首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
为了解决星际链路子网出现重负载时组播报文扩散问题,提出了LEO卫星星座系统组播报文扩散算法.依据每个卫星节点的流量分布,采用基于链路负载的广度优先树算法,生成到目标节点路径最短的广度优先树和扩散转发表.组播报文依此能够避开拥塞链路和节点,以最佳路径快速扩散到各个卫星节点,且不会出现环路.仿真结果表明,当网络重负载时,采用本算法,其组播报文扩散时间与网络轻负载时大致相同,且报文不会丢失,满足组播报文扩散时延最短且无环路的要求.  相似文献   

2.
为了在全球覆盖的低地球轨道(low earth orbit,LEO)卫星通信网络下,获得较小开销的组播树,而非仅仅是降低树开销或最小传输时延,提出一种面向LEO卫星通信网络的基于时间尺度的多度量负载均衡组播路由算法(load balancing multicasting algorithm based on timescales for LEO satellite network,LBMT),通过获取星间链路(intersatellite links,ISL)的状态信息并通过设计的评价链路状态"比对开销",建立较小"比对开销"组播树.已提出的面向LEO卫星网路的组播路由算法通常目标为最小化组播树的树开销或传输时延,然而LEO卫星网络的全网流量并非均匀分布,已提出的组播算法通常无法主动避让繁忙链路,在高负载情况下导致网络状况恶化.仿真结果表明:算法能在高负载状态下降低数据丢失率,而仅仅微小增加了传输时延.LBMT算法建立的组播树能有效避让繁忙链路并选择位于不发达地区上空的空闲链路,充分利用网络的空闲链路,使网络流量更加均衡.  相似文献   

3.
分析了目前网络互连中的最新技术——“多协议标记交换”的特点,并从数据包转发速度、路由技术、业务量管理、服务质量等性能方面与现有IP网络进行了比较,给出了异步传递模式骨干网上采用多协议标记交换的技术方案  相似文献   

4.
光网络目的节点的异构性使组播业务的吞吐量和资源利用率都很低,为此提出了一种以最大化网络总吞吐量为目标的光组播网络最佳分层组播速率确定方法. 采用启发式算法确定每层实现最大组播吞吐量的最佳层速率值,计算组播的链路共享度,对共享度高的链路采用网络编码方法传输数据包,节约波长带宽分配. 该方法同时优化了分层组播速率和波长资源的分配,解决了异构网络多速率的吞吐量最大化问题,显著提高了光网络的波长带宽资源利用率.  相似文献   

5.
随着网络的日趋发展,MPLS组播的地址聚集、环路等问题相继出现,在可重构网络的环境下,借鉴MPLS组播设计一种宏电路树的构建方法,通过宏电路树,在解决MPLS组播路由转发状态数量、减少标签数、提高组播的可扩展性方面有了很大的突破,提高了网络的传输功能。  相似文献   

6.
On-demand multicast routing protocol based on node classification in MANET   总被引:1,自引:0,他引:1  
An improved on-demand multicast routing protocol(ODMRP), node classification on-demand multicast routing protocol(NC- ODMRP), which is based on node classification in mobile ad hoc networks was proposed. NC- ODMRP classifies nodes into such three categories as ordinary node, forwarding group(FG) node, neighbor node of FG node according to their history forwarding information. The categories are distinguished with different weights by a weight table in the nodes. NC-ODMRP chooses the node with the highest weight as an FG node during the setup of forwarding group, which reduces a lot of redundant FG nodes by sharing more FG nodes between different sender and receiver pairs. The simulation results show that NC-ODMRP can reduce more than 20 % FG number of ODMRP, thus enhances nearly 14% data forwarding efficiency and 12% energy consumption efficiency when the number of multicast senders is more than 5.  相似文献   

