首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 468 毫秒
1.
基于Qt/Embedded和Qtopia在UP-NetARM2410-S平台上进行交叉编译与安装过程的应用设计。通过对Qt/Embedded的GUI研究,并且给出了Qt/Embedded下应用程序的开发以及如何将应用程序添加到Qtopia的实例。  相似文献   

2.
张剑锋  鲁鹏  刘晋杰 《科技信息》2010,(29):I0083-I0083,I0277
针对嵌入式智能设备的俄文图形界面的需要,进行了基于嵌入式nnux平台的Qtopia俄文化开发,介绍了Qtopia的俄文化过程以及俄文虚拟键盘的设计。  相似文献   

3.
卢琨  童学容  冯鑫 《科技信息》2013,(6):116-117,112
如今针对嵌入式GUI系统的研究大多集中在理论研究和应用开发上,实现一个可以工作并表现出色的嵌入式GUI系统对于开发者来说并不是件容易的事情。本文针对MiniGUI的可移植性分析,通过修改驱动接口函数以及POSIX线程库,最终实现MiniGUI基于μC/OS-Ⅱ的运行并在SmartARM2400实现了图形显示的支持。所述的移植方法不仅可以应用于工业嵌入式仪器仪表中,也可以为工业嵌入式控制系统以及其他通信终端的应用和开发提供新的可能。  相似文献   

4.
针对目前人机交互界面越来越复杂的应用需求,设计了基于Cortex TM-M4F内核的ARM嵌入式系统μC/GUI人机交互的实现方案,介绍了μC/GUI的窗口管理机制以及移植开发应用。实验表明,嵌入式系统中采用μC/GUI的设计方法,为人机交互LCD驱动移植及实现提供了参考,在嵌入式系统应用环境下,具有较好的实用性和通用性。  相似文献   

5.
肖寅 《科学技术与工程》2006,6(8):1099-1101
嵌入式系统上的图形用户界面(GUI)由于基于不同的软硬件平台,输入设备有很大差别,所以开发者在移植时要为不同的输入设备开发其与GUI之间的接口,以使得GUI能够正确响应用户的输入。GUI的输入引擎就是介于GUI处理核心和操作系统的输入设备驱动程序之间的一组抽象接口,它的功能是使不同的输入设备的驱动程序能够无缝地连接到GUI的消息处理程序中。因此,输入引擎可以改善GUI的可移植性。在基于at91rm9200微处理器和嵌入式Linux操作系统的软硬件平台上.讨论了开发GUI输入引擎的一般方法,并结合一个具体的GUI系统——MiniGUI,给出了一个输入引擎实例的开发过程。  相似文献   

6.
王康 《科学技术与工程》2012,12(19):4809-4815
GUI图形用户界面是用户和设备交互的媒介,是应用程序与操作系统之间的桥梁。设计了一款适用于便携式多媒体播放器PMP的轻量、便捷、友好的嵌入式GUI系统。该PMP GUI的窗口系统支持多任务和多图层操作,允许在多个图层上面创建窗口,并提供完善的异步和同步窗口消息通讯机制。在PMP GUI中,窗口是GUI管理的基本单位,该GUI采用事件驱动编程。基于PMP GUI,开发了一个水波纹效果的应用程序,验证了该GUI系统的可行性以及具有轻量级、界面友好、应用开发方便的特点。  相似文献   

7.
嵌入式Linux系统中MiniGUI的研究与移植   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着嵌入式系统的发展,为产品设计出友好便利的交互界面是当前嵌入式技术研究的一个热门领域.在有限的硬件资源条件下,根据使用需求设计出简单、直观、可靠、占用资源少且反应速度快的GUI变得尤为重要.MiniGUI作为主流的嵌入式GUI系统之一,成为嵌入式GUI领域研究中的一个重点.首先介绍了嵌入式Linux系统,然后分析了MiniGUI的体系结构和主要优势,最后详细描述了MiniGUI在S3C2410上的移植过程.  相似文献   

8.
随着嵌入式系统的发展,在Linux下使用Qt开发嵌入式应用程序是嵌入式图形用户界面(GUI)系统应用研究的重点.通过一个通讯簿程序的设计,给出了基于Qt的嵌入式Linux程序开发的关键技术,包括QtDesigner、信号与槽机制的使用、程序主要功能代码的实现以及程序开发的整体过程.  相似文献   

