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相似文献
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1.
本文比较了Windows的SDK(Software Development Kits)和MFC(Microsoft Foundation Class)编写打印程序的优缺点,在此基础上详细介绍了在VC++环境下利用MFC设计打印程序的相关技术,包括打印与显示的区别,影射方式,设备的无关性等技术,并给出部分源程序.  相似文献   

2.
本文比较了Windows的SDK(Software Development Kits)和MFC(Microsoft Foundation Class)编写的打印程序的优缺点,在此基础上详细介绍了在VC++环境下利用MFC设计打印程序的相关技术,包括打印与显示的区别,影射方式,设备的无关性等技术,并给出部分源程序。  相似文献   

3.
本文首先介绍了VC++与MATLAB混合编程中常用的几种方法,其次结合了目前街景摄像机多为海康、大华等厂商的产品,保存的文件格式特殊而无法直接用于视频分析等相关科研项目的现状,提出了一个利用MFC、视频播放的相关SDK(以海康公司的SDK为例)以及混合编程中的MATLABEngine的方式,开发一个供视频分析算法研究使用的软件平台的设计方案。利用该方案可以将原来在MATLAB下无法打开而在VC++应用程序中可以打开的视频源的图像信息传递用MATLAB程序中的变量,从而方便了视频分析算法的研究。  相似文献   

4.
TCP/IP是广为应用的互连网络协议。现在的网络几乎全部支持TCP/IP协议,因而无论从可移植性、可使用性还是发展前景来看,采用TCP/IP协议开发网络通信软件都是一个最佳选择。目前,套接口(Socket API)已逐渐成为网络通信软件开发的标准和规范,使用套接口能在网络上方便地开发通信软件。MFC(微软基础类库)4.0是一个稳健的C++应用程序框架,用于用C++编写Microsoft Windows操作系统的应用程序。MFC 4.0为TCP/IP网络编程提供了新的WinSock类,本文将介绍如何用MFC的新类编写TCP/IP网络通信程序。  相似文献   

5.
张超  宗鹏程 《电子世界》2013,(18):14-15
基于UG NX5.0,详细阐述了UG与MFC的通信的方法。以长方体三维参数化设计调用MFC为例介绍了UG二次开发的一般过程以及如何在UG中调用MFC程序。此外,为其它UG开发提供了另一条途径和参考。  相似文献   

6.
MFC应用简介     
MFC提供了一个Windows应用程序开发模式,对程序的控制主要是由MFC框架完成的,而且MFC也完成了大部分的功能,预定义或实现了许多事件和消息处理等等.应用MFC的VIEW类结合C++面向对象程序设计语言,通过SetTimer启动定时器和刷新函数Invalidate()来实现CDC类画出图形的运动,建立类向导可以利用键盘按键来触发函数运行.这样就可以利用MFC编写简单的小游戏了.  相似文献   

7.
介绍了一种机器人吸尘器中控制系统的开发流程。该系统以主要用于开发反应式控制系统的Esterel命令式同步语言编写,同时使用第三代Esterel编译器CEC。文章最后还介绍了在虚拟环境中对系统进行测试的方法和过程。  相似文献   

8.
采用CY7C68013A的USB系统固件程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
李文宫  武传华 《电子工程》2007,(4):33-35,43
在USB系统设计的过程中,编写固件程序是非常重要的一个环节,它直接影响到开发产品的数据传输速度。文章以CYPRESS公司的USB外设接口芯片FX2为例,介绍了在设计开发USB外设中,固件的作用以及固件程序的编写流程,并给出了相应的VHDL语言程序。  相似文献   

9.
曹蕊 《电信交换》2001,(2):20-25
文章介绍了Windows下的多线程编程技术,以及用VC++编写多线程的两种实现方式:Win32方式和MFC方式。  相似文献   

10.
为了实现FPGA与USB之间的数据传输,介绍了USB2.0通信接口的硬件设计,USB固件程序的编写以及利用MFC编写上位机程序。通过把FPGA存储的数据用USB接口传输给上位机并保存,采用了USB的同步Slave FIFO的接口模式和Bulk的传输模式来传输数据。实验结果表明基于FPGA开发的USB2.0接口工作正常,满足USB2.0接口规范和设计要求。  相似文献   

11.
LabVIEW中DLL文件的创建及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了动态链接库文件的特点。以LabVIEW和Microsoft Visual C 为编程工具,详细介绍了DLL文件的创建过程。提供了开发自动测量系统时调用DLL文件编写子函数的例子,并给出了编程结果。本文提供的程序创建方法可推广应用于其他DLL文件的开发。  相似文献   

12.
麦苗  罗辞勇 《信息技术》2003,27(3):75-76
介绍了VC++数据库开发中的MFC ODBC技术,并讨论了如何使用MFC ODBC类访问数据库的编程。  相似文献   

13.
基于Agent的VisualC++COM编程实现技术   总被引:11,自引:0,他引:11  
Microsoft Agent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广泛。它支持VC 、VB、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并提供多种编程方法,文章讨论利用VC 的MFC类库技术直接使用COM对象接口来编程,从这一点出发,详细介绍了基于Agent的VC MFC基本编程方法和实现技术,并给出实例。  相似文献   

14.
DirectX是目前基于Windows平台的多媒体程序开发的主要接口,但由于其自身对开发人员技能要求极高而造成了开发应用中的局限性。介绍了封装DirectX的SDK中最为出色的一个类库CDX,通过分析介绍CDX及其应用的特点,提出和实现了大为简化的DirectX多媒体程序开发的方法,并通过相应的程序示例运行结果证明其良好的动画效果。  相似文献   

15.
BREW是在移动数据增值应用开发领域出现的新技术。介绍了BREW技术的特点和组成,以及在BREW平台下的程序开发过程。在BREW平台下,开发者使用VC 开发手机应用程序,然后通过BREW SDK开发工具包中的Emu-lator在计算机上进行手机仿真,最后通过编译器下载到手机上。结合实际开发工作,给出一个使用BREW平台开发手机游戏软件的实例。  相似文献   

16.
嵌入式系统以太网控制器驱动程序的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在嵌入式系统中 ,通过以太网传输数据已被广泛地应用。实现过程中 ,在实时操作系统软件平台下 ,编写TCP/IP协议栈的以太网控制器驱动程序是一项重要的工作。文章总结了以太网控制器驱动程序的编写方法 ,同时介绍了相关知识  相似文献   

17.
介绍了一个使用Visual C 编写的通信程序,主要实现微机与OMRON PLC间的通信,并对它们间的通信协议作了阐述。  相似文献   

18.
基于Vega的星空模拟方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
文中简要介绍了视景仿真软件Vega,讲述了在MFC下如何开发Vega程序,阐述了虚拟场景实现的底层机制.在此基础之上,提出了两种星空模拟方法,最后在MFC下利用Vega开发工具实现了两种方法的计算机仿真,并比较了两种方法的优劣.  相似文献   

19.
DAO(DataAccessObject),是MicrosoftJet的编程界面,它提供了一个用代码来创建和操纵数据库的框架。随着社会对数据库应用需求的日益升温,DAO越来越显示出其重要性和实用性。本文介绍了用VisualC++的MFC类库编写DAO程序的基本原理和方法。  相似文献   

20.
基于GDI+的快速图形图像绘制技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
柳钰  王明辉 《现代显示》2006,(11):66-69
研究在原生(Native)模式下使用MFC开发基于GDI+程序的3种快速图形图像绘制技术:双缓冲、缓存位图及Direct Draw,并给出各种方法的具体实现及绘制速度的比较。  相似文献   

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