7.
Mobile IP中组播技术的实现   总被引:6,自引:5,他引:1  
提出了一种新的在Mobile IP中实现组播的方案,它引入了移动组播网关的概念,并用它来管理Mobile IP中的组播.整个过程分为接收组播包和转发组播包2个阶段:在接收阶段,移动组播网关可以通过将自身加入组播树或由隧道从某一个移动主机的家乡网络来获得组播包,完全消除了"隧道会聚"问题;在转发阶段,移动组播网关采用建立局部的组播树或者是通过隧道的方式向移动主机转发组播包,保证了路由效率和可靠通信.最后对各种方案进行了建模和性能分析,数值分析表明,新的方案具有良好的性能.  相似文献   

8.
密集波分复用技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着网络带宽的剧烈增长和对服务质量的要求不断提高,密集波分复用技术(DWDM)和全光网络正成为研究的热点。通过在一条光纤上传输多个波长的光信号,DWDM能够极大提高光网络的传输能力。在全光网络中,信息的传输和处理都是在光域中进行的。本文对近期的DWDM和全光网络的研究进行了回顾,特别关注了以IP over DWDM为基础的光因特网的进展。  相似文献   

9.
针对MSM型Clos网络的组播支持问题,提出了一种新的交换结构以及相应的调度算法,可同时支持单组播业务的交换.支持组播的Clos交换结构中,输入级模块内增加的组播队列采用与单播队列相同的方式竞争输出端口,输出链路从判决器则基于单组播优先级选择一类业务进行匹配.基于静态轮询的单组播调度算法继承了SRRD算法中指针初始化和更新方式简单高效的特点,可提供业务类型级和流级的公平,并且算法复杂度低,硬件实现简单.仿真结果表明,在多种业务源模型下,基于静态轮询的单组播调度算法均具有良好的时延和吞吐率性能.  相似文献   

10.
为有效提高无线Mesh网络组播路由的拓扑容错能力以及资源利用率,首先描述了单棵组播树拓扑容错能力的不足,其次建立了优化模型,最后提出了基于增广不相交路径的不相交组播树构建方法。该方法以无线链路干扰作为链路权重,求解源节点到目的节点以及目的节点之间的不相交路径,通过寻找增广不相交路径来保持各个组播树之间的不相交,最后得到不相交组播树。通过仿真对比分析,提出方法在目的节点数量从3到10的情况下,求解多棵不相交组播树的成功比例平均提升47.13%,而且平均吞吐量和平均时延性能也分别提升4.91%和5.16%,验证了该方法的正确性和有效性。  相似文献   

11.
对多协议标签交换(MPLS)和组播结合的关键技术和问题进行了研究,提出了一种基于接收方数据流驱动的标签分配机制构建MPLS域中标签交换路径(LSP)组播树的方案,给出了MPLS网络中成员加入和退出组播组以及组播包的复制和转发算法,并对网络仿真器(NS2)中的单播MPLS模块进行了扩展以支持所提出的组播算法。性能分析和仿真实验结果表明,与传统组播相比,MPLS组播技术能利用MPLS的快速转发能力有效地减少组播包的传输时延。  相似文献   

12.
网络编码允许网络中间节点对输入数据进行处理而非简单转发,提高了网络的吞吐量和鲁棒性,已经被证明能够达到网络最大流最小割限制。但网络节点的编码操作引发了额外的计算及资源开销。为此,该文提出了一种针对网络编码优化的改进量子进化算法IQEA-NC,以满足达到理论多播速率的情况下最小化网络的编码开销目的。IQEA-NC对传统量子进化算法进行了有效的改进,降低了算法搜索空间,增强了全局搜索能力,同时避免了陷入局部最优。仿真对比实验表明,同已有的量子进化算法及其他进化算法相比,该方法提高了优化性能,在准确性和收敛速度上都具有较大的优势。  相似文献   

