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主要介绍了软交换呼叫处理中的路由选择策略与选路算法,简要介绍了软交换中存在的各种路由,描述了路由组与路由、路由与子路由、路由与IP对端之间的关系,分析了按优先级选路及按百分比选路的策略,最后给出了按优先级选路及按百分比选路的算法及其实现流程。 相似文献
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本文主要介绍了软交换呼叫处理中的路由选择策略与选路算法,简要介绍了软交换中存在的各种路由,描述了路由组与路由、路由与子路由、路由与IP对端之间的关系,分析了按优先级选路及按百分比选路的策略,最后给出了按优先级选路及按百分比选路的算法及其实现流程。 相似文献
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叙述了下一代光网络选路的基本问题,综述了有关方面近年来的研究状况,包括支持优先级的选路及波长分配(RWA)算法,IP业务在光网络中的选路策略及业务量疏导问题。根据各种方法的性能和实际网络建设优化的需要,指出了下一代光网络选路策略领域还需进一步研究的问题。 相似文献
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介绍一种新的动态路由协议——IP电话路由协议(TRIP)框架、元素和路由策略,提出采用定位服务器技术解决软交换路由技术问题,最后给出基于TRIP协议的软交换路由技术实现原理、组网模式和运营商互通策略。 相似文献
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本文介绍了一种用于ATM网络的基于拓扑聚集的多级选路策略,该选路策略应用一种基于生成树的拓扑聚集方法对拓扑信息进行了压缩。进行分析,得到了该选路策略的路由质量的上限。 相似文献
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本文首先介绍NGN的基本概念和网络构架,接着介绍了软交换的概念和体系结构,然后针对目前NON建设的现状,提出了NGN中的3种路由解决方案:平面软交换路由体系、层次化的软交换路由体系和服务器定位方案,并对这3种方案的优劣进行比较分析,平面软交换路由结构简单,建设成本低,因此在网络运营的初期,可以采用该方式,当网络规模扩大到一定程度,就需要采用分级的路由结构。层次化软交换路由体系中,软交换机根据呼叫信令进行逐跳路由,因此呼叫接续时延较大,但这一方案比较成熟,LS路由则是呼叫信令直接在起始和目的软交换机之间传递并处理,但相对前者成熟度不高。本文的一个重点是介绍TRIP的概念,因为它将是NGN的标准路由协议。 相似文献
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直接互连结构(Direct Interconnection Network,DIN)具有较好的分布式特性逐渐作为可扩展数据交换结构的核心。在数据交换应用中支持服务质量(Quality of Service,QoS)是一个重要的指标。为此,该文捉出了在DIN结构中支持公平带宽分配和支持优先级业务的路由算法。考虑到在这类结构中路由机制和交换单元的调度策略之间存在紧密联系,该文结合路由机制和调度策略,提出了一种直接互连结构巾支持优先级业务的自适应路由(PrioritySupporting Adaptive Routing,PSAR)算法。该路由算法可公平分配输出带宽给各个输入端口,同时支持优先级业务。仿真实验验证了公平分配输出带宽和对优先级业务的支持。 相似文献
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因特网路由技术及发展 总被引:1,自引:0,他引:1
本对目前主要使用的因特网路由算法按其工作方式进行简单的分类。 介绍了两种基本的路由算法:距离矢量路由算法和钾路状态路由算法。依据各算法协议的演进发展,对当前正使用的各种路由协议进行简单的说明。 相似文献
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在支持具有不同优先级和不同QoS需求的多业务网络中,抢占是带宽分配和管理的有效策略。重点介绍了支持Diffserv的流量工程体系中的抢占问题,包括抢占策略的分类、信令实施以及抢占算法描述,并讨论了抢占与路由的结合问题。 相似文献
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为了满足空间多元化数据的高速传输需求,本文对SpaceFibre高速总线网络进行了研究,针对路由网络中的数据转发冲突,提出了一种SpaceFibre路由系统设计方案.其中,配置端口实现了网络参数的实时配置和状态的实时反馈;路由端口实现了基于虚拟通道机制的QoS调度,为不同数据源提供不同服务;路由交换模块中利用全连接结构实现了虚拟网络间的互联,并针对虚拟网络中的数据交换冲突,设计了一种基于优先级等待的动态仲裁算法,能兼顾优先级和等待时间为数据发送提供保障;在路由广播中采用轮询仲裁算法,解决了端口间的广播冲突.最后通过搭建仿真测试平台,对路由进行仿真测试,结果表明设计的SpaceFibre路由能够高效地处理数据转发冲突,并提供QoS数据传输服务,每路接口带宽高达3.125 Gbps. 相似文献
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随着新业务的不断涌现,对网络QoS的需求也呈现出多样性,未来网络必然需要提供多约束的QoS路由能力.首先介绍了QoS路由及其路由策略和路由信息发布机制,并在对路由中特征值的选择和构成规则进行分析的基础上,着重讨论了当前多约束路由算法几种类型,分析了算法的性能和特点.最后,分析探讨多约束路由未来可能的研究方向. 相似文献
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针对卫星光网络中网络拓扑动态时变和业务类型多样化的问题,研究了在软件定义网络架构下保障服务质量的路由技术,提出了一种基于多业务的卫星光网络蚁群优化波长路由算法。通过改进蚁群算法的启发函数,将波长空闲率、时延、时延抖动、丢包率作为蚂蚁选路的重要依据,为业务选择了满足多种服务质量的最优路径;采用分组波长分配方法对不同等级的业务进行了区分服务,为不同业务分配了不同的波长集。仿真结果表明:与CL-ACRWA算法和Dijkstra算法相比,降低了卫星光网络的平均时延、平均时延抖动、平均丢包率,提高了波长利用率,同时也降低了高优先级业务的网络拥塞概率。 相似文献
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【摘要】随着基于SIP软交换技术的迅速发展,采用集中SIP的软交换系统逐渐不能满足大用户量及复杂业务灵活部署等需求。本文针对软交换技术的发展趋势并结合SIP协议特点,提出基于SIP协议的分布式软交换系统,从软交换系统设计与实现分析该系统如何解决目前软交换系统面临的扩展性、稳定性等问题。提出了服务器间静态路由算法SSR(Static Routing Algorithm of Server)和服务器间动态路由算法DSR(Dynamic Routing Algorithm of Server)方便新业务在系统内灵活部署,提高了系统对新业务部署的支撑能力。 相似文献
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在AntNet路由算法的基础上,提出了基于理性的蚁群自适应路由算法。首先,充分利用网络本身的先验局部信息来初始路由概率表;其次,在蚂蚁选路过程中,通过增加一些理性的决定策略,如优先选择邻居节点就是目的节点、尽量不去选择已经走过的邻居节点等,使蚂蚁寻路在概率性选择和决定性选择中达到一种良好的平衡。实验表明,我们提出的路由算法较AntNet,可以减少蚂蚁的数量,提高算法的顽健性,吞吐率和延迟等指标也得到了一定程度的改良。 相似文献