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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
近些年来,我国信息网络技术发展速度相对较快,其中虚拟现实技术的应用率不断提高,成为众多学者密切关注的热点领域。作为21世纪新兴科技的重要发展方向之一,虚拟现实技术在不同行业都有较为广阔的应用前景。在虚拟现实技术中,发展速度最快的技术领域为三维建模技术,其作为虚拟现实中较为核心的重要技术领域在各行各业中所发挥的作用不言而喻。文章以此为切入点,以虚拟现实领域为基础,深入探讨三维建模技术的相关内容以及实际应用,并深入分析三维场景构建流程的改进。  相似文献   

2.
随着三维可视化在煤矿领域的发展,对地层模型进行可视化显示具有重要意义。文章根据钻孔数据的特点,选用数据点渐次插入算法加上反距离权重插值法进行地层版面的构建。接着根据Unity3D对模型表示的Mesh结构特点,连接顶底版面形成地层模型。最终使用Unity3D引擎将其可视化。  相似文献   

3.
利用计算机进行二维绘图在我国已经得到普及,但直接进行三维设计还比较少。为了便于大家学习和掌握三维建模,介绍了三维模型的表示方法以及AutoCAD的三维建模功能。对操作过程中出现的用户坐标系(UCS)图标的用途与含义进行了归纳总结,并简单介绍了UCS的定义、管理及用户坐标的输入方法;最后,结合实例介绍了UCS在实体建模中的具体应用。  相似文献   

4.
结合路网改造分析需求,建立路网拓扑关系模型,实现GIS属性数据与路网属性数据的关联.并建立GIS缓冲分析模型,为特定目标可求得相关的长度、宽度、面积、数量等参数指标,通过利用GIS技术构建地表曲面,提供网络分析功能,实现最佳路径选线功能,并对路线三维空间属性和地表曲面融合方面进行了一些探索,为进一步开发三维空间路径选择模型奠定了基础.  相似文献   

5.
近几年,随着信息科技技术的发展,计算机技术也迅速发展,各种信息技术形式不断涌现,被广泛应用于各行各业中,促进行业效率的提高。其中在影视业中3D建模技术的应用促进三维影视动画的进一步发展。这种技术能够利用软件剔红不同的几何体来完成动画形状和细节的进一步加工,提高画面质量。本文主要分析3D建模技术在三维影视动画中的具体应用。  相似文献   

6.
提出了一种通过标准人脸的正面像及侧面像来生成标准人头脸三维模型的建模方法。所建立的标准人头脸模型可用于模型基图像编码、计算机视觉、计算机动画和多媒体通信等方面的研究和应用,具有良好的准确度和可操作性。  相似文献   

7.
当前,三维激光扫描是异形建筑中首选的三维建模测量方式。但在实际异形建筑三维建模过程中,三维激光扫描会受到视角等多方面的限制,存在模型缺失等问题。相较于三维激光扫描,无人机倾斜摄影技术模型完整性较强,但整体精度较差,为大幅提升异形建筑三维建模精度,文章将两种测量建模技术相融合。以“鸟巢”为典型异形建筑样例,通过数据采集与分析,对单独建模和融合建模的精度展开研究,以期为异形建筑三维建模提供新方法、新思路。  相似文献   

8.
现代三维CAD技术的发展,三维技术在工程图学教学中的应用日益广泛,传统的教学模式已经不在适应现代化的教学,在图学教育中引入三维实体建模理论和技术,使教学过程与工程应用相结合。基于三维模型在工程图学教学中起到越来越重要地作用,利用三维软件,主要以Solidworks为例,创建三维模型库,应用在工程图学教学和精品课程中上,文章讨论了创建的优势以及对教学改革的影响。  相似文献   

9.
虚拟现实中地表模型的应用,三维建模的应用更是提供了较高的刷新频率,将海量数据地形实时显示问题有效解决,做好地形建模多分辨模型的建立,实现高度真实感三维地形的构造。文章通过结合虚拟现实技术,对图形生成加速技术做了具体分析,并在真实数据三维地形的特点下,对规则格网地形分辨率可视化算法建立,并做好不规则三角网模型层次结构的建立,将动态实时显示全面显示。  相似文献   

