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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
活动看板     
《电脑迷》2012,(10):81
《兵王》封王内测送大礼!《兵王》是由巨人网络耗时三年精心研发,中青宝运营的大型在线角色扮演网游。"高"度视野战斗,"大"型魔甲国战,"全"面火爆战争,开创国内"高大全"PK网游先河。5月11日,期待已久的《兵王》正式开启了封王内测。这次内测,《电脑迷》"游戏天下"联手中青宝也为广大玩家准备了优厚的福利。  相似文献   

2.
活动看板     
《电脑迷》2012,(5):81-81
《兵王》封王内测送大礼! 《兵王》是由巨人网络耗时三年精心研发,中青宝运营的大型在线角色扮演网游。"高"度视野战斗,"大"型魔甲国战,"全"面火爆战争,开创国内"高大全"PK网游先河。5月11日,期待已久的《兵王》正式开启了封王内测。这次内测,《电脑迷》"游戏天下"联手中青宝也为广大玩家准备了优厚的福利。  相似文献   

3.
对巨人公司的《仙途》这款游戏进行了一段时间的体验后,感觉还是与市面上其他公司开发的网游有很大不同的,这款网游已经深深地刻上了巨人网络的烙印,像它的同门产品《征途》、《巨人》等一样,是一款一切为了国内玩家进行游戏的纯粹的网游。  相似文献   

4.
《电脑迷》2013,(12):96-96
2013年11月6日下午,盛大游戏与中青宝举行“上海自贸区合资公司拟成立暨《战争世界》游戏发布会”,正式向外界发布2013年度新游《战争世界》。  相似文献   

5.
CPCFAN 《电脑迷》2011,(20):88-88
《艾尔之光》是由韩国KOG公司研发的3D横版动作游戏,由巨人网络代理并推向国内市场。该款产品采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具爽快的操作感与出众的节奏感。简单的动作、信手拈来的华丽连招、诸多闯关任务等要素结合,让游戏过程更加刺激有趣。  相似文献   

6.
当游戏行业不拒绝更多企业的参与,并且主动进行产业链的分工细化,各司其责,共同营造和分享市场利益的蛋糕,我们便有理由期待一个游戏春天的来临。2012年7月27日,奇虎360与巨人网络达成联合运营协议,双方将携手推出国内首款大型无端网游旗舰型产品《征途2》的360特别版本《千军》。奇虎360表示与巨人网络的此次合作将仿照此前的网页游戏分成比例,而巨人网络则表示在《千军》中采  相似文献   

7.
《程序员》2008,(10):4-4
拥有全美七大游戏客户背景、提倡“以知识为核心”的应用生命周期管理(Application Lifecycle Management,简称ALM)的解决方案提供商Tech Excel公司,近日携手上海巨人网络科技有限公司,宣布巨人网络已经正式选择了TechExcel DevSuite来管理《征途》游戏开发项目。  相似文献   

8.
CPCFAN 《电脑迷》2012,(3):74-75
《艾尔之光》(英文名《ELSWORD》),由韩国KOG公司研发的3D横版动作游戏,由巨人网络代理并推向国内市场。该款产品采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,以漫画方式呈现激烈的战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。简单的动作、信手拈来的华丽连招、诸多闯关任务等要素相结合,让游戏过程更加刺激有趣。  相似文献   

9.
平心而论,在这个最冷的冬天,唯一仍然生机勃勃的行业就是方兴未艾的游戏产业:盛大股价上涨了5.79%、第九城市第三季度净收入同比增长29.3%、搜狐与去年同期比营收增长134%、巨人网络即使在收购51网后其收入仍达到了2.6亿人民币之多……由于喜爱游戏,进而爱屋及乌喜欢游戏企业,希望国内游戏厂商壮大的奥特曼看到这些数据自然是欣喜莫名,好像人家也给自己分红般乐个不停。但有句话叫爱之深而切之责,奥特曼最近再次被国内网游行业的种种新招"雷"到了:好好的正道不走,非要学人家走邪道,平白浪费了今年冬天的大好时机!事情的起源是报料大王巨人网络:新版《巨人》中增加了玩家去"天上人间按摩桑拿接受‘异性服务’的内容",令《巨人》人气瞬间火爆起来,玩家争先恐后地涌入,直直踏破服务器的门槛……  相似文献   

10.
《电脑迷》2014,(6):88-88
正全球首款智能化网游巨人《江湖》内测发布会近日在天津北塘古镇隆重举行。《江湖》主创团队携手孟非、宁财神、霍廷霄等明星齐聚国内首个游戏主题古镇,在200多家国内外知名媒体的见证下完成了"中国游戏好莱坞"的首秀。巨人将开辟全新的游戏文娱生态系统,填补国内游戏业空白。  相似文献   