13.
为了高效的利用网络资源,均衡网络拓扑能耗、剔除网络拓扑冗余链路、降低节点负载、最大化的延长网络的生命周期。本文通过势博弈和最优刚性子图的概念,综合考虑节点的剩余能量、节点的负载及网络拓扑链路的冗余性,设计了一种基于最优刚性子图的势博弈无线传感器网络拓扑优化算法(PGOSG)。首先,根据节点间通信的功率变化,构造节点的功率集合作为博弈的策略集,利用势博弈理论以均衡能耗均衡为目标构建势博弈函数,并使其收敛至纳什均衡点,进而构建初步的网络拓扑结构。然后,利用最优刚性图全局链路数较少,且不损坏网络拓扑结构的特性,在上一步构建的网络拓扑结构上,利用最优刚性子图逐层剔除网络拓扑中的冗余链路,得到最终的网络拓扑结构。仿真实验分析了PGOSG算法的网络拓扑图、链路通信质量、网络鲁棒性以及网络生命周期,并将其与现有的DEBA算法进行了对比。从仿真结果可知:在拓扑结构上,PGOSG算法在网络的通信链路上剔除了网络中的冗余链路,降低了网络中部分节点的负载。在能耗均衡上,博弈算法制定了节点数据转发规则有效的利用了网络资源,均衡了节点能耗、避免节点间冗余转发。因此本文提出的算法能够剔除网络中的冗余链路,降低节点的负载和链路权值,延长网络生存时间。  相似文献   

14.
以太网自动拓扑发现算法   总被引:8,自引:2,他引:6  
提出并证明了以太网设备连接判定定理. 以此为基础提出了一种高效的以太网自动拓扑发现算法 . 与已有的以太网拓扑测量技术相比 ,该算法不要求网桥具有完备的转发表信息 ,也不需要网桥满足转发表的最小知识要求 ,具有适用范围广的优点 . 基于该算法实现的拓扑发现程序在实际网络中可以准确获得不同网络环境下的拓扑图 ,验证了算法的正确性 .  相似文献   

15.
提出了一种适用于长期演进(LTE)系统多播广播单频网传输方式的自适应资源分配机制,考虑多播业务的资源需求和信道情况决定每个子帧上传输的业务类型.在每个资源分配周期内,通过估计系统内多播业务所需的子帧比例,选定相应的信干噪比门限;通过门限判决并考虑多播业务所需资源分配情况,自适应地实现多播业务和单播业务间的子帧分配.仿真结果表明,所提机制在保证多播业务速率的同时,可以提高单播业务吞吐量,优化了系统无线资源的利用率。  相似文献   

16.
现有的覆盖多播方案皆存在因传输层的单穴技术所导致的固有性能缺陷,为提高覆盖多播的传输性能,提出了相应的解决方案,首先基于传输层多穴技术的高容错性和同时多路径传输能力,采用层次化的设计思想提出了抽象服务接口层、传输服务层和覆盖多播层的多穴覆盖多播网络体系结构,造就了具有QoS保证实时媒体交付的基础环境.其次基于该体系结构设计了满意QoS多播算法,它是该方案的核心,该算法可为服务代理建立满意QoS多播服务树从而实现服务代理间的覆盖流量负荷的平衡提供保障.仿真实验表明该方案可有效地消除现有覆盖多播方案在满意QoS比率、多播树代价、平均链路压力和平均路径长度方面的性能瓶径,可进一步提高现有覆盖多播业务的服务质量.  相似文献   

17.
延迟容忍网络中基于分离时间和副本控制的路由算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
延迟容忍网络中,基于历史消息转发路由协议可根据节点的历史统计信息对下一跳节点进行预测估计,以此判断转发和存储信息的最佳时机,避免信息盲目转发. 为此,针对典型spray and focus协议选择中间节点的盲目性,将“分离时间”和“副本控制”运用于路由选择、缓存管理和组播方式中,可较好地节约资源,并提高通信效率.仿真结果表明,改进后的协议有效地提高了网络交付率,减小了端到端的时延.  相似文献   

18.
IPTV作为新型的电信增值业务,基于IP网络可向用户提供电视直播、点播以及多种互动服务.介绍了目前IPTV业务运行的关键问题,对IPTV技术标准现状、承载网QoS要求、组播实施关键技术进行了分析,提出近期IPTV业务接入组网部署和组播实施策略,给出了后期优化方案,并指出了IPTV的应用前景.  相似文献   

19.
For the research of mobile Ad hoc network (MANET), hardware in the loop simulation (HILS) is introduced to improve simulation fidelity. The architectures and frameworks of HILS system are discussed. Based on HILS and QualNet network simulator, two kinds  相似文献   

20.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号