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11.
郝宁波  廖海斌 《电视技术》2011,35(3):89-92,105
针对传统三维形变模型计算量大,难以满足实时性的不足,提出一种实用、高效的三维形变模型,进行个性化三维人脸重建。首先,对三维人脸关键特征点定位,分割划片;然后,对每个分片分别建立形变模型并进行匹配恢复其局部形状信息;最后,把每部分进行无缝拼接,生成逼真的三维人脸。实验结果表明,该方法能够获得较好的建模精度,在短时间内可以通过单幅真实图像重建出逼真的三维人脸模型。  相似文献   

12.
三维建模软件在机械行业中越来越受到重视,相关软件的教学也成为机械大类专业的核心课程。以CREO 3.0为例,探讨了机械类三维建模课程的教学内容等到,并且进一步说明了作者在教学实践中的模式,在课程体系、教学资源建设、教学手段等方面都提出了新的理念和做法。  相似文献   

13.
三维扫描仪可以准确获取人脸的几何形状与纹理,但原始的人脸扫描数据仅为一张连续曲面,不符合实际的人脸结构,无法用于人脸动画。针对此问题,提出了一种由三雏扫描数据进行人脸建模的方法,将一个具备完整结构的通用人脸模型与扫描数据进行初步适配,再采用细节重建技术恢复特定人脸的表面细节和皮肤纹理。实验表明,该方法建立的三维人脸模型真实感强,结构完整,可生成连续自然的表情动画。  相似文献   

14.
介绍了三维FDTD建模软件的开发,电磁建模和网格生成采用Visual Basic实现。该软件提供给FDTD仿真软件诸如介质、网格、边界条件、激励源设置之类的数据文件;自动生成满足FDTD算法条件的均匀或非均匀网格。采用OpenGL技术,通过对图形的旋转、平移、缩放、透视等操作对目标物体进行细致的实时观察与修改,实现了计算区间内电磁场的动态变化演示,具有建模速度快、可视化效果好等优点,保证了FDTD数值求解过程的正确与高效。最后利用该软件对微带拐角等不连续性问题进行了建模和仿真,取得了较好的效果。  相似文献   

15.
三维人脸建模是计算机视觉和计算机图形学领域中一个研究热点,笔者首先分析了三维人脸建模技术背景意义和研究现状;其次论证了各种三维人脸建模技术的优缺点;最后对三维人脸建模技术的应用领域进行了详细介绍并进一步展望了今后三维人脸建模方向。  相似文献   

16.
基于X3D的虚拟现实建模技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机通信技术的发展,互联网已将世界变小。然而,目前的网站大多只提供2D(二维)的平面展示,利用虚拟现实技术将上述2种技术融合起来,在网页中引用虚拟现实技术,通过一个3D(三维)的场景,让用户在上网过程中有身临其境的感觉。文中提出了一个简易的建模方式来实现交互。  相似文献   

17.
本文介绍了基于ArcGIS Engine 开发工具,以Oracle 为数据库,在VS2010 C#环境下开发针对系统间电磁兼 容仿真应用的三维建模系统。通过该系统的三维建模及空间位置分析功能,解决了传统电磁兼容仿真中存在的建模、 仿真分离的状况,实现了三维地形图上系统间电磁兼容建模和仿真的一体化。  相似文献   

18.
随着高速PCB设计的数量不断增加,对确保布线、信号完整性和热设计要求造成了很大的困难。为了能够应付这一现象,美国CiscoSystems公司已经推出了一款可以进行温度预测设计流量的产品,它能够极大的改善电路设计师和机械设计师之间的共同设计协调性。设计师们可以通过PCB设计软件进行相关信息的交流,以有助于热分析工作的开展。  相似文献   

19.
段师博 《电子测试》2014,(19):149-150,155
近年来,计算机技术在竞技体育中应用的范围越来越广。运动员在训练中采用先进的科学技术可以提高其训练的效果。本文阐述了三维人体运动的计算机辅助分析在体育中的应用,包括三维人体运动的定义,分析了基于骨骼蒙皮法构建运动员模型,最后阐述了运动数据的预处理、提取和分析。  相似文献   

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