9.
嵌入式Linux图形用户界面实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
采用对轻量级图形库DirectFB封装的方法,基于分层体系结构设计了一个高效且易于开发的嵌入式GUI系统DfbGUI,并详细介绍了DfbGUI的关键部分封装层的实现.测试结果表明,与现有的嵌入式GUI系统相比.DfbGUI系统资源占用率低、处理效率高,较适合于嵌入式应用.  相似文献   

10.
文章根据嵌入式系统开发及DVD芯片的一些特点,提出了一个方便界面开发人员使用的GUI软件开发包的设计思想,并在存储管理上提出一个节省资源的方法;对已成形的开发包进行了测试.结果表明,此软件开发包不仅使用方便快速,并且能够有效地减少嵌入式系统的开销.  相似文献   

11.
随着嵌入式软硬件的快速发展,嵌入式的图形界面成为人们的研究热点。FLTK就是这样的一个工具集,它具有快速、小巧、跨平台和容易使用等诸多优点。文章详细分析了FLTK的基本原理和常用工具集,并介绍了基于FLTK的一个实现嵌入式jabber即时聊天工具EJIM。EJIM应用于某消费电子产品。EJIM的图形界面功能齐备,大小为232K,符合嵌入式应用的小尺寸要求。  相似文献   

12.
针对渔探仪发展的现状,提出了一种基于嵌入式Linux的渔探仪系统.该系统将图形用户界面构建在嵌入式Linux和嵌入式GUI库之上,具有视窗风格,界面美观,用户操作方便.GUI库的引入在很大程度上提高了开发效率.多进程的设计保证了系统的响应速度,同时通过软件结构和软件算法上的优化,提高了系统性能.  相似文献   

13.
介绍了基于S3C2410微处理器的嵌入式操作系统Windows CE.net的移植过程,及应用软件开发实现的方法.重点讲述了移植和开发过程中的关键步骤,对其中涉及的相应概念进行了解释.Windows CE.net平台的实时响应能力、良好的通讯能力、出色的图形用户界面及提供的丰富的应用程序接口为进一步开发提供了非常大的空间.系统实际运行稳定.  相似文献   

14.
嵌入式系统下的图形用户界面设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
图形用户界面(GUI)是用户与嵌入式产品之间的对话接口,图形用户界面设计的好坏,将直接影响嵌入式产品的使用.目前市面上流行的嵌入式GUI系统很多,但它们都需要大量的硬件资源支持.为了设计出高效的轻量级嵌入式GUI系统,根据其软硬件需求和功能需求,提出对Nano-X进行改进的设计方法,并给出了具体的改进步骤.  相似文献   

15.
J2ME主要针对嵌入式类电子设备,是一种高度优化的Java运行环境。它是Java 2的一个组成部分,能够将Java语言与平台无关的特性移植到小型电子设备上,允许移动无线设备之间共享应用程序。而嵌入式系统如今发展越来越迅速,凭借嵌入式操作系统进行各个开源软件在嵌入式平台上的移植操作,发挥其更强大的软件系统功能。本文旨在将这两种现在比较流行的技术结合起来,即以phoneME这款开源的J2ME软件作为研究对象,通过搭建交叉编译环境和Qtopia库等相关基础配置,将其移植到ARM嵌入式Linux系统上。之后通过运行多个MIDlet应用完成了相关的测试和验证。  相似文献   

16.
基于嵌入式Linux系统的MiniGUI的移植与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着嵌入式系统的快速发展,许多嵌入式系统都有适合其要求的图形用户接口(GUI)的需求,MiniGUI是目前应用比较成熟的嵌入式Hnux系统的图形用户界面.分析了MiniGUI的主要特征、分层结构及其软件的基本架构特点,详细介绍了对MiniGUI进行移植的开发过程.给出了使用MiniGUI进行图形用户界面设计的主要流程和方法.  相似文献   

17.
基于嵌入式Linux的QT键盘设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文以smdk2410开发板为硬件平台,嵌入式Linux为软件平台,阐述了如何通过修改QT库源代码和添加键盘驱动模块,将QT图形界面系统移植到嵌入式Linux平台上,并使该QT图形界面可以响应键盘输入.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号