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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 272 毫秒
1.
在研究和分析当前群体感知模型研究工作现状的基础上,对基于角色的群体感知模型进行扩展,得到扩展的基于角色的群体感知模型.该模型通过分解群组任务,把群组的成员扮演的角色细化,建立角色关系图,用以衡量角色之间的关联度.同时,结合在历史的协作下角色之间结成的合作关系强度,确定角色之间的感知关系,以此作为群组中角色之间的感知强度和感知空间的计算依据.还分析了该模型的实现机制,以提供协同科研工作平台项目中的群体感知机制.  相似文献   

2.
基于任务的群体感知模型的形式化描述   总被引:3,自引:0,他引:3  
群体感知理论和实现技术是计算机支持的协同工作中必不可少的组成部分。文章分析研究了群体感知理论研究工作的现状,介绍了一种基于任务的群体感知模型TAM。该模型通过对收集来的感知信息按基本要素“任务”进行分解、处理(加权)、再组合,精确描述群组任务的每个变化,并且获得相应的感知强度,有效地解决了现有的群体感知模型存在的不足。该文给出了该模型的建模思想和总体结构,并从该模型的基本概念、任务收集、任务分解、感知强度、任务整合等方面给出了该模型的形式化描述。文章最后讨论了在下一步研究中仍需解决的一些问题。  相似文献   

3.
朱君  汤庸 《软件学报》2007,18(Z1):95-101
群体感知是群体协作有效进行的前提条件.在分析当前群体感知模型及群体协作模型研究现状的基础上,以角色为协作基础,根据任务相关度、协作者间组织结构的紧密程度来进行分层感知,提出了一种支持层次角色群体感知的模型(role based hierarchical awareness model,简称RHAM).RHAM 首先构建了一个群体协作环境(group cooperation environment,简称GCE),然后在GCE 的基础上扩展定义群体协作感知内容、感知层次及感知相关特性.最后对该模型的应用进行了  相似文献   

4.
基于角色的群体感知模型实现机制   总被引:9,自引:2,他引:7  
群体感知功能是计算机支持协同工作系统和群件系统必须支持的基本功能。文章分析了群体感知研究工作的现状,介绍了一种基于角色的群体感知模型RAM,给出了该模型实现的总体结构,并从角色任务树的组成和构造算法、角色管理框架和协议、感知模型引擎和系统调用API等几方面讨论了实现机制。最后给出了基于RAM的协同编著系统应用框架,讨论了在下一步研究中仍需解决的若干问题。  相似文献   

5.
通过对群组成员的位置信息收集、分析,提取群组的运动状态和行为模式,它是如群体突发事件的处理、大规模军事行动等领域的为指挥决策人员提供决策支持的重要依据.提出一种基于凸包_重心模型的群组运动模式分析方法,侧重在态势上对群体运动状态进行整体性描述,以凸包描述群组在整个空间的覆盖范围,重心与中心描述成员在覆盖区域内的分布状态,并通过中心矢量和核心矢量来描述群组成员在空间上的布局合理程度.给出了详细的分析过程,并结合应用背景通过实验分析,证实了该方法能够准确提取群组的运动状态和行为模式,为评估群组的行动方式提供技术支持.  相似文献   

6.
基于活动的情境感知系统交互设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
情境感知是移动和普适计算研究中一个重要的组成部分。现有研究大多从技术的角度进行情境感知系统的设计和实现。由于缺少对人的情境感知机制的认识,导致系统的情境感知行为和人的期望之间存在着很大的差距。在活动理论和人的情境感知理论的基础上,提出了基于活动的情境感知模型,用于描述特定活动中人的情境感知过程;并在该模型的基础上,提出了基于活动的情境感知系统交互设计方法。通过基于活动的情境感知购物助手的交互设计过程,验证了基于活动的情境感知模型在情境感知系统交互设计中的应用。  相似文献   

7.
感知是CSCW系统中需要解决的关键技术问题之一,因此,本文提出一种基于层次图的角色感知模型:模型通过角色与原子任务之间的归属关系和原子任务的交互关系建立层次图,同时对非原子任务进行分解;通过起始原子任务发起简化算法,并在算法中引入角色合并规则;以简化后的角色为基础在P2P网络下建立虚拟工作组,给出了虚拟工作组间的消息分发机制.实验表明,该方案在协作节点大量增加的情况下降低了数据反馈延时,更易于满足CSCW中感知的高实时性的要求.  相似文献   

8.
《计算机科学与探索》2016,(8):1104-1111
在移动群体感知网络中移动设备的能量使用效率和有效探测总数间存在一种均衡关系,针对移动群体感知中移动设备发生接触的特点,提出了一种移动群体感知中能量有效的设备探测模型。该模型对基于泊松分布模型探测过程进行建模,得到移动设备的无效探测概率,并通过实验进行验证,结果表明该模型是正确合理的;然后得出有效探测总数与探测时间间隔的关系;最后基于模型分析得到不同情况下能量消耗与探测有效性的均衡点,进而使移动设备持有者根据自己所处环境设置探测时间间隔T,从而实现移动设备能量的节约。  相似文献   

