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文章在对VR虚拟体验展厅、VR数字体验馆进行实例分析的基础上,对虚拟现实下产品的三维展示技术进行分析,包括动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术以及系统集成技术。 相似文献
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随着科技的发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术应运而生,它利用计算机发展中的高科技手段构造出一个虚拟的境界,使参与者获得与现实一样的感受。本文将虚拟技术结合电工电子教学活动,从虚拟现实技术应用于电工电子教学中的可行性和必要性进行分析考证,结合教学实例总结虚拟现实技术在教学中的优势及虚拟现实技术在电工电子教学中的应用形式,促使参与者积极主动地愉快体验,提高教学效率,优化教学过程。 相似文献
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路文华 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(2):34-35
本文简单介绍了虚拟现实技术,在了解其相关概念及其优势的基础上,分析目前电子商务存在的问题,并针对以上问题,讨论虚拟现实技术在电子商务中的应用情况,详细描述在商品展示、虚拟商城、个性化设计三个方面的具体应用,从这些应用中体现VR技术的优势,同时说明虚拟现实技术有利于促进电子商务的发展。 相似文献
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阐述虚拟现实VR技术应用到多媒体教学中,提高教学内容可视化效果,具备信息的交互性,探讨虚拟实验室、三维课件、仿真实践训练的应用,提高多媒体课件的质量。 相似文献
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在科学技术不断创新发展的环境下,围绕计算机网络的不同属性和特点开设各种课程,已经成为提升学生综合素养的重要教学方式。其中,VR虚拟现实技术已经成为计算机网络教学的重要媒介。然而,应用VR虚拟现实技术教学时,对学生的认知能力和学习水平要求较高,学生需要结合理论和实践,探求有关计算机网络和VR虚拟现实技术的深层内容。就目前计算机网络教学实践来看,多数中职院校已经配备了完备的网络实验设施,为学生提供了实践空间,但因虚拟现实技术的应用程度较低,导致教学质量和教学效率普遍较低,因此教师应结合VR虚拟现实技术的属性和作用,探寻计算机网络的教学方法。 相似文献
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随着数字化体验时代的发展,体验式与沉浸式的人机互动成为热点,人机交互方式日益趋向自然化。VR设备被高效的利用在数字娱乐,虚拟博物馆,医疗等多领域。本文通过对虚拟现实技术广泛应用、发展历程及发展前景的展现,希望对今后虚拟现实技术运用提供理论参考。 相似文献
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《现代电子技术》2019,(23):81-85
用户任务建模是虚拟漫游系统用户界面设计与开发的基本步骤,并发任务树(CTT)能够处理多个用户任务界面,描述复杂任务优势突出,为此设计CTT描述VR虚拟漫游系统交互任务。VR虚拟漫游系统中,基于虚拟现实模型语言构建具有交互性与导航功能的三维虚拟场景;JavaScript脚本语言负责虚拟现实模型语言内部交互与数据传输;设计CTT任务模型描述虚拟漫游系统用户任务时,采用关系符号描述用户任务之间的时间关系,最终构建VR虚拟漫游系统的CTT任务模型,实现用户-系统任务交互与反馈。测试结果显示,CTT任务模型有效构建"进入教室"任务树模型,系统及时做出反馈,实现虚拟漫游系统任务交互。 相似文献
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《无线互联科技》2017,(10)
在对虚拟现实人物进行视景重构和三维重建中,为了提高虚拟人物图形生成的逼真性,需要结合图形与图像处理方法进行虚拟人物图形的三维跟踪渲染和重构,文章提出一种基于真实感约束的VR虚拟人物图形生成方法,采用图像边缘轮廓检测和纹理跟踪渲染方法进行虚拟人物图像采集和视景生成,并结合小波降噪方法对虚拟人物图形进行降噪滤波处理,提高人物图形成像的逼真度。在重构的像素特征空间中进行信息融合,为了提高VR成像的真实感,文章采用自适应纹理映射技术进行虚拟人物图形的跟踪渲染,将像素值加到三维实体模型上,生成具有真实感的VR虚拟人物图形。仿真结果表明,采用该方法进行VR虚拟人物图形生成的逼真度较好,输出图形的峰值信噪比较高,说明VR成像的质量较好,性能优于传统方法。 相似文献
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随着现代信息技术快速发展,VR虚拟现实技术与教育的融合已经开始出现,可以显著提升我国的教育质量。文章以此为分析对象,首先介绍了VR技术在教学中的实际运用以及在高校中的应用优势,接着分析了VR与高校教学前景、优势及困难和挑战,最后论述了VR技术与高校教育的发展构想,以便可以更好的推动VR技术与教学进行融合,为数字化校园的建设提供了一种全新手段和补充。 相似文献
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针对目前我国高等学校普遍存在实验设备不足、型号落后、难以更新换代跟上科技发展的现象,虚拟现实技术的应用为高校实验教学提供了一个良好的解决方案。本文简单介绍了虚拟现实技术的特点,通过对虚拟现实实验教学系统的详细分析,探讨了虚拟现实技术对实验教学的影响。 相似文献
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虚拟现实(VR)与其所衍生的增强现实(AR)和混合现实(MR)能把携带三维信息的虚拟场景与真实世界相互叠加,极大地提升用户感官世界的直观性、精准性、实时性。该技术的推广与应用,将会给医学领域带来变革式发展。本文剖析VR/AR/MR的概念并简述其发展历程,分别对虚拟现实和增强现实在医学领域的应用进行阐述,并通过微软产品HoloLens的特点分析基于混合现实的解决方案在医学领域的优势。最后对VR/AR/MR目前在医学领域所存在的不足进行归纳,并对未来的发展趋势进行展望。 相似文献
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In the past decade, remarkable progress has been made in the domain of augmented reality/virtual reality (AR/VR). The need for realistic and immersive augmentation has propelled the development of haptics interfaces-enabled AR/VR. The haptics interfaces facilitate direct interaction and manipulation with both real and virtual objects, thus augmenting the perception and experiences of the users. The level of augmentation can be significantly improved by thermal stimulation or sensing, which facilitates a higher degree of object identification and discrimination. This review discusses the thermal technology-enabled augmented reality and summarizes the recent progress in the development of different thermal technology such as thermal haptics including thermo-resistive heater and Peltier devices, thermal sensors including resistive, pyroelectric, and thermoelectric sensors, which can be utilized to improve the realism of augmentation. The fundamental mechanism, design strategies, and the rational guidelines for the adoption of these technologies in AR/VR is explicitly discussed. The conclusion provides an outlook on the existing challenges and outlines the future roadmap for the realization of next-generation thermo-haptics enabled augmented reality. 相似文献