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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2007年5月,浩辰ICAD发布全新升级版,此次升级的主旨在于体现软件人性化.浩辰ICAD2007i实现了软件性能和速度上的重大突破,从实用功能、稳定性能到应用速度方面都有了全方面地提升,更新20项常用功能,性能速度提升23%.  相似文献   

2.
近日,浩辰软件推出了自主平台软件ICAD2007i,在实用性、稳定性和应用速度等方面都得到了大力提升.浩辰ICAD2007i在三维方面更是重拳出击,进一步加强了着色功能并追加了只有高端CAD软件才具有的实时剖切功能,显著提高了用户在三维实体编辑时的工作效率,有效提高了三维设计功能的实用性.  相似文献   

3.
浩辰ICAD2008i体验版在广大设计师的关注与期待中隆重推出,在整体性能、兼容性、稳定性及应用速度等方面均有大幅提升。本文为使广大设计师更好地了解浩辰ICAD2008i的功能和性能提升提供了一份全面的指导攻略。  相似文献   

4.
浩辰最新版本的自主平台软件浩辰ICAD200i8即将与广大用户见面,ICAD2008i在整体性能、兼容性、稳定性、应用速度等方面均大幅度提升。在浩辰ICAD2008i的研发过程中,浩辰的研发团队充分调研了设计师的实际需求,提出“让设计师全程放心使用”的研发理念,着手解决实际工作中对于设计工作有重要影响的技术环节,在设计工作的文件输入、文件操作、文件输出的三个阶段入手,取得重大技术突破。  相似文献   

5.
目前,创新型企业和正版化软件风潮让民族CAD软件产业面临前所未有的好机遇。民族CAD软件的旗舰企业——浩辰公司又于2006年7月31日率先发力,隆重推出了具备多项核心技术突破,以更多功能和性能更新和提升为特点的新一代CAD平台——ICAD2006i V6.2。据了解,目前该软件已经全面推向市场。  相似文献   

6.
本报讯8月中旬,浩辰推出了具备多项核心技术突破,以更多功能和性能更新和提升为特点的新一代C A D平台——ICAD2006iV6.2。ICAD2006iV6.2并不是对以前平台产品ICAD2006的简单升级,而是针对目前国产C A D平台软件在三维应用技术和实用功能上的短板专门研发的,在三维渲染、实体重生、快速复制移动、图像偏移、图纸对比等五大领域都有了突破性提升的产品。同时,此款产品还针对国内用户的实际需求进行了个性化研发,因此也被业内专家称为:“具有鲜明中国特色的新一代C A D平台产品”。ICAD2006iV6.2全新开发的三维渲染引擎,不仅对对…  相似文献   

7.
近年来,由于正版化工作的推进,很多设计院都选用国产CAD平台软件实现设计软件正版化.本文作者为某设计院软件正版化的负责人,在对一些国产CAD平台软件进行了使用与比较后,最终引进了浩辰ICAD平台软件.  相似文献   

8.
袁长海  李星 《计算机工程与应用》2003,39(25):171-174,213
基于关键词捕捉技术的中文语音网页浏览器,除了提供传统网页浏览器的功能外,还提供了中文语音浏览的功能。语音网页浏览器综合运用了计算机网络、中文关键词捕捉、连续语音识别、端点检测、文本分析等技术,采用中文语音作为输入手段,在用户读出网页中包含的链接关键词后,对语音段进行关键词捕捉,根据结果连接到相应的网页,达到不用鼠标、只用“看和说”即可进行网页浏览的目的。采用关键词捕捉技术的语音网页浏览器具有操作简便、抗噪性能好、识别率高的特点。  相似文献   

9.
空间数据编辑功能是地图制图中的重要组成部分,当进行多个空间数据移动以及进行结点操作时,会影响地图精度.由此,依据面向对象的设计思想,通过Windows中GDI图形函数设计了空间数据移动与捕捉算法.该算法采用GDI函数建立的MO空间数据集图像缓存区,既可以实现多个地物的移动操作功能,也可通过建立屏幕光标矩形搜索区,进行结点位置的搜索,实现结点捕捉功能.该算法解决了在移动与结点捕捉过程中产生的拓扑关系错误,应用于实际的工程中,可以极大地提高数据编辑效率和地图制图精度.  相似文献   

10.
MC9S12xs128单片机的TIM模块由一个16位自由计数器、8路输入捕捉和输出比较器、1个16位脉冲累加器组成。输入捕捉功能对高频信号的测量十分准确和方便,但是对于低频信号测量比较困难。尤其当高、低频信号频率范围相差很大时,靠单一的捕捉功能将使测量变得更加困难。本文利用总定时器溢出计数和输入捕捉功能,实现了对频率范围相差很大的两路高、低频信号的同时测量。  相似文献   

11.
DirectShow视频捕捉在H.323视频会议系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于H.323协议的Openh323开源视频会议系统中所采用的VFW视频捕捉时延长,与目前的视频采集硬件兼容性较差等缺陷,在VC6.0开发平台上将基于DirectX的DireetShow应用到系统的视频捕捉当中,以减少视频捕捉时延,使视频图像更加流畅,并取得了较好的效果.  相似文献   