9.
移动群体感知技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动互联网的不断成熟以及搭载各种传感器的智能终端的广泛应用和普及催生了全新的研究领域,即移动群体感知技术领域。移动群体感知是以人为中心的感知,人在感知过程中扮演着重要的角色,发挥着重要的作用。移动群体感知概念自提出以来,受到了学术界和工业界的广泛关注,移动群体感知技术广泛应用于交通、医疗健康等各个领域以及人们日常生活中的各个方面。首先从移动群体感知概念、感知模式、感知规模及其特性的角度阐述了移动群体感知的内涵;在此基础上,对群体感知技术的应用进行了分类,并且对现有典型的移动群体感知研究项目进行了分析、总结和比较;进而描述了移动群体感知技术向规模化、系统化发展的趋势及面向服务的"端+云"的移动群体感知体系架构;最后重点阐述了移动群体感知在大规模环境下所面临的全新挑战及应对策略。  相似文献   

10.
群体感知技术是CSCW领域研究的一项关键技术,是CSCW研究的热点.虽然群体感知技术已经在国内外许多学者的研究和推动下得到了很大程度的发展,然而,这个领域还存在着很多尚待解决的问题.首先分析了国内外群体感知模型的研究现状,然后简单介绍了面向服务的群体感知模型SOGAM.经过分析发现该模型存在的一个关键问题--缺乏群体感知信息表示的有效方法.鉴于群体感知信息和上下文信息之间在表示上存在高度相似性,因此深入研究了上下文技术中上下文建模的相关研究成果,在总结了众多建模方法的优缺点之后,在SOGAM模型的基础上,提出了一个新型的建模方法,并采用UML的方式来表示上下文模型的结构.上下文模型包含了面向服务的思想,解决了SOGAM模型所存在的问题.最后,结合协同工作平台COP(cooperative work platform)项目实现此表示模型.  相似文献   

11.
带有用户意识的计算机多病毒传播模型   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
李红伟  杨小帆 《计算机工程》2012,38(1):125-126,129
为改进计算机系统及网络的安全性和可信度,提出一种带有用户意识的计算机多病毒传播模型。综合考虑人为因素和客观因素对病毒传播的影响,采用稳定性分析和实验仿真的方法,在理论上证明无病毒平衡态是全局稳定的,地方病平衡态是局部渐进稳定的。实验结果表明,在该模型中,通过提高用户意识可以有效地控制计算机病毒的传播。  相似文献   

12.
行为研究是为用户推送个性化服务的关键问题之一。针对移动环境下用户行为的情景敏感性,以及前一行为与后续行为之间的关联性、序列性特征,提出一种以情景感知和情景约束为基础的移动用户序列行为挖掘方法;实验表明了该方法在用户序列行为挖掘的有效性和准确性。  相似文献   

13.
Knowledge awareness in CSCL: A psychological perspective   总被引:1,自引:0,他引:1  
In this paper, a specific group awareness approach for CSCL settings, namely knowledge awareness, is presented. We classify knowledge awareness in relation to already well-established concepts like shared mental models, common ground, and transactive memory system in order to provide a comprehensive definition of this approach. The functionality of knowledge awareness tools aiming at fostering knowledge awareness is conceptualized in a cyclical model. Three application scenarios are presented to illustrate how knowledge awareness tools work in three different tasks. All these knowledge awareness tools have been found to be effective, that is all tools could foster knowledge awareness and led to increased learning performance.  相似文献   

14.
商业CAD系统是一个支持多个设计者并行设计、协作完成同一设计任务的CAD系统.文中提出了基于客户/服务器结构、支持同步和异步设计的协作设计模型.并具体介绍了协作管理中的角色管理、任务管理、群体感知管理和数据管理的实现技术和技巧.  相似文献   

15.
基于共享对象划分的工作空间感知处理模型   总被引:10,自引:1,他引:9  
在协作应用系统中,灵活、方便面又自适应的工作空间感知是提高工作组协同效率和加快协作任务进程的重要手段。文中提出一种协同系统中工作空间感知处理模型,该模型把所有共享的对象置于一个全总集合中,视为广义的空间场所,按各用户工作职责范围划分为个人专注场所和按各用户所在操作对象位置划分为影响工作场所,依据各场所的接近程度,确定用户间的行为感知强度,从而研制感知信息收集、发送算法和感知信息理解表示方法。该模型  相似文献   

16.
简要回顾了计算机支持协同工作(Computer Supported Collaborative Work,CSCW)环境下感知、隐私的理论研究情况,总结了感知和隐私的平衡对用户体验产生的重要影响,并对CSCW系统中影响感知与隐私达到平衡的人的行为、物理环境、社会机制三种因素进行了分析,从信息控制、感知反馈、模糊过滤和逐步渐进四个方面归纳了实现平衡的技术手段,进而对CSCW系统中感知与隐私平衡研究的前景做出了展望。  相似文献   

17.
CSCW系统中共享对象的协作支持模型   总被引:21,自引:0,他引:21  
信息共享是CSCW系统中多用户协作的基础。文中在分析CSCW系统中共享对象服务的功能需求的基础上,提出了一个共享对象的协作模型SOCSM/LSI,该模型使用分层的服务界面来实现共享对象的访问控制、协作感知和界面显示等服务功能,完成对共享对象的协作支持。该模型具有实现简单,功能层次清晰等特点,能够为共享对象提供灵活的协作机制。  相似文献   

18.
Users who work together require adequate information about their cooperative environment: about other group members presence and activities, about shared artefacts, etc. In the CSCW literature several concepts, prototypes, and systems for providing this group awareness information have been presented. In general, they capture information from the environment, process it, and present it to the users. This paper addresses the processing aspect; in particular, we present a concept for processing awareness information by means of awareness contexts. With this concept we address the problem of contextualising event notifications enabling the presentation of notifications in the appropriate user situation. We describe a lightweight model and its integration into an event and notification infrastructure. We report on an empirical study, and draw some conclusions for the design of context-awareness for cooperative environments.  相似文献   

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