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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 468 毫秒
1.
刘川  黄在朝  陶静  贾惠彬 《电信科学》2018,34(10):47-52
目前满足系统保护通信网络的路由算法是在综合时延和可靠性的要求下,计算一条快速且可靠传输的路径,而没有考虑到当电网发生故障或网络中通信量过大时,通信网络中许多节点的排队时延会极大地增加,忽略排队时延对路径传输总时延的影响会导致路径的错误选择,从而影响系统保护的实时性。针对此问题,提出了一种考虑排队时延的路由选择算法,用于计算信息传输总时延最小的最优路径,以提高系统保护通信的实时性。实验结果表明,通过本文提出的路由选择算法计算得到的路径在满足系统保护可靠性要求的基础上信息传输总时延最小。  相似文献   

2.
李忠成  高惠燕 《电信快报》2009,(9):27-30,37
安防智能化系统是智能大学系统的重要组成部分。文章通过对无线传感器网络的研究,提出基于无线传感器网络的安防智能化系统研究方案,并对方案中涉及到的系统特征、网络架构、硬件组成、路由协议设计等进行深入研究。由于该系统对网络的稳定性要求较高,而且网络中需要传输的参数较多,因此,在最小跳数路由协议的基础上,对网络的路由协议提出了改进,将节点剩余电池能量考虑其中,且以限制型广播方式广播路由信息.从而可以提高路由的有效性,大大降低数据传输的丢包率。  相似文献   

3.
基于AODV的自组网QoS路由协议   总被引:3,自引:0,他引:3  
该文在AODV协议的基础上,设计了保证实时业务服务质量的路由协议Q-AODV。该协议针对无线环境的共享媒体特性,定义了节点的共享频率集,以节点周围的剩余可预约带宽作为路由度量的主要参数,回避可能发生拥塞的链路,同时提高了网络的整体效率。仿真结果表明:该算法保证了实时业务的服务质量,在数据包的传输时延和网络的分组递交率方面优于原有协议。  相似文献   

4.
在 Ad Hoc(无线自组织)网络中进行视频传输时,视频流的丢包率是影响视频传输质量的关键参数。传统的 AODV(按需距离矢量)路由协议仅依据 RREP(路由应答)消息中的跳数等信息来进行路由更新,容易导致网络负载不均衡,增大了视频帧的丢包率,造成视频画面不清晰。文章提出的 V-AODV(用于视频传输的按需距离矢量)协议依据 V-RREP(用于视频传输的路由应答)包中负载状态信息和跳数信息来进行路由选择,避开了负载较重的节点,使得整个视频网络负载均衡。通过NS2(网络模拟器)分别对 V-AODV和 AODV协议下的视频流传输进行了仿真对比,结果表明,V-AODV 协议降低了视频帧的丢失率,有效地解决了视频传输中的负载均衡问题。  相似文献   

5.
Ad Hoc网络是由一些移动节点组成、拓扑结构复杂且动态变化的自组织网络。网络中没有固定的网络基础设施,对路由协议要求较高。通过在每个节点的路由表和发送接收包中增加能量参数等措施,提出基于AOMDV的多路径路由协议改进方案PE-AOMDV协议,最后在NS2仿真平台上实现对改进的AOMDV多路径路由协议仿真分析。仿真结果表明:与AOMDV协议相比,新的基于能量的多路径路由协议PE-AOMDV的传输时延和路由开销都有所降低,并提高了分组投递率,从而提高了网络性能。  相似文献   

6.
无线传感器网络中实时数据(如视频、语音、图像)的传输对时延和抖动比较敏感,文章在充分考虑无线传感器节点能量受限的基础上,针对实时业务对时延的要求提出一种路由算法,该算法在路径创建和维护的过程中考虑时延和节点剩余能量来选择下一跳节点,在路由更新阶段对失效的节点进行标记,能够简化重新建立有效路由的步骤,从而减少路由建立时间,保证了传输的可靠性。仿真结果表明该路由算法既延长了无线传感器网络的生命周期,又能更好地满足实时数据的传输。  相似文献   

7.
无线自组织网络是其具备自我形成,自我修复和自组织特点的多节点参与的网络,网络拓扑结构问题是我们必须考虑的问题。针对此问题选择BATMAN adv作为系统的路由协议,可以快速适应拓扑结构的改变,提高了网络的传输效率。首先对路由协议原理,协议算法,路由场景做出进一步的分析;其次对无线自组网系统的搭建和协议的配置作出描述;最后对无线自组网系统的主要性能:传输时延、丢包率、吞吐量进行了测试。验证了该系统在传输效率上有很大的优势,并提高了系统中的能量利用率。  相似文献   

8.
为了改善紫外光(UV)点对点通信中传输距离有限、覆盖范围小的问题,组建了UV自组织(Ad Hoc)网络。结合UV通信的信道特性,提出了一种UV组网通信收发装置设计方案。基于该方案,给出了UV Ad Hoc网络节点定位算法,该算法利用节点间的通信距离和扇区信息求得节点间的相对位置。以无线Ad Hoc网络多播按需距离矢量路由协议为基础,提出了一种UV空分复用Ad Hoc网络路由协议,并对该路由协议进行了仿真,给出了不同节点数和运动区域下的仿真结果。结果表明:在满足发包数、时延和丢包率等通信要求的前提下,在一定运动区域内,应选择较少的节点;当节点数一定时,应选择较小的运动区域。  相似文献   

9.
针对水声通信传输速率低、时延大的缺点,提出在水声环境下将随机网络编码方法应用于节点之间广播通信,利用NS-2仿真软件对网络编码路由协议NCR(Network Coding Routing)进行仿真,并分别从投递率、投递时延、协议开销和冲突率4个网络性能评价指标进行了分析。发现在节点数量为50的随机网络拓扑结构中,与传统的泛洪(Flooding)方式相比,NCR协议的数据包投递率大约提高了20%~50%,网络时延降低了大约50%~60%,NCR协议改善了水声通信网络传输效率,提高投递率,提高能量利用效率和传输可靠性,时延和数据冲突率有效降低,网络性能获得明显改善。  相似文献   

10.
为解决移动自组网中网络编码多播路由协议因业务传输负载增大,而产生的网络拥塞现象,本文提出了一种可靠的基于TCP Vegas窗口拥塞控制的网络编码多播路由协议。该协议的核心思想是发送节点采用发送窗口自调整和反馈消息触发发送窗口调整的机制,综合的调节数据包的发送速率,来改善网络拥塞现象,从而可以降低丢包率。仿真结果表明,当传输负载增大时,基于窗口拥塞控制的网络编码多播路由协议可使得系统的总开销大大降低,分组投递率获得了相对的提升。  相似文献   

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