11.
夏飞 《大众软件》2010,(9):115-117
近两年来国内网游巨头突然间对一直常见于中小型网游公司的联合运营模式青睐有加,盛大、金山、腾讯、巨人等游戏公司纷纷参与到联合运营之中,这也让之前一直不愠不火的网游联合运营一时间变得炙手可热,那么究竟是什么让联合运营模式焕发了“第二青春”呢?  相似文献   

12.
Game  Developer  吕用 《程序员》2008,(9):24-27
小编点评:大量而稳定的在线人数是网络游戏盈利的保障。什么地方盛产这样的人群?纵观当下互联网世界,唯网络娱乐社区莫属。于是网络游戏运营商与网络娱乐社区结下了不解之缘:巨人收购51corn25%的股份,久游网转型为“互动娱乐虚拟社区2.0运营商”,领跑游戏行业的公司纷纷布局社区。随之而来的问题是:网络游戏运营商如何管理这些具有双重身份的游戏玩家与社区用户?如何管理新、老用户?如何促进运营与研发共同发展?鉴于以上问题,用户管理员(以下简称CM)这个职业在业内应运而生。本文将为各位读者细说CM这个职业与其职能。纵观国内,  相似文献   

13.
现今的国内网游市场上充斥着大量名为原创实为抄袭的作品,在这种大环境下,不惜血本去买一部小说的改编权和电视剧的肖像权,把一个军事题材的励志电视剧(小说)改编成网络游戏,要赞扬一下中青宝网的做法。不管从哪一方面,对于国内玩家来说都是百利而无一害。笔者带着一股子爱国热情投入到了游戏当中,感觉如何?请看下文。  相似文献   

14.
房燕良 《程序员》2010,(2):23-23
2009年12月15日,空中网宣布以约8000万美元的代价收购网络游戏公司大承。大承网络拥有自主研发的引擎技术和产品,整合运营、服务为一体,最新作品《龙》于12月29日公测。12月25日,消息称中青宝网IPO申请顺利过会,将成为国内上市的首支网游概念股。我们不难发现网游概念在资本市场依然火热!  相似文献   

15.
《电脑迷》2014,(6):93-93
正近日全球首款智能化网游巨人《江湖》内测发布会在天津北塘游戏古镇隆重举行。发布会由知名主持人孟非担任主持,宁财神、霍廷霄作为游戏主创大师团代表,与代言人郭京飞、钱芳、杨皓宇等明星嘉宾共同出席。巨人网络CEO刘伟、总裁纪学锋带  相似文献   

16.
日前,巨人网络CEO史玉柱在上海宣布,将给网络游戏《巨人》的美女玩家“发工资”,将把《巨人》打造成中国美女玩家最多的网游。史玉柱表示,此举的目的是为了吸引美女玩家,让该款游戏的男女玩家比例更平衡。  相似文献   

17.
卢小旭 《程序员》2008,(1):8-10
2007年可以称得上是国内网游企业的“上市年”,在这一年中,围绕着完美时空、金山、久游、征途网络(现更名为巨人网络)等游戏厂商的最引人关注的话题就是上市了。从最近一连串的相关新闻报道中可以看出,这几家大型网游公司的上市热潮让中国的网游概念股成为近期众人瞩目的焦,董。那么对于国内网络游戏市场而言,这些主流厂商的上市会给市场带来哪些影响?而除了金钱之外,在一片艳羡声中形成的上市后的网游富翁群现象又蕴含了哪些意义呢?在此,笔者简单阐述一下自己的看法。  相似文献   

18.
2K Games是全球著名的游戏公司,与“《横行霸道》系列”的缔造者Rockstar Games一起同为世界上最大游戏公司之一Take—Two Interactive的主要子公司。  相似文献   

19.
掉队的巨人     
昔日那个独立于BAT(百度、腾汛、阿里巴巴)之外的第四大中国互联网巨头上海巨人网络科技有限公司(下称巨人网络),如今早已被他的同伴们远远甩在身后。在手机游戏市场迅速崛起、客户端游戏市场整体放缓的情况下,它却在试图通过推出一款客户端游戏力挽狂澜。  相似文献   

20.
游戏风云榜     
后半年的国内风云榜中,我们逐渐看到国内游戏厂商的身影,从之前百游汇通的《风卷残云》到欢乐百世的《伊苏7》再到本月榜单内完美世界的《火炬之光2》和巨人网络的《光荣使命》,从代理到自研,我们看到游戏行业中依然有人在为单机而努力.这是可喜的。但随着多平台的发展趋势,手游、微端等市场上我们又看到了诸如“越狱”等非正当方式来获取...  相似文献   

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