分布式、松耦合的多媒体会议系统。该系统采用独特的数字—模拟混合组网技术,利用IP组播完成视音频数据流的分配和系统状态的监测,并借助代理机制实现了完全对等的分布式体系结构。实际使用表明,与传统的基于H.323协议的多媒体会议系统相比,这种系统具有更好的扩展能力和可维护性。  相似文献   

4.
为实现对设备的分布式监控,结合开发实际,文中提出了一种基于UDP协议的监控数据传输框架.通过对角色和监控数据的分类,总结出在分布式监控系统中的数据传输格式,并结合具体编程环境讨论了数据处理流程和一些注意点.应用表明,该框架稳定可靠,并具有一定的通用性.  相似文献   

5.
基于SNMP(简单网络管理协议)的分布式网络监控系统具有结构简单、扩展性强的特点。文章对SNMP及其管理模型进行了分析、设计并实现了基于该协议的分布式网络监控系统。  相似文献   

6.
文章首先分析并实现了基于Vander monde矩阵的RS算法.接着本文提出并初步实现了一种基于RS编码算法和Chord协议的分布式存储系统,详细分析了系统的关键技术:Chord协议在分布式存储中的应用.最后本文介绍了系统的体系结构并进行了性能分析.  相似文献   

7.
目前H.323协议已成为视频技术的发展重点,帧中继接入方式具有多方面的优势.提出一种基于H.323协议族的H.263和G.729协议标准和帧中继接入方式的远程监控系统的实现方案,分析系统组成结构,并探讨了相关的关键技术.  相似文献   

8.
IP网络视频会议的MCU的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵娜 《现代计算机》2005,(10):41-44
本文在对H.323协议构成和软件实现分析和研究的基础上,讨论了基于H.323协议的IP网络视频会议系统的多点控制,并设计实现了基于多线程、集中式的网络视频会议系统.  相似文献   

9.
基于Windows CE.NET的IP视频会议系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于传统视频会议系统的实时性不能很好满足多媒体流视频会议系统,设计了一套基于嵌入式操作系统WindowsCE.NET的视频会议系统.系统主要由音视频编解码、会议管理、网络传输、网络质量控制4部分组成,采用H.264编码技术对视频进行编解码;采用G.723标准对音频进行编解码;采用UDP/RTP/RTCP协议传输多媒体流信息和TCP协议传输数据信息及其控制信息;同时采用基于H.332协议的IP组播技术来实现点对多点的通信.这种分布式、松散耦合的系统结构较好地解决了多媒体会议系统的规模扩展问题.  相似文献   

10.
为了解决基于私有协议的视频监控系统与公有H.248协议的多媒体智能终端互联互通的问题,将H.248协议引入到Internet网络并应用于Client/Server模式的视频监控系统,提出了一种协议移植的算法.使用VC++编程设计,通过软硬件环境测试,实验结果表明,监控系统能够按照H.248协议的呼叫流程建立音视频通话,并在呼叫建立的基础上进行视频监控,实现向公有H.248协议的移植,具有良好的兼容性.  相似文献   

11.
多媒体数据要在因特网上进行实时的传榆,必须先对多媒体数据进行流化处理.多媒体数据的流化处理一般在流媒体服务器中进行,流化处理的过程是对多媒体数据进行必要的封装处理,把音视频数据打包成能进行流传输的RTP数据包.对流媒体服务器中音视频数据的RTP封装的方法进行了研究,并进行了相应软件的设计.介绍的方法为流媒体服务器进行音频和视频数据的流化处理提供相应的设计思路,设计的方法经过了软件的实现,能够符合多媒体数据的流媒体传输.  相似文献   

12.
多媒体远程教育系统中实时视频传输的研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
分别对多媒体远程教育系统中视频传输的特点,网络延迟,以及视频传输中网络延迟产生的问题等进行了分析。从改进速率控制算法入手,提出了在发送数据包时,根据网络状态动态地选择增量因子或减量因子,对发送速率进行自适应调整以适应网络传输状态,把改进视频实时传输的设计方案应用到系统中。测试结果表明系统运行良好。  相似文献   

13.
本文首先介绍了实时多媒体数据网络传输现状,分析了在RTP/RTCP协议下其速率控制及其必要性,详细阐述了现目前常用的网络拥塞控制方法,即反馈控制与自适应控制及其改进平稳自适应算法等控制策略,结合视音频传输中实时性和快速性,采用了接收端滑动控制方法,使传输过程既充分利用了带宽又不引起网络拥塞,取得了良好的实验结果。  相似文献   

14.
针对现存实时教学系统存在的缺点,引入了基于虚拟演播技术的虚拟课堂教学系统,使教学内容更加形象、生动.实践证明,虚拟演播室技术丰富了网络实时教学的教学内容,提高了学生的学习效率.  相似文献   

15.
一种实时应用的流控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了现有实时应用的流控制算法,提出一种根据网络状态动态调整发送速率的类TCP流控制算法,并分析了算法性能。  相似文献   

16.
基于Linux平台的语音传输工具的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍和分析了当前Internet的传输特性,然后根据特性情况提出了解决问题的关键技术,最后具体介绍了一个基于Linux平台的语音传输工具,并且采用RTP(Real-time Transport Protocol)协议为它的传输协议。  相似文献   

17.
本文介绍了基于H.264算法的视频传输系统的实现方案.该方案采用目前最新的视频压缩标准--H.264作为视频编解码算法,i.Mx27作为系统的中心处理器.嵌入式Linux作为操作系统,RTP/UDP作为网络传输协议,实现了视频实时的在网络上以流媒体格式的传输播放.系统运行结果表明:本课题研究的基于H.264视频编码算法的网络视频传输系统实现了可以实现高质量的视频信息传输效果(D1画质,屏幕分辨率为720*480,视频播放速率为30fps,最大码流为4Mbps).除此之外,为了保证视频信息在传输过程中安全性,该系统设计方案还采取了软硬件结合的加密方式处理视频信息.  相似文献   

18.
基于B/S模式的组件化网络多媒体监控系统结构研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
B/S模式的监控系统使用web浏览器作为用户界面,易于用户使用,升级和维护方便,有更好的通用性和跨平台性。本文参考流媒体系统结构,捷出一种基于Browser/Server模式的网络多媒体监控系统结构,采用组件结构设计了系统的主要功能模块,并给出了两个核心组件实现的UML描述。基于RTP/RTCP传输控制机制将信源编码和信道编码结合起来,提高了系统的整体性能。  相似文献   

19.
基于RTP/RTCP协议的实时数据传输与同步控制策略   总被引:12,自引:2,他引:12  
针对分组交换网络中的实时媒体传输,考虑非QOS保证的分组网络可能带来的传输丢包、乱序和抖动等情况,采用基于RTP/RTCP协议的媒体传输和媒体控制机制,在媒体流中添加时间戳等控制信息,通过播放时延控制算法进行媒体内同步,并在媒体内同步的基础上,根据发送方的绝对时间戳和RTP时间戳的对应关系,确定不同媒体流之间的同步点,从而达到多通道媒体间同步的效果。  相似文献   

20.
网络多媒体实时传输协议浅析   总被引:6,自引:0,他引:6  
对目前广泛使用的实时传输协议RTP作了简单的介绍与分析,并指出该协议存在的问题及在大规模会议中的解决途径。在此基础上,通过一个多媒体会议系统实例分析了RTP协议的具体实现。  相似文献   

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