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本文在介绍ADO.NET数据访问模型的两种数据访问模式的基础上,比较了两种数据访问模式的适用范围,讨论了应用数据访问模式的选择以及两种数据访问模式中对数据访问进行优化的一些方法. 相似文献
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基于SOA的流程与数据集成 总被引:1,自引:0,他引:1
在企业IT系统设计与开发过程中,流程建模、数据建模和构件开发之间缺乏有效关联,严重降低了软件系统开发的效率,增加了软件开发的复杂性.本文基于面向服务的体系结构(SOA),深入研究流程组合、构件开发和数据建模之间的关联关系,提出集成业务流程与数据模型的方法.该方法通过分析流程模型与数据模型所包含的数据之间的映射关系,并捕获流程中的数据访问流,构建出平台无关的流程数据关联模型,然后根据流程数据关联模型,自动生成合适粒度的数据访问构件,并利用数据访问流所包含的全局信息优化数据访问性能. 相似文献
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多用户共享一个数据库必然存在一些安全隐患,须加以特定的控制措施以防止非法访问.提出一个基于视图的数据访问模型(VBAC),根据用户名创建与之联系的视图(视图成为该用户访问属于他的数据的惟一窗口),回收所有用户的权限,并将视图的访问权限授予给与之对应的用户,当一个用户登录系统,将他与对应的视图绑定起来,用户的数据访问通过视图间接完成,一旦回收视图的授权,与之对应的用户将不能对数据库进行任何存取.通过授权的数据视图,将用户对数据的操纵限定在特定的行和列,在用户和数据库之间建立信息安全防火墙.在Microsoft SQL Server 2000下测试了该模型的有效性. 相似文献
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目前定位应用访问定位数据的方法常和特定的技术绑定在一起,这种相关性限制了应用向新技术的移植,也将最终用户绑定在了特定的设备上.通过对现存的定位技术方案的研究,抽象出了通用的定位数据访问模型,根据模型给出了定位数据访问框架的体系结构和实现方法.框架对定位应用屏蔽各种定位数据访问的细节和定位数据接收终端硬件的差异,为定位应用提供个一个与平台、技术体制和设备独立的定位数据访问接口. 相似文献
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通用高速数据库访问优化研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在数据库应用程序中,数据访问性能的好坏是制约整个应用程序的一个重要方面,特别是在B/S和C/S结构中,这一点就显得尤为重要。但是现今的很多数据库应用程序所使用的数据库访问操作的代码运行效率并不高,造成了各种宝贵资源的浪费,也降低了整个应用程序的性能。本文从比较通用的角度出发,分析各种访问方式的一些通用数据库操作,提出一些适用于各种访问方式的优化方法扣策略。 相似文献
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OPC数据访问服务器实现机制研究 总被引:19,自引:0,他引:19
概述了OPC数据访问服务器的作用,讨论了它的实现机制,以及OPC服务器对象、OPC组对象、OPC项对象之间关系,具体介绍了OPC服务器对象、OPC组对象和OPC项对象实现方法。简要地介绍了OPC数据访问接口的功能。 相似文献
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霍晓钢 《计算机工程与设计》2010,31(10)
为了获取用户访问页面的行为全过程以及准确时间,在网站中建立自动记录离开访问页面机制,准确的记录了用户访问页面的行为的全过程,确保访问日志的完整性和准确性.在此基础上,提出了服务器访问日志数据清理算法,确保准确提取出页面访问时间,从而解决了常见的页面访问时间算法不能准确确定每个页面被访问的确切时间的问题. 相似文献
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一个基于视图的数据访问模型 总被引:1,自引:1,他引:1
多用户共享一个数据库必然存在一些安全隐患,须加以特定的控制措施以防止非法访问。提出一个基于视图的数据访问模型(VBAC),根据用户名创建与之联系的视图(视图成为该用户访问属于他的数据的惟一窗口),回收所有用户的权限,并将视图的访问权限授予给与之对应的用户,当一个用户登录系统,将他与对应的视图绑定起来,用户的数据访问通过视图间接完成,一旦回收视图的授权,与之对应的用户将不能对数据库进行任何存取。通过授权的数据视图,将用户对数据的操纵限定在特定的行和列,在用户和数据库之间建立信息安全防火墙。在Microsoft SQL Server 2000下测试了该模型的有效性。 相似文献
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介绍了数据挖掘算法的两种传统数据访问方式及其缺点,提出了新的数据访问方式——基于Cache的数据挖掘算法的数据访问方法,该方法提供了三种模式缓存数据:单列模式、多列模式、混合模式,以适用多种数据挖掘算法的需要。设计实现了这种数据挖掘专用数据访问组件,该组件兼顾了传统访问方式的优点,实验证明在占用有限系统资源的情况下,保证了高效的数据访问效率并支持对海量数据的访问。 相似文献
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设计了一种两层的数据访问结构,第一层是介于数据访问层和用户之间的中间层,主要是组织数据和调用数据访问中间件;第二层是数据访问中间件,主要是同数据库交互.在设计数据访问中间件时,根据设计模式的概念,对访问数据层模式进行了比较,指出了各个类的作用、相互的关系以及如何对这个类进行扩展,最后构建出中间件. 相似文献
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针对不规则数据访问模式图像处理应用提出了一种通用的高效无冲突并行访问存储模型.在主存储器与处理器之间构建了一种多体存储结构,并将大部分的不规则数据访问模式归类为对图像中多个局部矩形兴趣区域内的任意位置固定大小矩形数据块的无冲突并行访问.为了提高访问效率,只将兴趣区域内的数据缓存在多体存储器中,且不同兴趣区域的重叠数据可以重用.多体存储器的寻址机制是基于提出的地址映射表结构进行动态寻址,而不是采用传统的固定寻址函数,既保证了对任意数据读写操作的编址一致性,又提高了数据重用性.每处理一个新兴趣区域就对地址映射表内容进行一次更新,提出的双表结构与数据块动态调度机制保证了更新过程与计算过程的并行执行.基于提出的存储模型构建了硬件体系结构,并在FPGA上实现,测试结果表明,与直接访问主存储器相比在访存速度上提高了几倍到上百倍. 相似文献