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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
分析了VB实现多媒体控制的主要方法,在此基础上提出了利用多媒体控件MMC实现多媒体设备控制的思路,并结合VB系统的其他控件,实现了一个简单的音频播放器。  相似文献   

2.
随着多媒体技术的不断发展 ,视频的应用也变得越来越广泛。首先详细探讨了多种多媒体控制技术 ,如多媒体控制接口 (MCI)、VideoforWindows(VFW)、MCI控件 (VBX ,OCX)等多媒体控制技术 ,然后对如何使用VB控件编程来控制捕获和播放视频进行了研究 ,并且用VB控件具体实现了视频文件的采集播放  相似文献   

3.
随着多媒体技术的不断发展,视频的应用也变得越来越广泛。首先详细探讨了多种多媒体控制技术,如多媒体控制接口(MCI)、Video for Windows(VFW)、MCI控件(VBX,OCX)等多媒体控制技术,然后对如何使用VB控件编程来控制捕获和播放视频进行了研究,并且用VB控件具体实现了视频文件的采集播放。  相似文献   

4.
阐述了数据采集板卡的性能,分析了ActiveX控件的使用方法.利用VB、数据采集卡及Ac-tiveX控件组配测控系统,针对一压力容器的内部气压控制需求开发了相关测控程序.  相似文献   

5.
本文介绍了一个可自动调整打印纸参数的OCX控件的制作方法,在应用软件(VB,VFP等)中调用这一控件,即可实现打印纸参数的全自动控制。  相似文献   

6.
在VB5.0平台下实现PC机与单片机的串行通讯   总被引:7,自引:0,他引:7  
主要介绍了如何使用VB5.0中的一个ActiveX控件来实现Windows下PC机与单处机之间的串行通讯,详细地讲述了单片机的程序设计和VB5.0串行通讯控件的使用方法。程序中通过通用通讯控件的各属性隐含了串行口的硬件特性。适当变化上述模块,就可以根据具体原任务在PC机上用VB设计出界面和后台数据库,与单片机或其它系统进行串口通讯.  相似文献   

7.
探索基于VB环境下,结合VB通信控件MSCOMM来设计音乐喷泉系统.  相似文献   

8.
微软公司的面向对象程序开发软件VB(Visual Basic),是主流程序开发工具之一。其主要的特色之一,是VB所提供的网络类控件在实际的开发过程中具有很大的实用性和灵活性。本文旨在讨论在实际的开发过程中,如何使用VB的Winsock控件建立基于UI)P协议的应用程序。  相似文献   

9.
本文总结了使用VB6.0开发高校设备管理信息系统的工作,论述了用VB开发管理软件的思想、方法和技术要点.在开发过程中,解决了过多使用控件使得查询速度变慢的问题.  相似文献   

10.
利用VB6.0 ActiveX控件中的MSComm串口通讯控件,实现了上位机与集中器、集中器与载波转换器等设备间的串行通讯,达到了对表计进行集中抄收功能.  相似文献   

11.
本文介绍了利用VisualBasic开发Windows多媒体应用软件的两种基本方法。一是利用VB的MCI控制图对象或Windows的MCI指令;另一是利用VB提供的调用WindowsAPI函数的功能。文中介绍了这些方法的基本概念,设计过程和实例。通过使用这些设计手段,用户可以很方便地设计出控制各种多媒体设备的程序。  相似文献   

12.
利用VB编制多媒体软件,程序员要熟悉WINDOWS环境,掌握事件驱动模型概念,窗体、控件、属性、方法与事件之间的关系,以编制一个多媒体软件为例,介绍了在Windows环境下,用VB编制多媒体软件的基本方法。  相似文献   

13.
以VB为系统开发平台,采用适当的软件配置,可以实现对动画、音频媒体进行打开、播放、暂停、关闭等操作,作者将这种方法应用于多媒体计算机辅助教学系统的研制,效果良好.  相似文献   

14.
针对传统的材料力学教学中存在的问题,联系实际研究如何利用VB在Windows环境下开发制作该课程的多媒体课件, 介绍了基于VB的材料力学课堂多媒体教学课件总体设计与实现过程.  相似文献   

15.
首先概要阐述了制作多媒体计算机辅助教学课件的主要过程和基本步骤,然后介绍了用VB和超文本标记语言HTML开发多媒体CAI课件的主要技术,给出了在VB中调用超文本标记语言的基本程序和一般方法,并讨论了多媒体功能的实现等关键技术.  相似文献   

16.
介绍了利用VB开发多媒体应用的技巧,达到简单,快速,易操作的实用目的。  相似文献   

17.
介绍了多媒体CAI及Visual Basic的特点,阐述了用Visual Basic制作《c程序设计语言》多媒体cAI课件的过程和方法,为其它多媒体课件的制作提供了有益的借鉴。  相似文献   

18.
采用简化的马斯京根法对河道洪水过程进行初步的演进,并通过在VB.NET框架下运用FLASH技术实现洪水演进的仿真,实现了通过数据库为中介建立交互式洪水演进过程的多媒体仿真系统.  相似文献   

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