12.
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱.这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情.综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计.  相似文献   

13.
为解决Morse报的声音信号的采集存储和记录回放问题,根据Morse报的声音信号产生特点,结合音频捕捉技术和面向对象的设计思想,设计了基于DirectShow音频捕捉和基于格式化文本记录声音信息两种方案,实现了使用声卡捕捉音频和利用报文声音结构特征模拟报文声音的记录回放功能,并对两种方案的优缺点和应用环境进行了对比和分析,最后给出了具体的软件设计流程图和时序图.通过实际回放效果验证了两种解决方案的可行性.  相似文献   

14.
介绍了一种在视频图像中进行移动物体捕捉的方法,并在物体捕捉后对其进行了细节优化和椒盐去噪处理.  相似文献   

15.
目前各类非高依赖DirectDraw应用中屏幕捕捉技术存在效率低下、捕捉遗漏、光标丢失以及不够稳定等问题.为此,提出基于镜像显示驱动的屏幕图像捕捉方案.设计并实现内核驱动,通过捕捉鼠标光标移动路径中的关键点再现光标轨迹,并对捕获到的变化区域集进行优化合并.实验结果证明,该方案能快速稳定地捕捉屏幕上的变化区域图像,实现光标的移动捕捉.  相似文献   

16.
作为国内外动作捕捉标准的Vicon光学动作捕捉系统是由英国的Vicon Motion System(以下称VMS)开发的设备。VMS于1980年开始光学动作捕捉系统的商业化运作,在动作分析、生物工程学、体育工学、动画、电影、CF、TV等动作领域发挥了极为重要的作用。现在又推出了装有Mcamll的Vicon8i(硬件)和新开发的Vicon iQ Studio(软件),揭示了光学动作捕捉新的发展方向。  相似文献   

17.
基于AVICap窗口类的视频监控及捕捉的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了利用VFWSDK中AVICap窗口类实现视频监控和捕捉的一般思想方法,并详细介绍了软件设计上的具体步骤,相关主要函数的功能用法及其实现步骤.  相似文献   

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话题跟踪中静态和动态话题模型的核捕捉衰减   总被引:1,自引:0,他引:1  
洪宇  仓玉  姚建民  周国栋  朱巧明 《软件学报》2012,23(5):1100-1119
话题跟踪是一项针对新闻话题进行相关信息识别、挖掘和自组织的研究课题,其关键问题之一是如何建立符合话题形态的统计模型.话题形态的研究涉及两个问题,其一是话题的结构特性,其二是话题变形.对比分析了现有词包式、层次树式和链式这3类主流话题模型的形态特征,尤其深入探讨了静态和动态话题模型拟合话题脉络的优势和劣势,并提出一种基于特征重叠比的核捕捉衰减评价策略,专门用于衡量静态和动态话题模型追踪话题发展趋势的能力.在此基础上,分别给出突发式增量式学习方法和时序事件链的更新算法,借以提高动态话题模型的核捕捉性能.实验基于国际标准评测语料TDT4,采用NIST(National Institute of Standards and Technology)提出的最小检测错误权衡系数评测法,并结合所提出的核捕捉衰减评价方法,对各类主要话题模型进行测试.实验结果显示,结构化的动态话题模型具有最佳的跟踪性能,且突发式增量式学习和时序事件链的更新算法分别给予动态话题模型0.4%和3.3%的性能改进.  相似文献   

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话题跟踪是一项针对新闻话题进行相关信息识别、挖掘和自组织的研究课题,其关键问题之一是如何建立符合话题形态的统计模型.话题形态的研究涉及两个问题,其一是话题的结构特性,其二是话题变形.对比分析了现有词包式、层次树式和链式这3类主流话题模型的形态特征,尤其深入探讨了静态和动态话题模型拟合话题脉络的优势和劣势,并提出一种基于特征重叠比的核捕捉衰减评价策略,专门用于衡量静态和动态话题模型追踪话题发展趋势的能力.在此基础上,分别给出突发式增量式学习方法和时序事件链的更新算法,借以提高动态话题模型的核捕捉性能.实验基于国际标准评测语料TDT4,采用NIST(National Institute of Standards and Technology)提出的最小检测错误权衡系数评测法,并结合所提出的核捕捉衰减评价方法,对各类主要话题模型进行测试.实验结果显示,结构化的动态话题模型具有最佳的跟踪性能,且突发式增量式学习和时序事件链的更新算法分别给予动态话题模型0.4%和3.3%的性能改进.  相似文献   

20.
基于约束物理系统和运动捕捉的人体运动仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了能在基于PC平台的虚拟现实中实现更具真实感的人体运动仿真,该文提出一种改进的约束求解方法,将人体建模为基于约束关节树的骨骼结构。约束模型的求解采用基于线性互补问题的求解方法,同时结合相应的运动捕捉数据。实验结果表明,该方法所获得的运动数据不仅能满足交互式要求的帧速率,而且由于算法基于人体运动捕捉原始数据,使得虚拟人体与环境进行实时交互运动的过程更加真实。仿真结果以每帧的三维图像表示,可以形象地显示每秒60帧的人体运动。  相似文献   

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